cocos2d-x eclipse + NDK 自动编译配置
文章来自:http://www.cocos2dres.com/view.asp?id=90
1. 准备工作:
android NDK r8版本
ADT Bundle 下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
2. 下载后安装,这一步就不多说了
3.将cocos2d-x中的testcpp工程导入
4.Eclipse中 配置NDK编译环境
首先选择Window->Preferences,做如下设置:

选择项目,然后选择菜单中的Project – Properties

选择Bilders – New -- Program

打开后,进行如下的设置:
Location:一定要选择ndk-build.cmd 命令
Working Directory: 通过Browse WorkSpace选择你的项目设置 FanFanLe是我的项目名称
下面选择Refresh ,配置如下:


配置Envirment变量

NDK_MODULE_PATH名字不要写错,配置路径两个:
一个是cocos2d解压后的目录(也就是windows工程解决方案所在的目录)
再就是cocos2d-x第三方库所在目录: E:\Cocos2d\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt (其中E:\Cocos2d是我cocos2d解压后的目录,也就是第一个配置目录)
直接点击Build Options,配置如下图所示:

设置完成后,点击OK
Eclipse 会自动的进行编译,耐心等待一会
提示: 如果你的代码有改动,你只须变动下jni下的main.cpp,然后ctrl+S保存,就会自动编译。
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