关于HashMap中的负载因子
这两天在看HashMap的时候,被负载因子float loadFactor搞得很晕,经过一天的研究,最后理出了自己的一点个人见解。
在HashMap的底层存在着一个名字为table的Entry数组,在实例化HashMap的时候,会输入两个参数,一个是 int initCapacity(初始化数组大小,默认值是16),一个是float loadFactor(负载因子,默认值是0.75),首先会根据initCapacity计算出一个大于或者等于initCapacity且为2的幂的值capacity,例如initCapacity为15,那么capacity就会为16,还会算出一个临界值threshold,也就是capacity * loadFactor,贴出源代码

/**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
* capacity and load factor.
*
* @param initialCapacity the initial capacity
* @param loadFactor the load factor
* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
* or the load factor is nonpositive
*/
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor); // Find a power of 2 >= initialCapacity
int capacity = 1;
while (capacity < initialCapacity)
capacity <<= 1; this.loadFactor = loadFactor;
threshold = (int)(capacity * loadFactor);
table = new Entry[capacity];
init();
}

创建完HashMap之后,下面来看put方法,首先会根据key值计算出其HashCode值,然后在通过一个indexFor方法计算出此元素该存放于table数组的哪个数组之中(我猜想可能是通过对table.length的值取余的操作计算出来的),再检测此table的此坐标位置的entry链是否存在此key或者此key值,若存在,则更新此元素的value值。源代码如下:

/**
* Associates the specified value with the specified key in this map.
* If the map previously contained a mapping for the key, the old
* value is replaced.
*
* @param key key with which the specified value is to be associated
* @param value value to be associated with the specified key
* @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or
* <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.
* (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map
* previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
*/
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
} modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

下面来看看addEntry方法,参数bucketIndex就是当前元素应该插入到entry数组的下标,先取出放在此位置的entry,然后把当前元素放入该数组中,当前元素的next指向之前取出元素,形成entry链表。(描述的不是很清楚,大概就是把新加入的entry当成头放入到数组当中,然后指向之前的链表),放入之后就去判断当前的size是否达到了threshold极限值,若达到了,将会进行扩容。源代码如下:

/**
* Adds a new entry with the specified key, value and hash code to
* the specified bucket. It is the responsibility of this
* method to resize the table if appropriate.
*
* Subclass overrides this to alter the behavior of put method.
*/
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}

下面来看resize方法,方法比较简单就是生成一个新的table数组(entry数组),然后根据新的Capacity和负载因子去生成新的临界值。重点是里面有个transfer方法。源代码如下:

/**
* Rehashes the contents of this map into a new array with a
* larger capacity. This method is called automatically when the
* number of keys in this map reaches its threshold.
*
* If current capacity is MAXIMUM_CAPACITY, this method does not
* resize the map, but sets threshold to Integer.MAX_VALUE.
* This has the effect of preventing future calls.
*
* @param newCapacity the new capacity, MUST be a power of two;
* must be greater than current capacity unless current
* capacity is MAXIMUM_CAPACITY (in which case value
* is irrelevant).
*/
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
} Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable);
table = newTable;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}

因为table数组的容量增加了,那么相应的table的length也增加了,那么之前存储的元素的位置也就不一样了,比如之前的length是16,现在的length是32,那么hashCode模16和HashCode模32的结果很有可能会不一样,所以就只有重新去计算新的位置,方法是遍历数组,在遍历数组上的entry链。(此时就是所谓的rehash??)

/**
* Transfers all entries from current table to newTable.
*/
void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
Entry<K,V> next = e.next;
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}

