用CCRenderTexture就可以了,不知是否有更好的方法。

if (!miniMap) {

        miniMap=CCSprite::create();

        miniMap->setZOrder();

        CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene()->addChild(miniMap);

    }

    miniMap->setVisible(false);//设为false后在visit的时候就不会画到CCRenderTexture里了

    CCPoint sPoint=mScene->getPosition();

    CCRenderTexture *tex=CCRenderTexture::create(, );

    tex->setPosition(sPoint);

    tex->begin();

    CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene()->visit();

    tex->end();

    miniMap->setDisplayFrame(tex->getSprite()->displayFrame());

    tex->release();

    miniMap->setPosition(x,y);

    miniMap->setScale(0.125);

    miniMap->setVisible(true);

可以在没一帧更新的时候做个判断,如果有运动,就绘制,减少不必要的绘图。

cocos2dx迷你地图的更多相关文章

  1. Cocos2d-x Tiled地图编辑器(一)基本使用

    Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中 ...

  2. Cocos2d-x 2地图步行实现:SPFA算法

    本文乃Siliphen原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/stevenkylelee 上一节<Cocos2d-x 地图行走的实现1:图论与Dijkstra算法> ...

  3. cocos2dx - tmx地图分层移动处理

    接上一节内容:cocos2dx - 节点管理 瓦片地图(Tiled Map) 在cocos2dx文档中有简单的介绍及使用.详情可以看:http://www.cocos2d-x.org/docs/man ...

  4. cocos2dx - 创建地图及玩家(伪)

    接上一节内容:cocos2dx - 环境配置,项目创建 本节主要描述cocos中精灵的创建及点击事件的使用 打开创建好的test项目,看到下图的目录结构,真正的游戏逻辑路径在src下. AppDele ...

  5. 忍者无敌-实例解说Cocos2d-x瓦片地图

    实例比較简单,如图所看到的,地图上有一个忍者精灵,玩家点击他周围的上.下.左.右,他能够向这个方向行走. 当他遇到障碍物后是无法穿越的,障碍物是除了草地以为部分,包含了:树.山.河流等. 忍者实例地图 ...

  6. 忍者无敌-实例讲解Cocos2d-x瓦片地图

    实例比较简单,如图所示,地图上有一个忍者精灵,玩家点击他周围的上.下.左.右,他能够向这个方向行走.当他遇到障碍物后是无法穿越的,障碍物是除了草地以为部分,包括了:树.山.河流等. 忍者实例地图(TO ...

  7. 关于Cocos2d-x中地图轮播的实现

    播放背景,两个背景的图片是一样的,紧挨着循环播放,以下代码写在playBackground()方法中,并在GameScene.cpp的init方法中调用. void GameScene::playBa ...

  8. JetBrains 迷你地图插件 CodeGlance

    JetBrains 本身不带迷你地图功能,但可以通过插件的形式来实现. 直接在 Settings 里边搜索 CodeGlance,安装后重启 IDE 就有了.

  9. cocos2dx 大地图分块加载的研究(初)

    http://blog.csdn.net/dinko321/article/details/46739563 http://blog.csdn.net/u012812482/article/detai ...

随机推荐

  1. .net维护的一些心得

    做了三个月的.net的开发,其实一直在做一个维护加二次开发的工作.现在这个项目告一段落,就此总结下我的所学所感吧.总的来说,.net和JAVA还是有许多地方是不同的,比如.net中的数据绑定问题,已经 ...

  2. 正向代理/反向代理理解、Nginx概述、安装及配置详解

    一.Nginx概述 nginx是一款自由的.开源的.高性能的HTTP服务器和反向代理服务器:同时也是一个IMAP.POP3.SMTP代理服务器:nginx可以作为一个HTTP服务器进行网站的发布处理, ...

  3. SQL Server 表,记录 死锁解决办法

    我自己的数据库表记录死锁后的 根据以下资料的 解决方案: 1. 先根据以下语句 查询 哪些表被 死锁,及 死锁的  spid SELECT request_session_id spid,OBJECT ...

  4. (转)[ActionScript 3] Google-ProtoBuf for AS

    最近由于项目的需要,研究了一下protobuf.在这里分享一下经验,具体介绍网上也有不少,可以百度先了解一下. ProtoBuf在as中主要就是序列反序列化的作用,我们主要用它来代替amf,因为像c+ ...

  5. Oracle PL/SQL语句基础学习笔记(上)

    PL/SQL是ORACLE对标准数据库语言的扩展,ORACLE公司已经将PL/SQL整合到ORACLE server和其它工具中了,近几年中很多其它的开发者和DBA開始使用PL/SQL,本文将讲述PL ...

  6. win8.1安装开发工具 vs2015 Visual Studio 2015 Preview Downloads

    1.首先全新安装win8.1 略 破解激活.... 2.安装Visual Studio 2015 Visual Studio 2015 是免费的,不存在破解版本, 如果安装过程中存在问题,建议先把本文 ...

  7. Netbeans配合xdebug调试

    http://xdebug.org/download.php 下载对应的xdebug的dll不知道php文件中的ext文件夹中 并且加入以下配置在php.info 然后重启apche zend_ext ...

  8. Error: Cannot find module 'express' 之 解决方案

    出现如题错误,是因为执行了#npm install -g express的缘故,express没有被写到package.json里面去. 解决也好办,在程序目录下执行#npm install expr ...

  9. function/bind

    1.函数指针指向一类函数,这类函数的类型一样,也就是函数的返回类型和形参表一样. 2.不同的函数类型要使用不同的函数指针,才能指向它,有没有好的办法呢? 类比思考下,交换方法,对不同的类型要写不同的s ...

  10. C#基础视频教程7.4 如何编写简单游戏

    接下来我们实现整个的游戏流程,当点击开始游戏,则需要三个事情开始运行 1 小鸟初始化并往下掉(当然还是可以用按钮让他飞一下) 2 每隔一定时间从左侧产生一个管子(宽度和高度随机,产生周期2000ms左 ...