生命周期
Android 系统在Activity 生命周期中加入一些钩子,我们可以在这些系统预留的钩子中做一些事情。
例举了 7 个常用的钩子:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
protected void onStart()
protected void onResume()
protected void onPause()
protected void onStop()
protected void onRestart()
protected void onDestroy()

简要说明:
onCreate(Bundle savedInstanceState):创建activity时调用。设置在该方法中,还以Bundle中可以提出用于创建该 Activity 所需的信息。
onStart():activity变为在屏幕上对用户可见时,即获得焦点时,会调用。
onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。
onPause():activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的。。
onStop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时,即失去焦点时调用。
onRestart():重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。
onDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是因为有人直接调用 finish()方法 或者系统决定停止该活动以释放资源。

横竖屏切换

1 切换到横屏
onSaveInstanceState
onPause
onStop
onDestroy
onCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onResume

2 切换到竖屏,销毁了两次
onSaveInstanceState
onPause
onStop
onDestroyonCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onResume
onSaveInstanceState
onPause
onStop
onDestroy
onCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onResume

3 修改AndroidManifest.xml,把该Activity添加 android:configChanges="orientation",切横屏,只销毁一次。

onSaveInstanceState
onPause
onStop
onDestroy
onCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onResume

4 再切回竖屏,发现不会再打印相同信息,但多打印了一行onConfigChanged

onSaveInstanceState
onPause
onStop
onDestroy
onCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onResume
onConfigurationChanged

5 更改 android:configChanges="orientation" 改成 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",切横屏,就只打印onConfigChanged

onConfigurationChanged

6 切回竖屏

onConfigurationChanged
onConfigurationChanged

总结:

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。(执行这个方法,必须设置sdk version 大于等于13.0)

[android] Activity 的生命周期 以及横屏竖屏切换时 Activity 的状态变化的更多相关文章

  1. 横竖屏切换时,Activity的生命周期

    横竖屏切换时,Activity的生命周期 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onRe ...

  2. 横竖屏切换时Activity的生命周期

    设置横竖屏切换时Activity生命周期的属性设置,在清单文件中的Activity节点中设置.根据具体需求设置: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调 ...

  3. 【转】Android 模拟器横屏竖屏切换设置

    http://blog.csdn.net/zanfeng/article/details/18355305# Android 模拟器横屏竖屏切换设置时间:2012-07-04   来源:设计与开发   ...

  4. Android横屏竖屏切换的问题

    Android横屏竖屏切换的问题 http://blog.sina.com.cn/s/blog_77c632410101790w.html

  5. vue手机端横屏竖屏切换

    1.建一个空白的vue文件,添加上如下代码 data() { this.$router.go(-1) return {} }   2.在需要横屏竖屏切换的页面中加入如下代码: beforeMount( ...

  6. 转载:Android横屏竖屏切换的问题

    一.禁止横竖屏转换 Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换, 通过在AndroidManifest.xml中设置 ...

  7. 安卓横竖屏切换时activity的生命周期

    关于Activity横竖屏切换的声明周期变化: 1.新建一个Activity并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->on ...

  8. Andriod开发---《横竖屏切换时 Activity的生命周期的总结》

    横屏切换竖屏Activity的生命周期详解,下面分析一下切换时具体的生命周期: 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--&g ...

  9. Android(java)学习笔记224:横竖屏切换时Activity的生命周期

    1.横竖屏切换的生命周期     默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方 ...

随机推荐

  1. SGU 208. Toral Tickets

    208. Toral Tickets time limit per test: 0.25 sec. memory limit per test: 65536 KB input: standard ou ...

  2. 前端canvas合并图片两种实现方式

    ---恢复内容开始--- 需求: 有一个固定的背景图,还有一个是随机生成的二维码,合并成一张图,让用户下载. 实现一:纯手写,这里为了省事生成图片我直接给的base64,其实使用qrcode.js生成 ...

  3. 用LR录制文件下载并随机产生文件名

    用LR录制文件下载并随机产生文件名 {H.IY:X.Tn0 8h&~-D|6fV0Action()51Testing软件测试网GE$nV}s,R{51Testing软件测试网 }9sUS'q  ...

  4. 微软企业库5.0 学习之路——第九步、使用PolicyInjection模块进行AOP—PART4——建立自定义Call Handler实现用户操作日志记录

    在前面的Part3中, 我介绍Policy Injection模块中内置的Call Handler的使用方法,今天则继续介绍Call Handler——Custom Call Handler,通过建立 ...

  5. PHP包管理

    前言 在nodejs中,存在npm,python中也存在pip,而php之前不存在类似的东西,导致想要安装一个包,只能去复制代码,但是现在,使用composer可以简单的安装一个包(但是compose ...

  6. python笔记11-多线程之Condition(条件变量)

    前言 当小伙伴a在往火锅里面添加鱼丸,这个就是生产者行为:另外一个小伙伴b在吃掉鱼丸就是消费者行为.当火锅里面鱼丸达到一定数量加满后b才能吃,这就是一种条件判断了. 这就是本篇要讲的Condition ...

  7. Centos 7 mysql 安装使用记

    某次把美团云1G 1核 centos 7 装到死机,明白了源码编译安装mysql是个大坑,遂绕路到其他大道. 安装命令 wget http://dev.mysql.com/get/mysql-comm ...

  8. iOS 9音频应用播放音频之第一个ios9音频实例

    iOS 9音频应用播放音频之第一个ios9音频实例 第一个ios9音频实例 为了让开发者可以对上面的内容有更加深入的了解,本节将实现播放音频的第一个实例.在此实例中会涉及到项目的创建.界面设计.关联以 ...

  9. Redis学习篇(五)之Set类型及其操作

    SADD 作用:向集合中添加元素 语法:SADD key menber [, ...] 添加重复的元素会返回0,失败 SMEMBERS 作用:返回指定集合中的元素 语法: SMEMBERS key S ...

  10. manacher算法求最长回文子序列

    一:背景 给定一个字符串,求出其最长回文子串.例如: s="abcd",最长回文长度为 1: s="ababa",最长回文长度为 5: s="abcc ...