react 中使用 lodash 中的 _.throttle
1.场景:
首次调用执行一次,一定时间内再次调用,不再执行。
2.实现
debounce (函数去抖) 多次触发,只在最后一次触发时,执行目标函数。
_.debounce(func, [wait=0], [options={}])
throttle (函数节流)限制目标函数调用的频率,比如:1s内不能调用2次。
_.throttle(func, [wait=0], [options={}])
lodash在opitons参数中定义了一些选项,主要是以下三个:
leading,函数在每个等待时延的开始被调用,默认值为false
trailing,函数在每个等待时延的结束被调用,默认值是true
maxwait,最大的等待时间,因为如果debounce的函数调用时间不满足条件,可能永远都无法触发,因此增加了这个配置,保证大于一段时间后一定能执行一次函数
根据leading和trailing的组合,可以实现不同的调用效果:
leading-false,trailing-true:默认情况,即在延时结束后才会调用函数
leading-true,trailing-true:在延时开始时就调用,延时结束后也会调用
leading-true, trailing-false:只在延时开始时调用
deboucne还有cancel方法,用于取消防抖动调用
方式一:
test = () => {
console.log('--------------11111---------------');
this.fun();
}
fun = _.debounce(function(e){
console.log('--------------22222---------------');
}, 5000,{
leading: true,
trailing: false,
})
首次点击时执行,连续点击且时间间隔在5s之内,不再执行,间隔在5s之外再次点击,执行。
方式二:
test = () => {
console.log('--------------11111---------------');
this.fun();
}
fun = _.throttle(function(e){
console.log('--------------22222---------------');
}, 5000,{
leading: true,
trailing: false,
})
首次点击时执行,连续点击且间隔在5s之内,5s之后自动执行一次(注:连续点击次数时间之后小于5s,则不会自动执行),间隔在5s之外再次点击,执行。
.
react 中使用 lodash 中的 _.throttle的更多相关文章
- Underscore.js 中 _.throttle 和 _.debounce 的差异
两个方法都是用来控制事件的频率的,在mousemove,resize等这种高频率触发事件中,控制其响应频率可以明显提高程序的流畅性,减少资源的占用. 通过分析其源代码: _.throttle方法源码 ...
- 浅谈 Underscore.js 中 _.throttle 和 _.debounce 的差异
Underscore.js是一个很精干的库,压缩后只有5.2KB.它提供了几十种函数式编程的方法,弥补了标准库的不足,大大方便了JavaScript的编程. 本文仅探讨Underscore.js的两个 ...
- 浅谈 Unserscore.js 中 _.throttle 和 _.debounce 的差异
来源:http://blog.coding.net/blog/the-difference-between-throttle-and-debounce-in-underscorejs Unsersco ...
- lodash中Collection部分所有方法的总结
总结一下lodash中Collection的所有的方法,方便对比记忆,也便于使用时候查找. 1. 判断是否符合条件:返回bool: a) every: 判断每一值是不是都符合条件: 通过 pr ...
- lodash 中常用的方法
odash是js集Array/Object/String/Function的Util于一身. lodash打包了Array/Object/String/Function里一些Api,好处是连ES6的也 ...
- 宏定义中的##操作符和... and _ _VA_ARGS_ _
1.Preprocessor Glue: The ## Operator 预处理连接符:##操作符 Like the # operator, the ## operator can be used i ...
- python中multiprocessing.pool函数介绍_正在拉磨_新浪博客
python中multiprocessing.pool函数介绍_正在拉磨_新浪博客 python中multiprocessing.pool函数介绍 (2010-06-10 03:46:5 ...
- 在 React、Vue项目中使用 SVG
在一些现代的扁平化设计网站,特别是移动端网站,经常会包含许多简单而清晰的小图标,例如网站图标.用户的默认头像.移动端网页首页底部固定的切换栏等,这些小图标一般都是由美工做好,可能会放到精灵图上,前端再 ...
- 教你如何在React及Redux项目中进行服务端渲染
服务端渲染(SSR: Server Side Rendering)在React项目中有着广泛的应用场景 基于React虚拟DOM的特性,在浏览器端和服务端我们可以实现同构(可以使用同一份代码来实现多端 ...
随机推荐
- 【20181027T1】洛阳怀【推结论+线性筛+分解质因数+GCD性质】
原题:CF402D [错解] 唔,先打个表看看 咦,没有坏质数好像就是质因数个数啊 那有坏质数呢? 好像变负数了 推出错误结论:f(x)=x的质因数个数,如果有个坏质数,就乘上-1 然后乱搞,起码花了 ...
- python开发_count()
python中的count()函数,从字面上可以知道,他具有统计功能 下面来看看具体的demo: 功能:读取一个文件'c:\\test.txt',统计出该文件中出现字符'a'的次数 #python o ...
- MYSQL学习笔记 (六)explain分析查询
使用EXPLAIN可以模拟优化器执行SQL语句,从而知道MYSQL是如何处理你的SQL,从而分析查询语句或者表结构的瓶颈.
- Mysql报错 Cannot load from mysql.proc
Auth: Jin Date: 20140716 mysql --default-character-set utf8 -h127.0.0.1 -uroot -p < account-20140 ...
- 不错的VS2010扩展——JSEnhancements,让js和css也折叠
在Visaul Studio 2010中写js或css代码,缺少像写C#代码时的那种折叠功能,当代码比较多时,就很不方便. 今天发现,已经有VS2010扩展支持这个功能,它就是——JSEnhancem ...
- 给WebAPI的REST接口添加测试页面(三)
在前面的文章中,我介绍过了通过Swashbuckle在WebAPI中集成Swagger-UI.不过这种方式不适合于最新版的ASP.Net MVC6下的WebAPI,在网上搜了一下,发现了它还有一个专供 ...
- FPGA LVDS I/O as an Analog Programmable Comparator
http://www.eetimes.com/author.asp?section_id=36&doc_id=1320289 Seeing the new ADC IP being bandi ...
- Papilio Pro Boards
http://papilio.cc/index.php?n=Papilio.PapilioOne The Papilio is an Open Source FPGA development boar ...
- SQL Server性能调优:资源管理之内存管理篇(上)
http://www.cnblogs.com/caspnet/archive/2011/02/21/1959539.html 对SQL Server来说,最重要的资源是内存.Disk和CPU,其中内存 ...
- EventBus (二) 使用详解——EventBus使用进阶
相关文章: 1.<EventBus使用详解(一)——初步使用EventBus> 2.<EventBus使用详解(二)——EventBus使用进阶> 一.概述 前一篇给大家装简单 ...