[ActionScript 3.0] AS3 绘制星形
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event; /**
* @author Frost.Yen
* @E-mail 871979853@qq.com
* @create 2015-9-9 下午4:47:50
*
*/
[SWF(width="1024",height="1024",frameRate="3")]
public class DrawStar extends Sprite
{
public function DrawStar()
{
initViews();
initEventListeners();
}
private function initViews():void
{
draw();
}
private function initEventListeners():void
{
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onFresh);
}
private function onFresh(e:Event):void
{
this.removeChildren();
draw();
}
private function draw():void
{
for(var i:int=0;i<64;i++){
var star:Star = new Star(Math.random()*10+2,50,20,Math.random()*255-Math.random()*0xffffff,Math.random()*0xffffff-Math.random()*255,true);
star.x = i%8*100+100;
star.y = Math.floor(i/8)*100+100;
this.addChild(star);
}
}
}
}
import flash.display.Sprite; class Star extends Sprite
{
private var _b:Boolean;
private var _x:Number;
private var _y:Number;
/**
*
* @param len 星形边数
* @param radius1 五角星中心点离较远顶点的距离(可看作五角星外接圆的半径)
* @param radius2 五角星中心点离较近顶点的距离(可看作五角星内接圆的半径)
* @param lineColor 线条颜色
* @param fillColor 填充颜色
* @param isFill 是否填充
*/
public function Star(len:int=5,radius1:Number=50,radius2:Number=20,lineColor:uint=0xff0000,fillColor:uint=0x00ffff,isFill:Boolean=false){
if(len<=1){
trace("星形边数至少为2");
return;
}
this.graphics.lineStyle(1,lineColor);
if(isFill){
this.graphics.beginFill(fillColor)
}
this.graphics.moveTo(radius2,0);
for(var i:int = 1;i<=len*2;i++){
_b?[_x=radius2*Math.cos(i*Math.PI*2/(len*2)),_y=radius2*Math.sin(i*Math.PI*2/(len*2))]:[_x=radius1*Math.cos(i*Math.PI*2/(len*2)),_y=radius1*Math.sin(i*Math.PI*2/(len*2))];
this.graphics.lineTo(_x,_y);
_b=!_b;
}
if(len%2!=0){
this.rotation = 90;
}
}
}
[ActionScript 3.0] AS3 绘制星形的更多相关文章
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制12面体
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; im ...
- [ActionScript 3.0] AS3 3D星形贴图
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.MovieCl ...
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制正四面体(线条)
package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; im ...
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制正八面体(线条)
分析: 将八面体置于3D坐标系中,其中心的坐标位于原点(0,0,0),让八面体的六个顶点恰好位于3D坐标系的x轴.y轴和z轴上,则从八面体的中心到这六个顶点的距离是相等的.我们可以假设这个距离为r,则 ...
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制正二十面体(线条)
分析: 正二十面体共有12个顶点.30条棱,其20个面都是正三角形.每条棱所对应的弧度值为1.1071487177940904弧度,这个弧度值可通过求Math.sqrt(5)/5的反余弦值求得.正二十 ...
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制立方体
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.geom.Vector3D; import ...
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制任意三角形任意顶点到对边的高
注:顶点坐标可以点击 package { import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.events.Mo ...
- [ActionScript 3.0] as3处理xml的功能和遍历节点
as3比as2处理xml的功能增强了N倍,获取或遍历节点非常之方便,类似于json对像的处理方式. XML 的一个强大功能是它能够通过文本字符的线性字符串提供复杂的嵌套数据.将数据加载到 XML 对象 ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩 ...
随机推荐
- Oracle数据库—— 游标的创建和应用
一.涉及内容 游标的创建与应用 二.具体操作 (一)填空题 1.PL/SQL 程序块主要包含3个部分:声明部分.(执行部分 ).异常处理部分. 2.自定义异常必须使用(RAISE )语句引发. (二) ...
- ASP.NET 3.5 中实现发送email电子邮件
来源:红黑联盟 方法1:cs代码 using System.Net.Mail; using System.Net; string mailServerName = "smtp.qq.com& ...
- 【转】HTML - embed 与 object 之争
在 HTML 里嵌入文本和图片之外的事物,就会用到嵌入标签,而嵌入标签在各浏览器之间的不统一,一直是让开发人员很头痛的问题.一切都要从嵌入 SUN 公司的 Applet Java 小程序开始. 当时, ...
- ArrayList和LinkedList遍历方式及性能对比分析
ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析 主要介绍ArrayList和LinkedList这两种list的五种循环遍历方式,各种方式的性能测试对比,根据ArrayLis ...
- 【python】sys.argv[]的用法
在学python的过程中,一直弄不明白sys.argv[]的意思,虽知道是表示命令行参数,但还是有些稀里糊涂的感觉. 今天又好好学习了一把,总算是大彻大悟了. Sys.argv[]是用来获取命令行参数 ...
- 使用 OWIN 作为 ASP.NET Web API 的宿主
使用 OWIN 作为 ASP.NET Web API 的宿主 ASP.NET Web API 是一种框架,用于轻松构建可以访问多种客户端(包括浏览器和移动 设备)的 HTTP 服务. ASP.NET ...
- DHCP协议讲解
一.DHCP服务介绍: DHCP为动态主机配置协议,该协议能自动配置主机的IP地址.子网掩码.网关及DNS服务器等TCP/IP信息.DHCP可以降低客户机IP地址配置的复杂度和网络管理成本. DHCP ...
- idea系列新版注册模式
http://idea.qinxi1992.cn/ 楼上被列入黑名单,用 http://114.215.133.70:41017/
- Win7系统安装Centos7.0双系统(二)
4.6语言选择
- windows7使用Source insight上远程修改ubuntu共享内核源码
由于本人阅读喜欢使用source insight.前段时间接触了linux核代码,而这份代码只能放在ubuntu服务器上编译,刚开始的时候是在windows上修改,完了之后再copy到服务器上去编译, ...