[android] Activity 的生命周期 以及横屏竖屏切换时 Activity 的状态变化
生命周期
Android 系统在Activity 生命周期中加入一些钩子,我们可以在这些系统预留的钩子中做一些事情。
例举了 7 个常用的钩子:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
protected void onStart()
protected void onResume()
protected void onPause()
protected void onStop()
protected void onRestart()
protected void onDestroy()
简要说明:
onCreate(Bundle savedInstanceState):创建activity时调用。设置在该方法中,还以Bundle中可以提出用于创建该 Activity 所需的信息。
onStart():activity变为在屏幕上对用户可见时,即获得焦点时,会调用。
onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。
onPause():activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的。。
onStop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时,即失去焦点时调用。
onRestart():重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。
onDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是因为有人直接调用 finish()方法 或者系统决定停止该活动以释放资源。
横竖屏切换
1 切换到横屏
onSaveInstanceState
onPause
onStop
onDestroy
onCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onResume
2 切换到竖屏,销毁了两次
onSaveInstanceState
onPause
onStop
onDestroyonCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onResume
onSaveInstanceState
onPause
onStop
onDestroy
onCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onResume
3 修改AndroidManifest.xml,把该Activity添加 android:configChanges="orientation",切横屏,只销毁一次。
onSaveInstanceState
onPause
onStop
onDestroy
onCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onResume
4 再切回竖屏,发现不会再打印相同信息,但多打印了一行onConfigChanged
onSaveInstanceState
onPause
onStop
onDestroy
onCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onResume
onConfigurationChanged
5 更改 android:configChanges="orientation" 改成 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",切横屏,就只打印onConfigChanged
onConfigurationChanged
6 切回竖屏
onConfigurationChanged
onConfigurationChanged
总结:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。(执行这个方法,必须设置sdk version 大于等于13.0)
[android] Activity 的生命周期 以及横屏竖屏切换时 Activity 的状态变化的更多相关文章
- 横竖屏切换时,Activity的生命周期
横竖屏切换时,Activity的生命周期 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onRe ...
- 横竖屏切换时Activity的生命周期
设置横竖屏切换时Activity生命周期的属性设置,在清单文件中的Activity节点中设置.根据具体需求设置: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调 ...
- 【转】Android 模拟器横屏竖屏切换设置
http://blog.csdn.net/zanfeng/article/details/18355305# Android 模拟器横屏竖屏切换设置时间:2012-07-04 来源:设计与开发 ...
- Android横屏竖屏切换的问题
Android横屏竖屏切换的问题 http://blog.sina.com.cn/s/blog_77c632410101790w.html
- vue手机端横屏竖屏切换
1.建一个空白的vue文件,添加上如下代码 data() { this.$router.go(-1) return {} } 2.在需要横屏竖屏切换的页面中加入如下代码: beforeMount( ...
- 转载:Android横屏竖屏切换的问题
一.禁止横竖屏转换 Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换, 通过在AndroidManifest.xml中设置 ...
- 安卓横竖屏切换时activity的生命周期
关于Activity横竖屏切换的声明周期变化: 1.新建一个Activity并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->on ...
- Andriod开发---《横竖屏切换时 Activity的生命周期的总结》
横屏切换竖屏Activity的生命周期详解,下面分析一下切换时具体的生命周期: 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--&g ...
- Android(java)学习笔记224:横竖屏切换时Activity的生命周期
1.横竖屏切换的生命周期 默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方 ...
随机推荐
- CSS3中的矩阵
CSS3中的矩阵 CSS3中的矩阵指的是一个方法,书写为matrix()和matrix3d(),前者是元素2D平面的移动变换(transform),后者则是3D变换.2D变换矩阵为3*3,如下面矩阵示 ...
- explicit浅谈
在C++中,explicit关键字主要用于防止隐式转换,用于修饰构造函数.复制构造函数. 例如有一个类: class A { public: A( int count ) : m_data( coun ...
- loadrunner 学习笔记--AJAX
用loadrunner测试WEB程序的时候总是会碰到AJAX或者ActiveX实现的功能,而通常这些功能会包含很多客户端函数(一般为JavaScript).我们该如何处理?如果从功能实现的角度去考虑这 ...
- logstash通过tcp收集日志
(1)标准输入输出tcp模块 1.修改配置文件 #vim /etc/logstash/conf.d/tcp.conf input { tcp { port => "5600" ...
- Java中的覆盖和隐藏以及final关键字
Java覆盖和隐藏 (1) 变量只能被隐藏(包括静态和非静态),不能被覆盖: (2) 可以用子类的静态变量隐藏父类的静态变量,也可以用子类的非静态变量隐藏父类的静态变量,也可以用非最终变量(final ...
- linux网络管理----网络基础
1.1 ISO/OSI 七层模型 笔记: 打入ipconfig: mac地址:Media Access Control 也是物理地址,这是由网卡决定的.负责的是内网,也就是局域网通信. IPv4地址: ...
- C++ 四种显示转换
转自:http://www.jellythink.com/archives/205 (果冻想) 前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中 ...
- Bzoj1202/洛谷P2294 [HNOI2005]狡猾的商人(带权并查集/差分约束系统)
题面 Bzoj 洛谷 题解 考虑带权并查集,设\(f[i]\)表示\(i\)的父亲(\(\forall f[i]<i\)),\(sum[i]\)表示\(\sum\limits_{j=fa[i]} ...
- Oracle意外赢官司,程序员或过苦日子
关于“Google在Android平台使用Java侵犯知识产权”一案,2014年5月,联邦法院判定Oracle获胜,这个结果完全出人意料,因为这样一来无异于打开了软件开发领域中API使用方式的潘多拉之 ...
- 【BZOJ 3534】 3534: [Sdoi2014]重建 (Matrix-Tree Theorem)
3534: [Sdoi2014]重建 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSec Special JudgeSubmit: 709 Solved: 32 ...