The Center of Gravity

Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3971    Accepted Submission(s): 2280

Problem Description
Everyone know the story that how Newton discovered the Universal Gravitation. One day, Newton walked 
leisurely, suddenly, an apple hit his head. Then Newton discovered the Universal Gravitation.From then
on,people have sovled many problems by the the theory of the Universal Gravitation. What's more, wo also
have known every object has its Center of Gravity.
Now,you have been given the coordinates of three points of a triangle. Can you calculate the center 
of gravity of the triangle?
 
Input
The first line is an integer n,which is the number of test cases.
Then n lines follow. Each line has 6 numbers x1,y1,x2,y2,x3,y3,which are the coordinates of three points.
The input is terminated by n = 0.
 
Output
For each case, print the coordinate, accurate up to 1 decimal places.
 
Sample Input
2
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 2.0
1.0 1.0 4.0 1.0 1.0 5.0
0
 
Sample Output
3.0 2.7
2.0 2.3
 
Source
 
Recommend
xhd   |   We have carefully selected several similar problems for you:  2101 2100 2103 2106 2102 

 
  计算几何,求三角形重心
  方法一(麻烦):先求两条边的中点,然后分别将中点与他们相对的顶点相连做直线,交点就是三角形重心。
  方法二(so easy):直接用重心公式求得。重心(x,y)==> x=(x1+x2+x3)/3 ;  y=(y1+y2+y3)/3 。
  重心的性质
    1、到三角形三顶点距离的平方和最小的点(距离的和最小的点是费马点)。
    2、三角形内到三角形三边距离之积最大的点。
  代码一
 #include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
/********** 定义点 **********/
struct Point{
double x,y;
Point(double x=,double y=):x(x),y(y) {}
};
/********** 定义向量 **********/
typedef Point Vector; /********** 向量 + 向量 = 向量 **********/
Vector operator + (Vector a,Vector b)
{
return Vector(a.x+b.x,a.y+b.y);
}
/********** 点 - 点 = 向量 **********/
Vector operator - (Point a,Point b)
{
return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
/********** 向量 * 数 = 向量 **********/
Vector operator * (Vector a,double b)
{
return Vector(a.x*b,a.y*b);
}
/********** 向量 / 数 = 向量 **********/
Vector operator / (Vector a,double b)
{
return Vector(a.x/b,a.y/b);
}
/********** 向量点积 **********/
double Dot(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
/********** 2向量求叉积 **********/
double Cross(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.y-b.x*a.y;
}
/********** 3点求叉积 **********/
double Cross(Point a,Point b,Point c)
{
return (c.x-a.x)*(b.y-a.y) - (c.y-a.y)*(b.x-a.x);
}
Point GetLineIntersection(Point P,Vector v,Point Q,Vector w) //求射线交点
{
Vector u = P-Q;
double t = Cross(w,u) / Cross(v,w);
return P+v*t;
}
Point GetGravity(Point p[]) //求三角形重心
{
Vector v,w;
Point c1,c2;
c1.x = (p[].x+p[].x)/;
c1.y = (p[].y+p[].y)/;
c2.x = (p[].x+p[].x)/;
c2.y = (p[].y+p[].y)/;
v = c1-p[];
w = c2-p[];
return GetLineIntersection(p[],v,p[],w);
}
int main()
{
int n;
while(cin>>n){
if(n==) break;
for(int i=;i<n;i++){ //输入
Point p[];
cin>>p[].x>>p[].y;
cin>>p[].x>>p[].y;
cin>>p[].x>>p[].y;
Point r = GetGravity(p);
printf("%.1lf %.1lf\n",r.x,r.y);
}
}
return ;
}

  代码二

 #include <stdio.h>
typedef struct {
double x,y;
}Point;
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
if(n==) break;
while(n--){
Point a,b,c;
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&a.x,&a.y,&b.x,&b.y,&c.x,&c.y);
Point z;
z.x = (a.x+b.x+c.x)/;
z.y = (a.y+b.y+c.y)/;
printf("%.1lf %.1lf\n",z.x,z.y);
}
}
return ;
}

Freecode : www.cnblogs.com/yym2013

hdu 2105:The Center of Gravity(计算几何,求三角形重心)的更多相关文章

  1. HDU 2105 The Center of Gravity

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2105 Problem Description Everyone know the story that how ...