总结:当负载因子较大时,去给table数组扩容的可能性就会少,所以相对占用内存较少(空间上较少),但是每条entry链上的元素会相对较多,查询的时间也会增长(时间上较多)。反之就是,负载因子较少的时候,给table数组扩容的可能性就高,那么内存空间占用就多,但是entry链上的元素就会相对较少,查出的时间也会减少。所以才有了负载因子是时间和空间上的一种折中的说法。所以设置负载因子的时候要考虑自己追求的是时间还是空间上的少。
注意:设置initCapacity的时候,尽量设置为2的幂,这样会去掉计算比initCapactity大,且为2的幂的数的运算。
疑问:感觉transfer方法会相当的耗时,是不是不去扩容会比较好?
关于HashMap中的负载因子的更多相关文章
- 面试这么撩准拿offer,HashMap深度学习,扰动函数、负载因子、扩容拆分,原理和实践验证,让懂了就是真的懂!
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 得益于Doug Lea老爷子的操刀,让HashMap成为使用和面试最频繁的API,没 ...
- HashMap负载因子
下面是HashMap的一个构造函数,两个参数initialCapacity,loadFactor 这关系HashMap的迭代性能. /** * Constructs an empty <tt&g ...
- HashMap负载因子为什么是0.75
待写 HashMap负载因子为什么是0.75?HashMap有一个初始容量大小,默认是16static final int DEAFULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << ...
- 我说我了解集合类,面试官竟然问我为啥HashMap的负载因子不设置成1!?
在Java基础中,集合类是很关键的一块知识点,也是日常开发的时候经常会用到的.比如List.Map这些在代码中也是很常见的. 个人认为,关于HashMap的实现,JDK的工程师其实是做了很多优化的,要 ...
- [转]为什么Java中的HashMap默认加载因子是0.75
前几天在一个群里看到有人讨论hashmap中的加载因子为什么是默认0.75. HashMap源码中的加载因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75 ...
- java基础 - 什么是hashmap的负载因子,hashmap的容量(即桶个数)为什么是2的幂次
HashMap的负载因子是指,比如容量为16,负载因子为0.75,则当HashMap的元素个数达到16*0.75=12时,触发扩容.(16和0.75是初始默认的容量和负载因子). HashMap的容量 ...
- HashMap 扩容 加载因子
HashMap: public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { //初始容量不能<0 if (initialCapacity & ...
- HashMap中的resize以及死链的情况
之前我已经写过关于HashMap的内容了:http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/7545725.html 我们都知道HashMap是线程不安全的, 如果多线程来访问会有 ...
- Java HashMap中在resize()时候的rehash,即再哈希法的理解
HashMap的扩容机制---resize() 虽然在hashmap的原理里面有这段,但是这个单独拿出来讲rehash或者resize()也是极好的. 什么时候扩容:当向容器添加元素的时候,会判断当前 ...
随机推荐
- 关于Java函数传参以及参数在函数内部改变的问题——JAVA值传递与引用最浅显的说明!
看了很多关于阐述JAVA传参到底是值传递还是引用的问题,有些说得很肤浅让人感觉似懂非懂的感觉,但是好像又能解决一些问题,然后就止步了.还有一些则是,讲得很深奥,看着好像很有道理的样子,但是其实还是没怎 ...
- Spring 定时任务的配置
1.applicationContext.xml 中 加入task 的声明与xsd ? 1 xmlns:task="http://www.springframework.org/schema ...
- The Zen Programmer (zhuan)
http://blog.csdn.NET/marksinoberg/article/details/52460725 ***************************************** ...
- Windows不重启就使环境变量修改生效
以修改环境变量“PATH”为例,修改完成后,进入DOS命令提示符,输入:set PATH=C: ,关闭DOS窗口.再次打开DOS窗口,输入:echo %PATH% ,可以发现“我的电脑”->“属 ...
- VB的gdi+相关声明
模块: Option Explicit Public Declare Function GdiplusStartup Lib "gdiplus" (token As Long, i ...
- java 内部类3(匿名内部类)
匿名内部类: 1.没有类名的类就叫匿名内部类 2.好处:简化书写. 3.使用前提:必须有继承或实现关系......不要想着你自己没有钱你没可是你爸有 4.一般用于于实参.(重点) class Oute ...
- 屏幕输出VS文件输出
问题1:我们在编写程序时经常需要数一些数据到屏幕,来查看我们的结果是否正确,虽然直接输出到屏幕,查看起来呢很方便,但当数据量很大时,需要耗费大量的时间.于是我们想到能不能通过输出到文件来减少时间 ...
- GoF--单例设计模式
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
- 图像处理JPEGCodec类错误问题 毕业设计遇到的问题
图像处理JPEGCodec类已经从Jdk1.7移除 2014-06-16 20:01:26 分类: 架构设计与优化 著名测试工具jira在使用图像处理JPEGCodec类会报告以下信息: 我是这样用 ...
- jmeter 实时搜索结果
因为JMeter 2.13你可以得到实时搜索结果发送到后端通过 后端侦听器 使用潜在的任何后端(JDBC.JMS网络服务,Š) 通过提供一个实现类 AbstractBackendListenerCl ...