Unity是组件化的开发模式,总结起来就是节点与组件。节点就像人,组件就像工具,人拿不同的工具,就变成不同的角色,有不同的作用。人+医学常识=医生。

1.每个空节点创建后,刚开始只有一个Transform组件(每个节点必须有的组件,无法删除),就像一个人出生的时候,只穿着一条裤衩一样。

2.如果想让这个节点可以做更多的事情,有更多的功能,就可以给它加各种各样的组件,脚本也是一个组件,一个节点身上可以挂载各种各样的组件。

3.挂好组件的节点,在层级视图中根据父子关系进行摆放,就像管理Windows的文件一样,管理那些节点。

4.运行Unity,各个节点在各自组件的驱动下开始运动和逻辑变换,形成游戏。

整个场景由节点树组成。

节点+Transform组件,每个Transform有自己的孩子Transform,由Transform组成Transform树,而每个Transform组件指向一个节点,看起来就像是节点组成了节点树,其实都是Transform组件在组成。

组件化开发模式的优点

1.整合大家的工作

2.解放程序员

3.使得程序员写的代码变成一个组件,成为了开发中的一部分,美术和策划可以自己使用程序员的组件来验证修改后的变化,不用都把修改后的内容丢给程序员去验证。

4.提高效率

关于Unity的开发模式的更多相关文章

  1. 如何理解Unity组件化开发模式

    Unity的开发模式核心:节点和组件,组件可以加载到任何节点上,每个组件都有 gameobject 属性,可以通过这个属性获取到该节点,即游戏物体. 也就是说游戏物体由节点和组件构成,每个组件表示物体 ...

  2. Unity游戏开发常用的一些函数用法

    Unity游戏开发常用函数 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...

  3. Unityclient框架笔记二(组件实体开发模式的思考)

    Unity的Entity-Component-System实现的很美丽,很灵活.许多文章也对这样的组件实体的开发模式倍加推崇.由于它契合这么一条规则:优先使用组合而不是继承. 可是实际开发过程中,限制 ...

  4. Unity命令行模式,也能「日志实时输出」

    转自自己的简书:http://www.jianshu.com/p/bd97cb8042a9 如果你使用过Unity命令行模式(batchmode),来实现Unity自动化编译构建,你肯定会遇到过这样的 ...

  5. unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境

    unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 分类: Unity2014-03-23 16:14 5626人阅读 评论(2) 收藏 举报 unity开发androidunity安卓 ...

  6. 喵的Unity游戏开发之路 - 玩家控制下的球的滑动

  7. 喵的Unity游戏开发之路 - 推球:游戏中的物理

    很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本文不 ...

  8. 喵的Unity游戏开发之路 - 轨道摄像机

    前言        很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3 ...

  9. 喵的Unity游戏开发之路 - 在球体上行走

    很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本文不 ...

随机推荐

  1. android java 设计模式详解 Demo

    android java 设计模式详解 最近看了一篇设计模式的文章,深得体会,在此基础我将每种设计模式的案例都写成Demo的形式,方便读者研究学习, 首先先将文章分享给大家: 设计模式(Design ...

  2. 使用Visual Studio 2017编译opencv 3.2版本

    一.背景介绍 opencv是一个很强大的开源的计算机视觉库,应用领域如人机互动,图像处理,人脸识别,和现实生活中智能设计的关系很紧密.现在官方提供的编译包中,c++的只提供了x64位的library, ...

  3. Servlet路径

    这里仅限OSGi注册的Servlet,WebServer里面应该有所不同. http.registerServlet("/control/main", new ControlSer ...

  4. C# 判断是否是节假日

    1.引用Newtonsoft.Json.dll 2. /// <summary>        /// 判断是不是节假日,节假日返回true         /// </summar ...

  5. ECMAScript和JavaScript的区别,ECMAScript发展更新历史,ECMAScript5和ECMAScript6的新特性及浏览器支持情况,ECMAScript 5/ECMAScript 2015正式发布

    ECMAScript和JavaScript的区别 ECMA是European Computer Manufacturers Association的缩写,即欧洲计算机制造商协会.欧洲计算机制造商协会是 ...

  6. [Python]网络爬虫(四):Opener与Handler的介绍和实例应用(转)

    在开始后面的内容之前,先来解释一下urllib2中的两个个方法:info and geturl urlopen返回的应答对象response(或者HTTPError实例)有两个很有用的方法info() ...

  7. Python的ipython的安装

    IPython是Python 的原生交互式 shell 的增强版,可以完成许多不同寻常的任务,比如帮助实现并行化计算:主要使用它提供的交互性帮助,比如代码着色.改进了的命令行回调.制表符完成.宏功能以 ...

  8. CentOS下安装和配置MySQL-JDK-Tomcat-Nginx(个人官网环境搭建手冊)

    今天,又一次弄我的个人云主机的环境.准备运营自己用Java写的个人官网等站点. 服务器环境:阿里云CentOS 6.4位 包含以下脚本在内的绝大部分命令和脚本,都是我亲自运行过,靠谱的. 完整的&qu ...

  9. 04-树7. Search in a Binary Search Tree (25)

    04-树7. Search in a Binary Search Tree (25) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 ...

  10. Mybatis 中延时加载

    1 为了处理N+1 问题,Mybatis 引入了延时加载功能,意义是一开始并不取出关联数据,只有当使用时,才发送sql语句去取. mybatis中两个全局设置 lazyLoadingEnabled 和 ...