摘自:http://www.csdn.net/article/2013-09-10/2816892-iOS-dev-tools-design

我的原型设计流程
这是一份UX原型设计流程,用来探索交互设计解决方案——从纸质草图,再到高保真原型,添加转场效果和动效,以及最终在目标用户的设备上测试原型。
我的一般性工作流程

(1)马克鳗

马克鳗(http://www.getmarkman.com/)是国人开发的一款免费标注工具,可以方便地在美术输出的设计稿上标注相应界面元素的大小,颜色,边距,说明等。

我们的美工用的就是

破解版是air(http://download.csdn.net/detail/q376420785/8382621)文件,需要安转adobe  runtime air(http://www.adobe.com/cn/products/air/runtime-distribution3.html下载地址mac的安装第一个就行)!

测试好玩

(2)

Sketch

Sketch是为Mac打造的一款界面优美、功能强大兼有的矢量图形绘制软件。在Sketch中用户能轻松地设计图层面板,而且Sketch为用户提供可能需要的各种操作功能:多层式填充、渐变、噪点、混合模糊以及更多。更值得一提的是,Sketch拥有布尔运算来混合多个形状为更复杂的形状。Sketch旨在为美术设计师打造一款更为实用的程序,不是复制品,而是提升品。

1.制作原型

http://www.invisionapp.com

http://www.woshipm.com/rp/102473.html  使用教程   人人都是产品经理

2.keynote教程

3.Briefs

是MAS上最新上架的专业APP设计工具,提供了成熟的交互设计功能,堪称移动APP上的“Axure RP”,设计师可以利用她设计完整的iPhone、iPad 应用交互模型,并利用模拟器即时体验设计的成果,或者利用BriefsLive,将作品同步到装有Briefscase的iOS 6.0设备里让用户、同事亲身体验你的模型。

4. xScope

xScope是一款专门为设计师和开发人员创建、集八种功能于一体的多功能软件,是一套集测量、检查和测试屏幕上图形和布局的理想工具。xScope可以帮助设计师或开发人员更好更为准确的完成工作。xScope功能包括:度量距离和角度、放大镜、精准的水平和垂直对齐标记、精准的宽高度与原点对齐标记等。

 PaintCode

PaintCode是一款专门为设计师准备的简单的矢量图形绘制工具,通过PaintCode,即使是没有编程经验的设计师也能画出美丽的控件、图标或其他UI界面元素,并且能够直接生成适用于iOS的Objective-C代码。

6. Skala Preview

Skala Preview可谓是iOS UI设计师的必备神器,它可以很方便的将Mac上的设计效果图发送到iOS设备上预览。此外,Skala Preview实现了实时预览功能,对于使用Photoshop CS5 12.0.4的用户,Skala Preview能在编辑的时候实时预览作品,而无需保存。

7. Briefs

Briefs是Mac最新上架的专业App设计工具,提供了成熟的交互设计功能,堪称移动App上的 “Axure RP”,设计师可以利用Briefs设计完整的iPhone、iPad应用交互模型,并利用模拟器即时体验设计的成果,或者利用BriefsLive,将作品同步到装有Briefscase的iOS 6设备上。

8. lorempixel

一款为创建各种大小和种类图像占位符的微型服务,旨在帮助Web开发和设计人员提高他们的工作效率。

9.  The iOS Design Cheat Sheet

The iOS Design Cheat Sheet旨在帮助开发者和设计人员快捷地使用iOS应用程序设计。它包含了屏幕分辨率、应用图标、用户界面元素、排版等开发者和设计师需要牢记的iOS设备有用数据。

UI设计基础百科的更多相关文章

  1. iOS10 UI设计基础教程

    iOS10 UI设计基础教程 介绍:本教程针对iOS初级开发人员,基于iOS 10系统,使用Swift 3.0语言讲解如何进行UI设计.本教程内容涵盖UI基础构成.UI元素.自动布局.自适应UI.UI ...

  2. 【译】UI设计基础(UI Design Basics)--导航(Navigation)(六)

    [译]UI设计基础(UI Design Basics)--导航(Navigation)(六)

  3. 【译】UI设计基础(UI Design Basics)--启动与停止(Starting and Stopping)(五)

    2.4  启动与停止(Starting and Stopping) 2.4.1  立即启动(Start Instantly) 通常来讲,用户不会花超过两分钟的时候去评价一个新的应用.在这段有限的时间里 ...

