Windows程序设计(第5版)

windows程序需要调用API。

第一个Windows程序

 /*HelloMsg.c -- Displays "Hello World!" in a message box*/
#include <Windows.h> int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int nShowCmd)
{
MessageBox(NULL, TEXT("Hello World!"), TEXT("HelloMsg"), );
return ;
}

  
头文件:

  windows.h 包含了若干其他windows头文件。列举几个最重要、最基本的头文件:

    WINDEF.H    基本数据类型定义

    WINNT.H     支持Unicode的类型定义

    WINBASE.H  内核函数

    WINUSER.H  用户界面函数

    WINGDI.H    图形设备接口函数

程序入口:

  windows程序的入口是WinMain(),在WinBase.h中可以查看

 WinMain (
_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPSTR lpCmdLine,
_In_ int nShowCmd
);

MessageBox函数:

  在WinUser.h中能查看到

 MessageBox(
_In_opt_ HWND hWnd,
_In_opt_ LPCSTR lpText,
_In_opt_ LPCSTR lpCaption,
_In_ UINT uType);

  第四个参数,可以使用在WinUser.h中定义的相关常量。

 /*
* MessageBox() Flags
*/
#define MB_OK 0x00000000L
#define MB_OKCANCEL 0x00000001L
#define MB_ABORTRETRYIGNORE 0x00000002L
#define MB_YESNOCANCEL 0x00000003L
#define MB_YESNO 0x00000004L
#define MB_RETRYCANCEL 0x00000005L
#if(WINVER >= 0x0500)
#define MB_CANCELTRYCONTINUE 0x00000006L
#endif /* WINVER >= 0x0500 */ #define MB_ICONHAND 0x00000010L
#define MB_ICONQUESTION 0x00000020L
#define MB_ICONEXCLAMATION 0x00000030L
#define MB_ICONASTERISK 0x00000040L #if(WINVER >= 0x0400)
#define MB_USERICON 0x00000080L
#define MB_ICONWARNING MB_ICONEXCLAMATION
#define MB_ICONERROR MB_ICONHAND
#endif /* WINVER >= 0x0400 */ #define MB_ICONINFORMATION MB_ICONASTERISK
#define MB_ICONSTOP MB_ICONHAND #define MB_DEFBUTTON1 0x00000000L
#define MB_DEFBUTTON2 0x00000100L
#define MB_DEFBUTTON3 0x00000200L
#if(WINVER >= 0x0400)
#define MB_DEFBUTTON4 0x00000300L
#endif /* WINVER >= 0x0400 */ #define MB_APPLMODAL 0x00000000L
#define MB_SYSTEMMODAL 0x00001000L
#define MB_TASKMODAL 0x00002000L
#if(WINVER >= 0x0400)
#define MB_HELP 0x00004000L // Help Button
#endif /* WINVER >= 0x0400 */ #define MB_NOFOCUS 0x00008000L
#define MB_SETFOREGROUND 0x00010000L
#define MB_DEFAULT_DESKTOP_ONLY 0x00020000L #if(WINVER >= 0x0400)
#define MB_TOPMOST 0x00040000L
#define MB_RIGHT 0x00080000L
#define MB_RTLREADING 0x00100000L #endif /* WINVER >= 0x0400 */ #ifdef _WIN32_WINNT
#if (_WIN32_WINNT >= 0x0400)
#define MB_SERVICE_NOTIFICATION 0x00200000L
#else
#define MB_SERVICE_NOTIFICATION 0x00040000L
#endif
#define MB_SERVICE_NOTIFICATION_NT3X 0x00040000L
#endif #define MB_TYPEMASK 0x0000000FL
#define MB_ICONMASK 0x000000F0L
#define MB_DEFMASK 0x00000F00L
#define MB_MODEMASK 0x00003000L
#define MB_MISCMASK 0x0000C000L

  

windows程序设计.第一个windos程序的更多相关文章

  1. windows程序设计 新建一个提示框程序

    1.鼠标右键项目名称,添加->新建项目. 2.选择.cpp,将文件名改成.c文件.点击添加. 3.在.c文件里面输入代码. #include <windows.h> //hInsta ...

  2. windows程序设计 创建一个新的窗口

    #include <windows.h> LRESULT CALLBACK myProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(H ...

