const修饰指针时应注意的问题
1.指向常量的指针
顾名思义,一个指针指向const对象,则称它为指向常量的指针。
const int a=;
int* ptr=&a; //错误
const int* ptr=&a; //必须用const来说明ptr是一个指向常量的指针
指向常量的指针也可以指向一个非const对象,所谓指向常量的指针只是要求不能通过它来改变对象的值,而那个对象是可以通过其他途径来改变的:
int c = ;
const int* ptr = &c;
int const* ptr = &c; //这样也是可以的,只要*在const右边
*p = ; //错误
c = ; //正确
2.常量指针(const pointer)
指针是一个对象,所以可以把指针本身定位为const常量,这样的指针则称为常量指针
int* const ptr; //错误,常量指针必须初始化
int a=;
int* const ptr=&a; //初始化后,ptr存的只能是a的地址值,不能改变了
*ptr=; //因为a不是一个常量,所以是可以通过ptr来修改a的值的
3.指向常量的常量指针
const int a=;
const int* const ptr=&a; //ptr自己是常量,它指向的对象也是常量
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