  4. 【译】UI设计基础(UI Design Basics)--自动适配与布局(Adaptivity and Layout)(四)

    2.3  自动适配与布局(Adaptivity and Layout) 2.3.1  开发成自动适配(Build In Adaptivity) 用户通常希望在自己的所有设备,各种场景中使用他们喜欢的a ...

  5. 【译】UI设计基础(UI Design Basics)--iOS应用解析(iOS App Anatomy)(三)

    2.1  iOS应用解析(iOS App Anatomy) 几乎所有的iOS应用都会用到UIKit框架中的组件.了解这些基础组件的名称,角色,功能可以帮你在应用界面设计时做出更好的决策. UIKit提 ...

  6. 【译】UI设计基础(UI Design Basics)--为iOS设计(Design for iOS)(二)

    2.1 为iOS设计(Design for iOS) iOS体现以下主题: 遵从:UI帮助用户理解界面内容并与内容交互,但绝不会与内容相互冲突. 清晰:文本在任何尺寸下都是清晰易读,图标精确易懂,装饰 ...

  7. iOS技术开发-人机交互指南之UI设计基础:iOS App Anatomy

    第二篇更多的是从技术的角度对iOS界面组成原理进行了简单的解析,篇幅很短,可稍作了解:更多关于iOS开发入门的内容可参考“设计师应该了解的iOS应用开发基础知识”一文.另外,非常感谢各位朋友在微博上的 ...

  8. UI设计基础知识和JavaScript

    [PS基础案例] 人物修图.调整画布大小,建立3个图层,并列放到画布中,用修补工具修掉中间的人物,再用橡皮章盖掉边缘的人物,然后扣出人物,放上新的蓝天,用橡皮擦调整透明度,擦掉水天交接的地方,然后调整 ...

  9. 转:超实用的IOS 9人机界面指南(1):UI设计基础 (腾讯力作)

    转: http://www.uisdc.com/ios9-interface-guideline-ui

随机推荐

  1. redis初试牛刀

    先来无事就学学redis.可是并没有想的那么美好.首先要解释一下,redis主流是安装在lunx系统中的,甚至官网直接没有给出windows版本.要下载windows只能去所谓的githup.好吧我在 ...

  2. Find The Multiple 分类: 搜索 POJ 2015-08-09 15:19 3人阅读 评论(0) 收藏

    Find The Multiple Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 21851 Accepted: 8984 Sp ...

  3. C4D to Unity3D插件C2U Tool开源发布!简化你的工作流

    Unity早期有对.c4d文件进行支持,但缩放问题,不支持顶点色,以及目标机器必须安装C4D等都极为蛋疼,这是这款工具开发的初衷之一.C2U工具解决了传统FBX导出的诸多问题,以及脚本链接,Shade ...

  4. Tomcat优化总结

    一.内存溢出问题 Linux设置启动脚本 [root@LAMP ~]# vi /usr/local/tomcat/bin/catalina.sh #__________________________ ...

  5. android 入门 004 (同一个方法,点击实现不同的效果)

    同一个方法,点击实现不同的效果 <Button android:id="@+id/btn3" android:layout_width="wrap_content& ...

  6. U盘安装CentOS7的最终解决方案

    转载自http://www.augsky.com/599.html 终于将CentOS7装上笔记本了,过程无比艰辛,因为我发现网上大家提到的所有U盘安装CentOS7时碰到的问题几乎都被我碰到了,像什 ...

  7. 简单封装JDBC

    package com.sunshine.frimework.tool;import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import ...

  8. 在Quartus II中分配管脚的两种常用方法

    在Quartus II中分配管脚的两种常用方法 示范程序 seg7_test.v 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 /* * ...

  9. 拖拽碰撞效果,高级浏览器下全部搞定(ie6-8还没有搞定)

    <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8& ...

  10. UVA 10453 十七 Make Palindrome

    Make Palindrome Time Limit:3000MS     Memory Limit:0KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit St ...