倒计时原生js
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>倒计时</title>
<style type="text/css">
body,div{margin:0;padding:0;font-family:"微软雅黑";font-size:16px;}
#div1{letter-spacing:3px;width:300px;height:50px;position:absolute;left:50%;top:50%;margin-left:-150px;margin-top:-50px;background:#ff6000;line-height:50px;text-align:center;}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">fr</div>
<script type="text/javascript">
function addZero(val){
return val<10?("0"+val):val
} function getTimer(nowTime,targetTime){ if(targetTime>nowTime){
var spanTime = targetTime.getTime()-nowTime.getTime(); //
// 总的毫秒差 =指定时间距离1970.1.1的毫秒差 -当前时间距离1970.1.1的毫秒差
var spanDay = Math.floor(spanTime/(1000*60*60*24)); // 总的毫秒数换算成天数
var aDay = spanDay*24*60*60*1000; // 天数占用的毫秒数
var spanHours = Math.floor((spanTime-aDay)/(1000*60*60)); //总的毫秒差 换算成小时
var aHours =spanHours*60*60*1000; // 小时占用的毫秒
var spanMinute = Math.floor((spanTime-aDay-aHours)/(1000*60)); //总的毫秒差换算成分钟
var aMinute = spanMinute*1000*60; // 分钟暂用的毫秒数
var spanSec = Math.floor((spanTime-aDay-aHours-aMinute)/1000); //总的毫秒差换算成秒
var str = "倒计时:"+addZero(spanDay)+"天"+addZero(spanHours)+"时"+addZero(spanMinute)+"分"+addZero(spanSec); }else{
var str="00:00:00"
} return str;
} var nowTime = new Date(); // 获取当前时间
var targetTime = new Date("2015/4/23 01:00:00"); // 获取指定时间
var oDiv =document.getElementById("div1");
oDiv.innerHTML =getTimer(nowTime,targetTime);
var timer = setInterval(function(){
var nowTime = new Date(); // 获取当前时间
var targetTime = new Date("2015/4/23 01:00:00"); // 获取指定时间
var oDiv =document.getElementById("div1");
oDiv.innerHTML=getTimer(nowTime,targetTime);
},1000)
</script>
</body>
</html>
倒计时原生js的更多相关文章
- 原生js 当前时间 倒计时代码
源:https://www.oschina.net/code/snippet_2318153_54763 <!DOCTYPE html> <html> <head> ...
- 原生 JS 实现手机验证码倒计时
可以使用 pointer-events 来阻止元素成为鼠标事件的 target.html5 新增操作元素 class 类名的方式 classList. classList 方法 add(value): ...
- 原生js实现一个简单的倒计时功能
大家好,我是云中君!欢迎大家来观看我的博客 之前那,在群里看到很多人问,关于电商网站中的倒计时功能怎么实现,很多人说在网上找了很多插件,但是不是很会用,所以今天就在这里分享一下我封装的一个小的倒计时功 ...
- 实现倒计时功能js
<p>系统将会在<strong id="endtime"></strong>秒后跳转到登录页!</p> [原生js实现] <s ...
- 原生JS实现的h5小游戏-植物大战僵尸
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12755.html 项目介绍 本项目是利用原生js实现的h5小游戏-植物大战僵尸,主要结合了一下自己对于h5小游戏的理解,结 ...
- 使用原生JS,实现鼠标点击爱心效果 !!!
使用原生JS,实现鼠标点击爱心效果 !!! 引言: 在很多时候我们都需要实现鼠标点击出现图案或者文字这样的效果,对于用户而言,这样的体验是很极致的.其实实现起来也很简单,下面一起来学习一下吧.文末附上 ...
- 原生JS封装Ajax插件(同域&&jsonp跨域)
抛出一个问题,其实所谓的熟悉原生JS,怎样的程度才是熟悉呢? 最近都在做原生JS熟悉的练习... 用原生Js封装了一个Ajax插件,引入一般的项目,传传数据,感觉还是可行的...简单说说思路,如有不正 ...
- 常用原生JS方法总结(兼容性写法)
经常会用到原生JS来写前端...但是原生JS的一些方法在适应各个浏览器的时候写法有的也不怎么一样的... 今天下班有点累... 就来总结一下简单的东西吧…… 备注:一下的方法都是包裹在一个EventU ...
- 原生JS实现"旋转木马"效果的图片轮播插件
一.写在最前面 最近都忙一些杂七杂八的事情,复习软考.研读经典...好像都好久没写过博客了... 我自己写过三个图片轮播,一个是简单的原生JS实现的,没有什么动画效果的,一个是结合JQuery实现的, ...
随机推荐
- 使用log4j的时候如何输出printStackTrace()的堆栈信息
使用log4j的时候如何输出printStackTrace()的堆栈信息 研究了一下发现很简单,如下: log.error(e.getMessage(),e); 输出信息如下: 2009-05-11 ...
- Struts2的处理结果(三)——动态配置结果
Struts2的处理结果(三) --动态配置结果 1.使用表达式语法 示例: <struts> <constant name="struts.enable.DynamicM ...
- CodeForces 445B DZY Loves Chemistry
DZY Loves Chemistry Time Limit:1000MS Memory Limit:262144KB 64bit IO Format:%I64d & %I64 ...
- CodeForces 219B Special Offer! Super Price 999 Bourles!
Special Offer! Super Price 999 Bourles! Time Limit:1000MS Memory Limit:262144KB 64bit IO For ...
- Update与FixedUpdate区别
以下的代码能使游戏暂停,记得要使速度*Time.deltaTime,目的是保证游戏运行在帧数不同的情况下,角色移动速度都一样,因为此时角色是按时间移动与帧数无关. using UnityEngine; ...
- Devexpress TreeList选择父级联动
Treelist当显示复选框后,父级和子级的复选框没有关联,使用过程中很不便,如图所示 自己给treelist添加父子级联动 /// <summary> /// 初始化TreeList,父 ...
- Hibernate实体类注解
常用的hibernate annotation标签如下: @Entity --注释声明该类为持久类.将一个Javabean类声明为一 个实体的数据库表映射类,最好实现序列化.此时,默认情况下,所有的类 ...
- [C程序设计语言]第二部分
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...
- 用t4模板和head.js进行css和js的版本控制
head.js 介绍 http://headjs.com/site/api/v1.00.html#load 原文http://www.cnblogs.com/wang2650/p/5102690.h ...
- FlexSlider插件的详细设置参数 http://www.woothemes.com/flexslider/ -----幻灯片插件
$(window).load(function() { $('.flexslider').flexslider({ namespace: 'flex-', //控件的命名空间,会影响样式前缀 anim ...