  2. HDU 2105 The Center of Gravity (数学)

    题目链接 Problem Description Everyone know the story that how Newton discovered the Universal Gravitatio ...

  3. POJ 2225 / ZOJ 1438 / UVA 1438 Asteroids --三维凸包,求多面体重心

    题意: 两个凸多面体,可以任意摆放,最多贴着,问他们重心的最短距离. 解法: 由于给出的是凸多面体,先构出两个三维凸包,再求其重心,求重心仿照求三角形重心的方式,然后再求两个多面体的重心到每个多面体的 ...

  4. fzu 1330:Center of Gravity(计算几何,求扇形重心)

    Problem 1330 Center of Gravity Accept: 443    Submit: 830Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 327 ...

  5. hdu 1115:Lifting the Stone(计算几何,求多边形重心。 过年好!)

    Lifting the Stone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...

  6. HDU 5572 An Easy Physics Problem (计算几何+对称点模板)

    HDU 5572 An Easy Physics Problem (计算几何) 题目链接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5572 Descripti ...

  7. hdu 4709:Herding(叉积求三角形面积+枚举)

    Herding Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Sub ...

  8. UVa 11437:Triangle Fun(计算几何综合应用,求直线交点,向量运算,求三角形面积)

    Problem ATriangle Fun Input: Standard Input Output: Standard Output In the picture below you can see ...

  9. hdu 2105

    #include <iostream> #include <stdio.h> using namespace std; int main() { double a,b,c,d, ...

随机推荐

  1. scribe 搭建遇到的问题

    1.如果安装了多个boost版本或boost路径不是scribe脚本指定的话,会出现问题: checking whether the Boost::System library is availabl ...

  2. $.post以后就取不到$(this)节点解决方法【转】

    在作用域开头最好把以后要用的this指针存起来 a.click(function(){ var $this=$(this); $.get("/a").always( $this.v ...

  3. 在Jquery validation里验证通过后,自定义提交不同的action路径,适合一个窗口既可以作为添加对话框也可以作为编辑对话框

    $("#myform").validate({ debug: true, //调试模式取消submit的默认提交功能 ignore: '#Password,#ConfirmPass ...

  4. 如何配置 Oracle VirtualBox 中的客户机与物理机网络

    当你在 Oracle VirtualBox 虚拟机软件 中安装了各种操作系统时,你可能需要实现物理机与虚拟机之间的相互访问. 在这篇文章中,我们将会以最简单明了的方式来说明如何配置客户机与 Linux ...

  5. Linux-Vim使用技巧

    cd /tmp  切换到/tmp目录下面 vim shijiazhuang.txt  编辑shijiazhuang.txt文件 welcome to shijiazhuang. yu hua qu c ...

  6. 【Arduino】超声波模块(HC-SR04)

    还好,这个模块有现成的库能够用: https://github.com/bosgood/arduino-playground/tree/master/lib/HCSR04Ultrasonic 下面仅仅 ...

  7. struts2 s:set标签

    set标签是将某个值放到指定范围内, 比如说 student.teacher.parent.age 每次访问这个属性不仅性能低,而且代码可读性很差,为了解决这个问题,可以将这个值设置为一个新值,并且放 ...

  8. 二级指针 (C语言)

    二级指针又叫双指针.C语言中不存在引用,所以当你试图改变一个指针的值的时候必须使用二级指针.C++中可以使用引用类型来实现. 下面讲解C中的二级指针的使用方法. 例如我们使用指针来交换两个整型变量的值 ...

  9. Atitit.js javascript异常处理机制与java异常的转换 多重catc hDWR 环境 .js exception process Vob7

    Atitit.js javascript异常处理机制与java异常的转换 多重catc hDWR 环境 .js exception processVob7 1. 1. javascript异常处理机制 ...

  10. Atitit. Gui控件and面板----程序快速启动区--最佳实践Launchy ObjectDock-o0g

    Atitit.  Gui控件and面板----程序快速启动区--最佳实践Launchy ObjectDock-o0g 两个方式::: 键盘式::先用热键呼叫出QS,然后开始输入程序中的部分字母,按En ...