l 配置IOS的安装开发环境

使用RAD XE4开发IOS程序,一台MAC是必须的(也可以用虚拟机),

MAC上需要安装Xcode,

独立版本的Commnand Line Tools

以及RAD的paserver。

配置详情:

1. 在MAC上配置环境

a) 安装软件

i. 下载并安装最新版的Xcode

ii. 下载并安装Commnand Line Tools

iii. 将Windows上RAD的安装文件夹里面的RADPAServerXE4.pkg传送到MAC ,并安装

b) 破解XCODE

i. 创建证书,证书名一定要为 iPhone Developer

ii. 破解ios sdk及其xcode的相关配置文件(双击配置文件就可以打开,注意SDKSettings.plist有权限控制,如果没有,将文件拷贝到桌面上,然后修改为,再覆盖源文件)

1. 修改/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform目录下的Info.plist文件,将其中的 XCiPhoneOSCodeSignContext 都改为XCCodeSignContext。共有三处

2. 修改/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk目录下的SDKSettings.plist文件,修改如下字段:<key>CODE_SIGNING_REQUIRED</key><string>NO</string><key>ENTITLEMENTS_REQUIRED</key><string>NO</string>

3. 打开xcode,修改具体项目的配置(此步骤以后在每次新建项目的时候都得进行)
开启Xcode->然后打开自己的项目->菜单选择(Project>>Edit Project Setting)->选择“Build”面板->找到Code Signing Identity项,并将“Code Signing Identity”更改赋值。两种方法:

a) 如果你建立来伪造的证书“iPhone Developer”,这里就可以选择你建立证书的名字。

b) 如果没有建立证书,这里选择“Don't Code Sign”

4. 在Build Phases中添加一个Phase,右下角的Add Build Phase,然后单击Add Run Script,输入以下脚本(如图)

export CODESIGN_ALLOCATE=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate

if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphoneos" ]; then

/Developer/xcode-crack/gen_entitlements.py "my.company.${PROJECT_NAME}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent";

codesign -f -s "iPhone Developer" --entitlements "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"

fi

c) 在mac上面执行rad paserver,直接输入密码,并记住,在用FIREMONKEY调试期间不要关闭rad paserver。

d) 到此MAC端配置完毕

1. 配置WINDOWS端

a) 安装软件

i. RAD DELPHI XE4(在安装的时候一定要注意有一个可用的序列号,否则安装出来后可能出现不能定位到源码的情况。这里提供一个序列号:MNFA-A3D8PK-F4BBAE-FCQN

ii. 安装setup_paserver.exe 在目录RAD Studio\11.0\PAServe下

iii. 配置Connection Profile连接到Mac

1. 在XE4的IDE中,菜单Tools->Options,在弹出的Options窗体右边列表中选择Environment Options->Connection Profile Manager,按下Add…按钮,弹出创建Connection Profile的向导窗体,

2. 输入Profile的名称,选择Platform为OS X:

3. 填写Mac的IP地址或机器名(对于IP地址经常变动的,建议填写机器名),PAServer的端口号,以及密码(这个密码就是在mac端执行rad paserver时所输入的密码)

4.

5. 填完之后,点击Test Connection来测试一下是否连接

6.

i. 导入iOS SDK

1. 在XE4的IDE中,菜单Tools->Options,在弹出的Options窗体右边列表中选择Environment Options->SDK Manager,按下Add…按钮,弹出创建SDK的向导窗体,选择ios Device,然后OK

2.

2. 创建程序来执行

a) 新建Firemonkey mobile application 程序,就可以直接执行了

3. 配置完毕后,如果需要真机调试

a) 还要一台越狱后的IOS DEVICE,越狱的过程:

i. 在网络上找一个iOS6越狱工具evasi0n,然后直接双击运行

ii. 第一步进行完毕之后,在IOS上面点击一个叫做Cydia的应用,

iii. 点击管理

iv. 添加源

v. 输入 APT.WEIPHONE.COM

vi. 点击安装

vii. 等待IOS 重启完毕,在打开cydia 在点击管理,在点击 刚刚新家的weiphone源,找到一个APPsync的应用,安装

viii. 等待重启

ix. 再次点击Cydia ,进入后等待自动关闭

x. 完成越狱

l 点评

优点:

1. 通过XE4可以使DELPHI人员快速的开发ISO程序:只要开发环境配置好过后,就可以一键创建,然后调试运行。

2. XE4的firemonkey 能够实现跨域多个平台部署。

3. Firemonkey 程序使用的全新的构架,其图形图像控件的处理能力相比VCL强大许多,新增加了控件样式,全新的控件绘制方式(基于父控件的绘制,未使用windows的标准控件,提供了GID+的类库,新增加许多图形,比如Tshap,TRoundRectangle,TCicly等等,增加了DXAPI的封装,使得制作3D程序更加方便)),所以能够创建出丰富多彩的应用程序,如果开发的时候多花心思,能够大大的提升用户体验。

4. 入门简单:Firemonkey是对VCL的深度扩展,所以很多代码还是适用。

5. XE4引入了.net自动释放内存的机制,对象创建后,不必要手动Free释放。

6. XE4提供了一组DataSnap网络控件,用来实现客户端和服务端需要互交的程序,起服务端可以使一个Windows程序,而客户端可以使Ios或者Win8程序。其服务端的性能非常可靠。

7. RAD公司花了大价钱买去了Delphi,其目前的开发团队虽然比不上过去的群星豪华,但是也是非常用心的在做程序,更新速度比较快。

缺点:

1. 开发成本过高:通过XE4来开发IoS程序,必须要一个装有XCODE的编译器的MAC,为程序员配置MAC的成本会比较高。而且如果真的都有了MAC又何必要用XE4来开发程序!

