RNG—随机数产生器
RNG 随机数产生器
RNG g_rng(12345);
/******************************************************************************************************/
用OpenCV做算法的朋友们肯定为随机数烦恼过,新版本一直支持随机数产生器啦,而且还继续支持之前版本的c格式的函数,不过与时俱进,我这里介绍C++的RNG类。它可以压缩一个64位的i整数并可以得到scalar和array的随机数。目前的版本支持均匀分布随机数和Gaussian分布随机数。随机数的产生采用的是Multiply-With-Carry算法和Ziggurat算法。
其构造函数的初始化可以传入一个64位的整型参数作为随机数产生器的初值。next可以取出下一个随机数,uniform函数可以返回指定范围的随机数,gaussian函数返回一个高斯随机数,fill则用随机数填充矩阵。
这里介绍一个uniform的使用事项,就是比如利用它产生0~1的随机数的问题,具体代码如下:
RNG rng;
// always produces 0
double a = rng.uniform(0, 1);
// produces double from [0, 1)
double a1 = rng.uniform((double)0, (double)1);
// produces float from [0, 1)
double b = rng.uniform(0.f, 1.f);
// produces double from [0, 1)
double c = rng.uniform(0., 1.);
// may cause compiler error because of ambiguity:
// RNG::uniform(0, (int)0.999999)? or RNG::uniform((double)0,0.99999)?
double d = rng.uniform(0, 0.999999);
就是不能写成rng.uniform( 0 ,1),因为输入为int型参数,会调用uniform(int,int),只能产生0。请大家注意使用^_^
还有一些随机数相关的函数,比如randu可以产生一个均匀分布的随机数或者矩阵,randn可以产生一个正态分布的随机数,randShuffle可以随机打乱矩阵元素
再简单介绍一下c版本的随机数产生器的相关函数,有cvRNG、cvRandArr、cvRandInt、cvRandReal
【转】http://blog.csdn.net/yang_xian521/article/details/6931385
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