名称 类型 说明
_Time float4 t 是自该场景加载开始所经过的时间,4个分量分别是 (t/20, t, t*2, t*3)
_SinTime float4 t 是时间的正弦值,4个分量分别是 (t/8, t/4, t/2, t)
_CosTime float4 t 是时间的余弦值,4个分量分别是 (t/8, t/4, t/2, t)
unity_DeltaTime float4 dt 是时间增量,4个分量的值分别是(dt, 1/dt, smoothDt, 1/smoothDt)

注意:这里的 t 得到的时间单位是——秒

Unity Shader _Time 的单位的更多相关文章

  1. Unity Shader _Time

    _Time是个4维向量,跟Unity3D中的deltaTime(这是个一维的,数值)不同. float4 _Time : Time (t/20, t, t*2, t*3), use to animat ...

  2. 【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)

    写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shad ...

  3. Unity Shader 知识点总结(二)

    紧接着上一篇文章的shader入门知识的总结,本文主要总结shader中的纹理贴图.透明度混合.顶点动画.后期特效处理等操作.如果有什么地方有错,请指出更正,谢谢.本文的代码主要来自开源书:unity ...

  4. Unity Shader入门精要读书笔记(一)序章

    本系列的博文是笔者读<Unity Shader入门精要>的读书笔记,这本书的章节框架是: 第一章:着手准备. 第二章:GPU流水线. 第三章:Shader基本语法. 第四章:Shader数 ...

  5. 【我的书】Unity Shader的书 — 目录(2016.5.19最后一次更新)

    写在前面 感谢所有点进来看的朋友.没错,我目前打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有下面几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其他人一个借鉴.我非常明白学Shad ...

  6. Unity3D学习(六):《Unity Shader入门精要》——Unity的基础光照

    前言 光学中,我们是用辐射度来量化光. 光照按照不同的散射方向分为:漫反射(diffuse)和高光反射(specular).高光反射描述物体是如何反射光线的,漫反射则表示有多少光线会被折射.吸收和散射 ...

  7. Unity Shader 入门精要学习 (冯乐乐 著)

    第1篇 基础篇 第1章 欢迎来到Shader的世界 第2章 渲染流水线 第3章 Unity Shader 基础 第4章 学习Shader所需的数学基础 第2篇 初级篇 第5章 开始Unity Shad ...

  8. 【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现

    [Unity Shader](三) ---------------- 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 [Unity Shader](四) ------ 纹理之法线纹理.单张纹理及遮罩纹理的实现 ...

  9. Unity Shader 阶段性反思与总结(一)

    Unity Shader 阶段性反思与总结(一) 最近在写Shader的时候,总是感觉力不从心,感觉自己已经看了蛮久的书了,也有一定的积累了,但是一想写什么效果,完完全全就是脑袋一团空白.典型的例子就 ...

随机推荐

  1. OPENCV SVM介绍和自带例子

    依据机器学习算法如何学习数据可分为3类:有监督学习:从有标签的数据学习,得到模型参数,对测试数据正确分类:无监督学习:没有标签,计算机自己寻找输入数据可能的模型:强化学习(reinforcement ...

  2. idea 从数据库快速生成Spring Data JPA实体类

    第一步,调出 Persistence 窗口. File—>Project Structure—>model—> + —>JPA 第二步:打开 Persistence窗口 配置 ...

  3. php中empty()、isset()、is_null()和变量本身的布尔判断区别

    <?php//预定义变量数组:空字符,字符0,数组0,null,布尔false,空数组$arr_var = array('', '0', 0, null, false, array()); fo ...

  4. Java 构造 BSON 数据类型

    Java 构造 BSON 数据类型 整数/符浮点数 Java BSON 构造整数/符浮点数类型 // {a:123, b:3.14} BSONObject obj = new BasicBSONObj ...

  5. node编写自己的cli

    用node编写自己的cli工具   工作中接到新项目,开发前都需要先规划项目目录,然后一个个创建文件,搭建sass编译环境,下载jquery,Swiper等类库... 这些准备工作都要花上不少时间.每 ...

  6. C语言中对数组名取地址

    在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址.这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在<C陷阱与缺陷>里有详尽的讲述.而这里要说的是对于数组名取地址的这么一 ...

  7. 001.YUM源服务端搭建

    一 前期准备 1.1 地址规划 主机名 IP地址 备注 mirrors 172.24.8.71/24 yum服务器,与互联网同步 client 172.24.8.72/24 内部客户端 1.2 架构示 ...

  8. js数据结构之列表的详细实现方法

    * 列表用于存放数据量较少的数据结构* 当数据量较大时,不需要对其进行查找.排序的情况下,使用列表也比较方便. 本数据结构在node环境下运行,需要对node有个基本是了解. 1. listSize: ...

  9. UI自动化测试(五)TestNG简介与安装步骤

    简述 TestNG是一个设计用来简化广泛的测试需求的测试框架, 从单元测试(隔离测试一个类) 到集成测试(测试由有多个类多个包甚至多个外部框架组成的整个系统, 例如运用服务器) . testNG灵感来 ...

  10. win7 64位系统pdf预览

    装了Win7 64位以后,发现pdf文件不能正常预览,相信很多朋友也遇到了同样的问题,之前搜索的结果有个办法是安装Foxit的插件(相信有不少原来用Adobe Reader的用户从此改用Foxit了) ...