  3. windows程序设计 显示一个窗口

    #include <windows.h> HINSTANCE hinst; LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ...

  4. Windows程序设计学习笔记(1):一个简单的windows程序

    <Windows程序设计>(第五版)(美Charles Petzold著) #include<windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, ...

  5. 关于《Windows程序设计(第五版)》中一个实例程序的疑问

    最近一直在看Charlse Petzold的<Windows程序设计>,作为一个新得不能再新的新手,只能先照着书的抄抄源码了,之前的例子一直都很正常,但昨天遇到一个很诡异的BUG. 先看实 ...

  6. Windows Azure入门教学系列 (一): 创建第一个WebRole程序

    原文 Windows Azure入门教学系列 (一): 创建第一个WebRole程序 在第一篇教学中,我们将学习如何在Visual Studio 2008 SP1中创建一个WebRole程序(C#语言 ...

  7. Windows程序设计笔记(二) 关于编写简单窗口程序中的几点疑惑

    在编写窗口程序时主要是5个步骤,创建窗口类.注册窗口类.创建窗口.显示窗口.消息环的编写.对于这5个步骤为何要这样写,当初我不是太理解,学习到现在有些问题我基本上已经找到了答案,同时对于Windows ...

  8. Windows Azure中文博客 Windows Azure入门教学系列 (一): 创建第一个WebRole程序

    http://blogs.msdn.com/b/azchina/ 本文转自:http://blogs.msdn.com/b/azchina/archive/2010/02/09/windows-azu ...

  9. .Net Core 跨平台:一个简单程序的多平台(windows、Linux、osx)发布

    .Net Core 跨平台:一个简单程序的多平台(windows.Linux.osx)发布 .Net Core 3.0 已于2019年9月23日发布了,包含了一些新特性,具体参见Announcing ...

随机推荐

  1. 找xpath好用的工具(比较少用,针对只能在IE上打开的网站)

    有一些网站只能在IE浏览器里打开,不像firefox那样有好多好用的插件来找元素的xpath,css path等. 当然现在IE也可以,F12出现像firebug那样的窗口,来查看元素. 这里呢在介绍 ...

  2. (五)Jmeter中的属性和变量

    一.Jmeter中的属性: 1.JMeter属性统一定义在jmeter.properties文件中,我们可以在该文件中添加自定义的属性 2.JMeter属性在测试脚本的任何地方都是可见的(全局),通常 ...

  3. 什么是HotSpot

    Java 是动态编译,跟C++静态编译不同,这就是JIT编译器的原因(Just In Time) HotSpot会把这些部门动态地编译成机器码,Native code, 并对机器码进行优化, 静态编译 ...

  4. oracle 数据库 命令

    SQL PLUS 命令: SELECT * FROM ALL_TABLES;系统里有权限的表SELECT * FROM DBA_TABLES; 系统表SELECT * FROM USER_TABLES ...

  5. 【UNIX环境高级编程】线程同步

    当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图.如果每个线程使用的变量都是其他线程不会读取和修改的,那么就不存在一致性问题.同样,如果变量是只读的也不会有一致性问题.但是,当一个线程可 ...

  6. WebClient的使用

    1.下载网页源码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string url = textBox1.Text; strin ...

  7. [BZOJ3223]文艺平衡树 无旋Treap

    3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个 ...

  8. Tajo--一个分布式数据仓库系统(分布式环境安装试用)

    前面两篇介绍了一下tajo,下面就说一下安装和使用吧. 一.分布式安装 前提:hadoop2中的hdfs和yarn已经安装并运行正常. 1.下载source并build源码 $git clone ht ...

  9. 电子商务(电销)平台中用户模块(User)数据库设计明细

    以下是自己在电子商务系统设计中的订单模块的数据库设计经验总结,而今发表出来一起分享,如有不当,欢迎跟帖讨论~ 用户基础表(user_base)|-- 自动编号 (user_id)|-- 用户名 (us ...

  10. [POI2008]MAF-Mafia

    Description 有n个人,每个人手里有一把手枪.一开始所有人都选定一个人瞄准(有可能瞄准自己).然后他们按某个顺序开枪,且任意时刻只有一个人开枪.因此,对于不同的开枪顺序,最后死的人也不同. ...