ArrayList,LinkedList,Vector,Stack之间的区别
一,线程安全性
Vector、Stack:线程安全
ArrayList、LinkedList:非线程安全
二,实现方式
LinkedList:双向链表
ArrayList,Vector,Stack:数组
三,容量扩展方面
由于ArrayList和Vector(Stack继承自Vector,只在Vector的基础上添加了几个Stack相关的方法,故之后不再对Stack做特别的说明)使用数组实现,当数组长度不够时,其内部会创建一个更大的数组,然后将原数组中的数据拷贝至新数组中
//ArrayList
public boolean add(E e) {
ensureCapacity(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
} public void ensureCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
//如果这次扩展不能满足要求,那就直接用minCapacity
if (newCapacity < minCapacity)
newCapacity = minCapacity;
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}
如需扩展,则每次至少扩展至(原长度*3)/2 + 1
//Vector
public synchronized void addElement(E obj) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = obj;
} private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object[] oldData = elementData;
int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?
(oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2);
//如果这次扩展不能满足要求,那就直接用minCapacity
if (newCapacity < minCapacity) {
newCapacity = minCapacity;
}
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}
如果在创建Vector时不指定capacityIncrement(自动扩展长度)的值,如需扩展,则每次至少扩展至原长度的2倍
四,效率方面
这里仅仅比较ArrayList和LinkedList之间的效率差异
1,查询
ArrayList直接通过下标进行定位
//ArrayList
public E get(int index) {
RangeCheck(index);//检查下标是否超过数组长度
return (E) elementData[index];
}
LinkedList则需要进行遍历,平均遍历次数应为n/4
//LinkedList
public E get(int index) {
return entry(index).element;
} private Entry<E> entry(int index) {
if (index < 0 || index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+size);
Entry<E> e = header;
//size >>1 相当于size/2
//由于LinkedList由双向链表实现,故从离得较近的一端开始遍历更快
if (index < (size >> 1)) {
for (int i = 0; i <= index; i++)
e = e.next;
} else {
for (int i = size; i > index; i--)
e = e.previous;
}
return e;
}
对于指定位置查询,由于可以通过下标直接进行定位,ArrayList的速度远快于LinkedList
但是如果都为首尾位置的查询,情况会大为不同,因为LinkedList也是可以直接定位到首尾位置的
//LinkedList
public E getFirst() {
if (size==0)
throw new NoSuchElementException();
return header.next.element;
} public E getLast() {
if (size==0)
throw new NoSuchElementException();
return header.previous.element;
}
此时ArrayList和LinkedList的效率相同
2,插入
对于ArrayList,指定位置插入有可能首先需要对数组容量进行扩展,之后还有可能导致数组中的数据需要顺次移动(代码中通过数组拷贝实现,避免了数据一个一个的移动),极端情况下插入一个数据将进行两次数组拷贝
//ArrayList
public void add(int index, E element) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(
"Index: "+index+", Size: "+size);
ensureCapacity(size+1); //如必要,将对数组容量进行扩展
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
如果不指定插入位置,则插入至数组末端,此时只需考虑可能的数组容量扩展对性能带来的影响
//ArrayList
public boolean add(E e) {
ensureCapacity(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
由于LinkedList是由链表实现的,并没有指定位置插入的方法,即便如此,一切也显得如此美好
/LinkedList
public boolean add(E e) {
addBefore(e, header);
return true;
} private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
newEntry.previous.next = newEntry;
newEntry.next.previous = newEntry;
size++;
modCount++;
return newEntry;
}
当然了,LinkedList可以直接将数据插入至首尾
//LinkedList
public void addFirst(E e) {
addBefore(e, header.next);
} public void addLast(E e) {
addBefore(e, header);
}
总体来说,LinkedList效率高于ArrayList,即使在末尾插入,ArrayList也需要考虑可能的容量扩展对性能带来的影响
3,修改
和查询属于同一种情况
4,删除
指定位置的删除和插入属于同一种情况
除了删除指定位置数据,ArrayList和LinkedList都包含一个clear()方法用来清除所有数据
//ArrayList
public void clear() {
modCount++; // Let gc do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
[java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
//LinkedList
public void clear() {
Entry<E> e = header.next;
while (e != header) {
Entry<E> next = e.next;
e.next = e.previous = null;
e.element = null;
e = next;
}
header.next = header.previous = header;
size = 0;
modCount++;
}
由于都需要进行遍历,故效率相同
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