用NAN简化Google V8 JS引擎的扩展
通过C++扩展Google V8 JS引擎的文章很多,Google V8 JS带的例子也容易明白。但是大部分文章都是Hello World型的,真正使用时发现处处是坑。扩展V8最经典的例子就是node了,如果要做实际项目,研究一下node本身和及其扩展模块大有裨益。
提到node的C++扩展就不得不提nan,nan是Native Abstractions for Node.js的简称,它让扩展V8变得很容易,特别是用类来扩展的时候。
类从ObjectWrap继承过来,如:
class Location: public ObjectWrap {
public:
Location();
~Location();
...
用ObjectWrap::Unwrap把JS对象转换成C++对象:
NAN_SETTER(LocationSetProtocol) {
NanScope();
Location* obj = ObjectWrap::Unwrap<Location>(args.This());
if (value->IsString()) {
v8::String::Utf8Value nativeValue(value);
obj->setProtocol(*nativeValue);
}else{
printf("invalid data type for Location.protocol\n");
}
}
完整代码请参考:https://github.com/drawapp8/cantk-runtime-v8/tree/master/src/cantk-rt
nan依赖与node的一些宏和函数,我花了点时间把它独立出来的,你可以到这里下载:https://github.com/drawapp8/v8-native-binding-generator/tree/master/nan
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