ogre世界坐标鱼屏幕坐标相互转换
virtual void mousePressed(MouseEvent* e)
{
// Left mouse button down
if (e->getButtonID() & MouseEvent::khyJh"@BUTTON0_MASK)
{
// Setup the ray scene query
Ray mouseRay = mCamera->getCameraToViewportRay( e->getX(), e->getY() );
mRaySceneQuery->setRay( mouseRay );
// Execute query
RaySceneQueryResult &result = mRaySceneQuery->execute();
RaySceneQueryResult::iterator itr = result.begin( );
// Get results, create a node/entity on the position
if ( itr != result.end() && itr-&gkhyJh"@t;worldFragment )
{
char name[16];
sprintf( name, "Robot%d", mCount++ );
Entity *ent = mSceneMgr->createEntity( name, "robot.mesh" );
mCurrentObject = mSceneMgr->getRootSceneNode( )->createChildSceneNode( String(name) + "Node", itr->worldFragment->singleIntersection );
mCurrentObject->attachObject( ent );
mCurrekhyJh"@ntObject->setScale( 0.1f, 0.1f, 0.1f );
} // if
mLMouseDown = true;
} // if
// Right mouse button down
else if (e->getButtonID() & MouseEvent::BUTTON1_MASK)
{
mRMouseDown = true;
CEGUI::MouseCursor::getSingleton().hide( );
} // else if
} // mousePressed
ogre世界坐标鱼屏幕坐标相互转换的更多相关文章
- threejs 世界坐标与屏幕坐标相互转换
屏幕坐标转世界坐标: let pX = (screenPoint.x / this.scene.renderer.domElement.clientWidth) * 2 - 1; let pY = - ...
- OSG世界坐标转屏幕坐标(转载)
OSG世界坐标转屏幕坐标 #define M(row,col) m[col * 4 + row] void Transform_Point(double out[4], const double m[ ...
- Unity 坐标 转换 详解 World世界坐标 Screen屏幕坐标 View视口坐标 GUI坐标 NGUI坐标 localPosition相对父级坐标
在制作游戏中我们经常会遇到这样一个需求: 在人物模型的上面显示 名字.称号 一类的文字或者图片 如下图 人物模型属于是Camera1 UI Title信息属于NGUI Camera2 如下图 这时 ...
- Layabox 世界坐标和屏幕坐标互转
最近在入坑Layabox,花了几天时间做世界坐标和屏幕坐标的互转,由于Layabox没有现成的代码所以只能自己手动写,大概就是模仿unity里面的ScreenToWorldPoint和WorldToS ...
- NGUI系列教程五(角色信息跟随)
在一些网络游戏中,我们常常可以看到角色的上方显示着角色的名称,等级,血量等信息.它们可以跟随角色移动,并且可以显示和隐藏.今天我们就来学习一下这些功能的实现方法.1. 新建unity工 程,导入NGU ...
- three.js cannon.js物理引擎之约束
今天郭先生继续说cannon.js,主演内容就是点对点约束和2D坐标转3D坐标.仍然以一个案例为例,场景由一个地面.若干网格组成的约束体和一些拥有初速度的球体组成,如下图.线案例请点击博客原文. 下面 ...
- threejs 世界坐标转化为屏幕坐标
网站: http://www.yanhuangxueyuan.com/Three.js_course/screen.html 方法.project 通过Vector3对象的方法project,方法的参 ...
- Cesium中的几种坐标和相互转换【转】
几个重要的坐标对象:1.世界坐标 Cartesian3:笛卡尔空间直角坐标系 new Cesium.Cartesian3(x, y, z) 可以看作,以椭球中心为原点的空间直角坐标系中的一个点的坐标. ...
- u3d 楼梯,圆环,椭圆,直线运动。世界坐标。点击。U3d stair, ring, ellipse, linear motion.World coordinates.Click .
u3d 楼梯,圆环,椭圆,直线运动.世界坐标.点击. U3d stair, ring, ellipse, linear motion.World coordinates.Click . 作者:韩梦飞沙 ...
随机推荐
- 将apk安装包安装在Android真机或者模拟器
例子如下: 一.准备 打开MAC PC上的Android模拟器方法:打开eclipse-—>window->Android Virtual Device Manager 如果是安装在真机上 ...
- 在当前iframe中, 获取Iframe的id
window.frameElement 返回嵌入当前window对象的元素(比如 <iframe> 或者 <object>),如果当前window对象已经是顶层窗口,则返回 ...
- Sqlite基础及其与SQLServer语法差异
1 TOP 这是一个大家经常问到的问题,例如在SQLSERVER中可以使用如下语句来取得记录集中的前十条记录: SELECT TOP 10 * FROM [index] ORDER BY indexi ...
- Unity 处理策划的 Excel
很多时候我们需要使用策划的Excel表来做游戏的静态数据配置, 而不是采用自己定义的xml或者U3D的scriptobject. 因为很多数据都是策划处理的,而策划最喜欢的就是excel,也只会用这个 ...
- Cayley n顶点树数定理
出处:http://blog.csdn.net/gongqian12345/article/details/7445573 今天遇到一个问题:在一个n阶完全图的所有生成树的数量为n的n-2次方,想了好 ...
- PHP命名空间(Namespace)
http://www.jb51.net/article/36389.htm 字符串形式的动态调用方式 //魔法常量__NAMESPACE__的值是当前空间名称 //可以组合成字符串并调用 $comme ...
- System.getProperty()参数
java.version Java 运行时环境版本 java.vendor Java 运行时环境供应商 java.vendor.url Java 供应商的 URL java.home Java 安装目 ...
- Javascript 数组循环遍历之forEach
1. js 数组循环遍历. 数组循环变量,最先想到的就是 for(var i=0;i<count;i++)这样的方式了. 除此之外,也可以使用较简便的forEach 方式 2. forE ...
- 【poj2778-DNA Sequence】AC自动机+矩阵乘法
题意: (只含AGCT)给定m个病毒串,让你构造一个长度为n的字符串(也只含有AGCT),问有多少种方案.n很大:1<=n<=2000000000 题解: 用病毒串建立AC自动机(num个 ...
- Useful for Android the development engineer from Github
Original:http://sysmagazine.com/posts/216591/ Many plowing on open space Github, I found assemblage ...