近期在做几个图像处理相关的项目。里面有一个操作就是须要先将彩色图像转换为灰度图像。

QImage 有一个convertToFormat方法。最開始一直用这个函数来实现。

可是今天细致看了看,发现这个函数转换出的灰度图与原始图像的亮度似乎是有差别的。比方说以下这副图像:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl5dWFuYmh1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

用以下这三行代码转换:

QImage image2 = image.convertToFormat(QImage::Format_Indexed8);
image2.setColorCount(256);
for(int i = 0; i < 256; i++)
{
image2.setColor(i, qRgb(i, i, i));
}

得到的结果是这种:

明显转换之后的图像要暗一些,对照度也差非常多。说明这种方法是错误的。事实上想想也能知道,convertToFormat 仅仅是选取了原始图像中出现最多的那些颜色,并以此生成了colorTable。这个colorTable 的顺序与亮度事实上不一定具有线性关系。我这样任意的转换从原理上就是说不通的。

后来花了点时间,自己写了个转换代码:

QImage toGray( QImage image )
{
int height = image.height();
int width = image.width();
QImage ret(width, height, QImage::Format_Indexed8);
ret.setColorCount(256);
for(int i = 0; i < 256; i++)
{
ret.setColor(i, qRgb(i, i, i));
}
switch(image.format())
{
case QImage::Format_Indexed8:
for(int i = 0; i < height; i ++)
{
const uchar *pSrc = (uchar *)image.constScanLine(i);
uchar *pDest = (uchar *)ret.scanLine(i);
memcpy(pDest, pSrc, width);
}
break;
case QImage::Format_RGB32:
case QImage::Format_ARGB32:
case QImage::Format_ARGB32_Premultiplied:
for(int i = 0; i < height; i ++)
{
const QRgb *pSrc = (QRgb *)image.constScanLine(i);
uchar *pDest = (uchar *)ret.scanLine(i); for( int j = 0; j < width; j ++)
{
pDest[j] = qGray(pSrc[j]);
}
}
break;
}
return ret;
}

利用这个代码的转换结果例如以下:

这个的转换效果明显要好非常多。

看来写代码还是要精益求精。不能凑合着来啊。

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