1.内层铺铜

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选择复制对象

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2.外层铺铜

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假如没有指定网络:

给这块没有网络的铜皮指定网络

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在Options栏设置属性就可以了

3.编辑shape的边界

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手动挖空:

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4.铜皮的合并(同类型,桶网络)

必须是相同网络,一个是静态一个是动态,这样的铜皮就不能合并

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---逐个点击:

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5.删除孤岛

或者:

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计算有一个孤岛,点击Delete all on layer  就可以删除所有的孤岛了;

6.怎么讲shape隐藏(就是明明是填充了,却显示不填充的效果)

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这样就不显示了;

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