Universal Windows Platform(UWP)是微软Windows10专用的通用应用平台,其目的在于在统一操作系统下控制所有智能电子设备。

自从Unity 5.2之后,配合VS 2015和Windows 10 SDK就能够将Unity工程发布为UWP APP。可是这当中仍有数不清的雷区,比如文件读取。

上篇是UWP文件读取的铺垫,本篇是具体的Unity转UWP的文件读取

在Unity中:

①Unity没有Windows.Storage命名空间,所以这绝对是个坑。

②Unity的C#版本只有4.0,不支持诞生于4.5的async/await异步机制,所以StorageFile 中的各种异步方法全部不能用。

虽说发布成UWP,但是在UWP下运行时,依然会受到Unity的诸多限制。

当然网上有方法在Unity中使用异步机制:http://blog.csdn.net/u013628121/article/details/52964063

但是我并没有成功,最终在这篇文章中得到了灵感,即采用非异步的方式:http://blog.csdn.net/u012741077/article/details/52167614

下面奉上我的最终代码:

  1.  
    using System.Collections;
  2.  
    using System.Collections.Generic;
  3.  
    using UnityEngine;
  4.  
    using System.IO;
  5.  
    using System.Text;
  6.  
    using System;
  7.  
    #if NETFX_CORE //UWP下编译
  8.  
    using Windows.Storage;
  9.  
    #endif
  10.  
    /// <summary>
  11.  
    /// 数据控制类
  12.  
    /// </summary>
  13.  
    public class DataBase : MonoBehaviour
  14.  
    {
  15.  
    // Use this for initialization
  16.  
    void Start()
  17.  
    {
  18.  
    ReadData();
  19.  
    }
  20.  
    // Update is called once per frame
  21.  
     
  22.  
    #if NETFX_CORE //UWP下
  23.  
    private void ReadData()
  24.  
    {
  25.  
    StorageFolder docLib = KnownFolders.DocumentsLibrary;
  26.  
    var docFile = docLib.OpenStreamForReadAsync("Data\\data.bin");
  27.  
    docFile.Wait();
  28.  
    var fs = docFile.Result;
  29.  
    //成功取出fs,后续操作自己玩
  30.  
    fs.Dispose();
  31.  
    }
  32.  
    #else //Unity下
  33.  
     
  34.  
    private void ReadData()
  35.  
    {
  36.  
    string strDataPath = "C:\\Users\\YXY\\Documents\\Data\\data.bin";
  37.  
    Stream fs = new FileStream(strDataPath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
  38.  
    //成功取出fs,后续操作自己玩
  39.  
    fs.Dispose();
  40.  
    }
  41.  
    #endif
  42.  
    }

这次的路径是:文档\Data\data.bin。对应传统路径:C:\Users\YXY\Documents\Data\data.bin。

上篇已经教过大家读取byte数据了,所以这里不再赘述,大家可以把byte转换成各种继续使用。

总而言之,只要不用异步方法取出流 fs,剩下的都好办了。

要点:

①FileStream的初始化在UWP中因为读写权限问题无法实现,但是可以用其父类Stream进行曲线救国。

②Stream在UWP中没有close方法,只有Dispose方法,据说没有办法保存文件,所以本篇只读不写。

原文链接:https://blog.csdn.net/xxxhhhyxy/article/details/72871607

【Unity_UWP】Unity 工程发布win10 UWP 时的本地文件读取 (下篇)的更多相关文章

  1. 【Unity_UWP】Unity 工程发布win10 UWP 时的本地文件读取 (上篇)

    Universal Windows Platform(UWP)是微软Windows10专用的通用应用平台,其目的在于在统一操作系统下控制所有智能电子设备. 自从Unity 5.2之后,配合VS 201 ...

  2. win10 uwp 保存用户选择文件夹

    如果我们每次把临时处理的文件保存,都要让用户选择一次,用户会不会觉得uwp垃圾?如果我们每次打开应用,都从某个文件读取,而这个文件不在应用目录和已知的目录,那么每次都需要用户选择,用户会不会觉得uwp ...

  3. 本地文件读取(csv,txt)时字符编码问题解决

    今天进行csv文件读取时,老是入库为空,因为其中有中文字符,我要通过中文字符映射成相应的编号(上升:1011,下降:1012),于是怎么也取不到编号.刚开始以为程序映射出了问题,最后日志打出来后,发现 ...