2. FireMokey使用的新的构架,所以VCL程序员需要经过一段时间来学习其新的构架,为了实现跨平台,FIREMONEKY在内部实现里,大量的使用了接口,这样使得代码的阅读稍微变得困难一点。

3. 使用XE4开发IOS程序,是在windows上面通过网通访问 MAC上的XE服务器,然后服务器发送消息到设备或者模拟器上,中间经过几次转化效率自然比不上直接从ISO开发的程序。

XE4 IOS开发环境配置的更多相关文章

  1. ios开发环境配置及cordova安装与常用命令

    一.ios开发环境配置 1.首先要有台Mac Book,如果有Mac Book,跳过步骤2.3.4,如果没有,执行步骤2.3.4: 2.下载并安装VMware Workstation,最好是下最新版本 ...

  2. Xcode5 + phoneGap2.9搭建ios开发环境-配置-测试-归档上传/phoneG...

    前言: 小弟是做JAVA/Android的第一次搞这个ios,公司有mobile项目是使用phoneGap开发的,需要开发ios版本.什么都不会只能一点一点琢磨了……大神越过…… 原文链接:http: ...

  3. Mac电脑配置IOS React Native开发环境配置笔记

    React Native(以下简称RN)的开发环境配置直接参考官方文档即可完成,不过对小白来说东西有点多,有些名词不是很好理解,这里就官方的安装文档稍微展开说一下. 中文版配置说明:不错的中文说明.官 ...

  4. VS2015配置安卓Android和iOS开发环境

    http://www.cjjjs.cn/paper/gzsh/627201502818357.aspx [摘要] 本文按照步骤一步步的介绍要下载安装的东西,都提供了下载地址.最后将所有需要的程序都打包 ...

  5. Windows下搭建IOS开发环境(一)

    原文:http://blog.csdn.net/shangyuan21/article/details/18153605 我们都知道开发iPhone等ios平台的移动应用时需要使用Mac本,但是Mac ...

  6. 【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin开发环境配置需求】

    原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin开发环境配置需求] 前言 因为操作的全是大块头,加大你们的内存,CPU网上飙.... 卤煮的机器配置  最近的版本部署包,百度云离线下载:版本:Xama ...

  7. Mac系统cocos2dx + android 开发环境配置

    Mac系统cocos2dx + android 开发环境配置 /****************************************************** 这遍文章主要转载自:htt ...

  8. 《React Native 精解与实战》书籍连载「Node.js 简介与 React Native 开发环境配置」

    此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 ...

  9. Ionic 入门与实战之第二章第一节:Ionic 环境搭建之开发环境配置

    原文发表于我的技术博客 本文是「Ionic 入门与实战」系列连载的第二章第一节,主要对 Ionic 的开发环境配置做了简要的介绍,本文介绍的开发环境为 Mac 系统,Windows 系统基本类似,少许 ...

随机推荐

  1. IE6/7/8如何兼容CSS3属性

    最近在工作中总是要求IE8兼容CSS3属性,在网上搜了搜主要是引入了一个htc文件(ie-css3.htc或者PIE.htc.个人认为这两个文件的作用差不多,具体差异值得探讨) 下载地址:https: ...

  2. ObjectStore onFetch方法获取记录总数

    转自:http://blog.csdn.net/earthhour/article/details/38686029 ObjectStore onFetch方法获取记录总数 require(['doj ...

  3. (转)Linux进程间通信

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 谢谢nonoob纠错 我们在Linux信号基础中已经说明,信号可以看作一种粗糙的进 ...

  4. LA 3350

    The NASA Space Center, Houston, is less than 200 miles from San Antonio, Texas (the site of the ACM ...

  5. Quant面试准备5本书

    Heard on The Street: Quantitative Questions from Wall Street Job Interviews - Timothy Falcon Crack F ...

  6. mysql之触发器

    触发器     MySQL语句在需要时被执行,存储过程也是如此.但是,如果你想要某条语句(或某些语句)在事件发生时自动执行,怎么办呢?例如:每当增加一个顾客到某个数据库表时,都检查其电话号码格式是否正 ...

  7. svn教程

    安装过程: 1.下载软件后,双击程序进行安装,点击“Next”: 2.在许可证协议页面,选择“I Accept the terms in the License Agreement”,点击“Next” ...

  8. 字符模型和Windows等价程序

    二者很明显的区别,dos和gui 字符模式模型 #include "stdafx.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){    print ...

  9. AngularJS学习笔记2——AngularJS的初始化

    本文主要介绍AngularJS的自动初始化以及在必要的适合如何手动初始化. Angular <script> Tag 下面通过一小段代码来介绍推荐的自动初始化过程: <!doctyp ...

  10. Spring框架学习之第9节

    aop编程 aop(aspect oriented programming)面向切面(方面)编程,是所有对象或者是一类对象编程,核心是(在不增加代码的基础上,还增加新功能) 汇编(伪机器指令 mov ...