hdu 2105:The Center of Gravity(计算几何,求三角形重心)
The Center of Gravity
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leisurely, suddenly, an apple hit his head. Then Newton discovered the Universal Gravitation.From then
on,people have sovled many problems by the the theory of the Universal Gravitation. What's more, wo also
have known every object has its Center of Gravity.
Now,you have been given the coordinates of three points of a triangle. Can you calculate the center
of gravity of the triangle?
Then n lines follow. Each line has 6 numbers x1,y1,x2,y2,x3,y3,which are the coordinates of three points.
The input is terminated by n = 0.
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
/********** 定义点 **********/
struct Point{
double x,y;
Point(double x=,double y=):x(x),y(y) {}
};
/********** 定义向量 **********/
typedef Point Vector; /********** 向量 + 向量 = 向量 **********/
Vector operator + (Vector a,Vector b)
{
return Vector(a.x+b.x,a.y+b.y);
}
/********** 点 - 点 = 向量 **********/
Vector operator - (Point a,Point b)
{
return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
/********** 向量 * 数 = 向量 **********/
Vector operator * (Vector a,double b)
{
return Vector(a.x*b,a.y*b);
}
/********** 向量 / 数 = 向量 **********/
Vector operator / (Vector a,double b)
{
return Vector(a.x/b,a.y/b);
}
/********** 向量点积 **********/
double Dot(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
/********** 2向量求叉积 **********/
double Cross(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.y-b.x*a.y;
}
/********** 3点求叉积 **********/
double Cross(Point a,Point b,Point c)
{
return (c.x-a.x)*(b.y-a.y) - (c.y-a.y)*(b.x-a.x);
}
Point GetLineIntersection(Point P,Vector v,Point Q,Vector w) //求射线交点
{
Vector u = P-Q;
double t = Cross(w,u) / Cross(v,w);
return P+v*t;
}
Point GetGravity(Point p[]) //求三角形重心
{
Vector v,w;
Point c1,c2;
c1.x = (p[].x+p[].x)/;
c1.y = (p[].y+p[].y)/;
c2.x = (p[].x+p[].x)/;
c2.y = (p[].y+p[].y)/;
v = c1-p[];
w = c2-p[];
return GetLineIntersection(p[],v,p[],w);
}
int main()
{
int n;
while(cin>>n){
if(n==) break;
for(int i=;i<n;i++){ //输入
Point p[];
cin>>p[].x>>p[].y;
cin>>p[].x>>p[].y;
cin>>p[].x>>p[].y;
Point r = GetGravity(p);
printf("%.1lf %.1lf\n",r.x,r.y);
}
}
return ;
}
代码二:
#include <stdio.h>
typedef struct {
double x,y;
}Point;
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
if(n==) break;
while(n--){
Point a,b,c;
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&a.x,&a.y,&b.x,&b.y,&c.x,&c.y);
Point z;
z.x = (a.x+b.x+c.x)/;
z.y = (a.y+b.y+c.y)/;
printf("%.1lf %.1lf\n",z.x,z.y);
}
}
return ;
}
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