  4. win10 uwp 获取指定的文件 AQS

    很多时候不需要获取整个文件夹的文件,是需要获取文件夹里指定的文件. 那么 UWP 如何对文件夹里的文件进行过滤,只拿出自己需要的文件? 本文:如何使用通配符或文件匹配方式在uwp获取文件夹中指定的文件 ...

  5. 使用git pull文件时和本地文件冲突怎么办?

    同事在使用git pull代码时,经常会碰到有冲突的情况,提示如下信息: error: Your local changes to 'c/environ.c' would be overwritten ...

  6. 使用git pull文件时和本地文件冲突怎么办

    在使用git pull代码时,经常会碰到有冲突的情况,提示如下信息:error: Your local changes to 'c/environ.c' would be overwritten by ...

  7. git pull文件时和本地文件冲突的问题

    在使用git pull代码时,经常会碰到有冲突的情况,提示如下信息: error: Your local changes to 'c/environ.c' would be overwritten b ...

  8. git pull文件时和本地文件冲突 方法之一

    1.先将本地修改存储起来 2.pull内容 3.还原暂存的内容 4.解决文件中冲突的的部分 打开 dsa.txt 文件手动解决冲突. 其中Updated upstream 和=====之间的内容就是p ...

  9. Win10 UWP应用发布流程

    简介 Win10 UWP应用作为和Win8.1 UAP应用不同的一种新应用形式,其上传至Windows应用商店的流程也有了一些改变. 这篇博文记录了我们发布一款Win10 UWP应用的基本流程,希望为 ...

随机推荐

  1. 使用jmeter 上传文件

    1.上传图片至阿里云时参数使用的parameters ,所以http的消息头中并没有添加content-type ,如果消息头中添加了Content-Type: multipart/form-data ...

  2. Docker(四)-Dcoker镜像

    Docker 运行容器前需要本地存在对应的镜像,如果镜像不存在本地, Docker 会从镜像仓库下载(默认是Docker Hub公共注册服务器中的仓库). Docker Hub:https://hub ...

  3. Oracle18c show pdbs 命令的使用.

    解决来源: https://community.oracle.com/thread/4124293 我本机 连接oracle数据库 想看下pdb 结果发现不行 提示内容为: SP2-: The SHO ...

  4. VMXNET3 vs E1000E and E1000

    VMXNET3 vs E1000E and E1000 用户为什么要从E1000调整为VMXNET3,理由如下: E1000是千兆网路卡,而VMXNET3是万兆网路卡: E1000的性能相对较低,而V ...

  5. 【刷题】LOJ 6003 「网络流 24 题」魔术球

    题目描述 假设有 \(n\) 根柱子,现要按下述规则在这 \(n\) 根柱子中依次放入编号为 \(1, 2, 3, 4, \cdots\) 的球. 每次只能在某根柱子的最上面放球. 在同一根柱子中,任 ...

  6. hdu5242 Game (贪心+dfs序)

    dfs序后用线段树来记每个节点的前缀和 每次找一个前缀和最大的节点,然后把它到根的路径上的每个之前没被走过的点 对应的dfs序的区间 减掉那个点的权值 每个点最多被减一次,复杂度是$O(nlogn)$ ...

  7. sso接口的调用

    之前一直想sso接口已经写好了,登录注册功能是怎么调用的呢?原来在登录注册的jsp页面实现的接口的调用,页面的校验和验证功能在jsp页面即可实现. 注册页面: <%@ page language ...

  8. 个推用户画像产品(个像)Android集成实践

    我们团队之前一直是个推推送的忠实用户,近期个推新推出了产品“个像·用户画像”,刚好非常契合我们的业务需求,于是我们也试用了一下.总的来说效果还不错,这篇文章就为大家介绍一下如何从零开始快速集成个像An ...

  9. linux driver ------ 三星公司uboot模式下更改分区(EMMC)大小fdisk命令 ------ iTOP4412 开发板烧写

    核心板 SCP 1G eMMC:KLM8G------>8G 终端(串口)输入(如果执行过,只需要执行最后一句即可): 开发板一启动,立马在终端按回车,进入 uboot 模式 fdisk -c ...

  10. win下jdk7环境变量的配置

    win下jdk7环境变量的配置: 单击计算机(Computer),选择属性(Properties),选择高级系统设置(Advanced systems settings), 选择环境变量(Enviro ...