hdoj 1272 小希的迷宫 又一个并查集的简单应用
小希的迷宫
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次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem
B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房
间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走
了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从
5到达8。

整个文件以两个-1结尾。
5 6 0 0
7 4 7 8 7 6 0 0
5 3 5 6 5 2 0 0
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<map>
#include<queue>
using namespace std;
const int N=;
int father[N],vis[N],flag;//这个地方本来不需要变量的,这样做是为了防止数组越界,下面当i=N时,就没有空间了;所以加个变量相当于vid[N]访问的是flag:
bool mm;
void begin( )
{
for(int i=;i<=N;i++)
{
father[i]=i;
vis[i]=;
}
mm=true;
}
int find(int x)
{
while(father[x]!=x)
{
x=father[x];
}
return x;
}
void query()
{
int k=;
for(int i=;i<=N;i++)
if(vis[i]== && father[i]==i)//查询几个父亲;多于一个就不对
{
k++;
if(k>=)
{mm=false; break;}
}
}
int main()
{
int x,y,px,py;
while()
{ begin();
while(scanf("%d %d",&x,&y) && x+y)
{
if(x+y<)
return ;
vis[x]=;vis[y]=;
px=find(x); py=find(y);
if(px == py) //如果两个点父亲相同,直接No
mm=false;
else father[py]=px;
}
query();
if(mm)
printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
return ;
}
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