vector源码1(参考STL源码--侯捷)

vector源码2(参考STL源码--侯捷)

vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效

vector源码3(参考STL源码--侯捷):pop_back、erase、clear、insert

vector概述

Vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间纳入新元素,vector的使用效率,关键在于其对大小的控制以及重新配置时的元素迁移效率。

Vector定义摘要

template <class T,class Alloc=alloc>//alloc是SGI STL的空间配置器

class vector

{

public:

typedef T   value_type;

typedef value_type*  pointer;

typedef value_type*  iterator;

typedef value_type&  reference;

typedef size_t   size_type;

typedef ptrdiff_t       difference_type;

protected:

typedef simple_alloc<value_type,Alloc> data_allocator;//simple_alloc是SGI STL的空间配置器

iterator start; //表示目前使用空间的头

iterator finish; //表示目前使用空间的尾

iterator end_of_storage; //表示目前可用空间的尾

void insert_aux(iterator position,const T& x);//插入元素,保护类型,对象不可调用

void deallocate(){

if(start)

/*为vector再分配空间为其原始可容纳空间的一倍,deallocate()函数如下:

*static void deallocate(T *p,size_t n)

{if(0!=n) Alloc::deallocate(p,n*sizeof(T));}

*/

data_allocator::deallocate(start,end_of_storage-start);

}

void fill_initialize(size_type n,const T& value){//用于vector初始赋值

start=allocate_and_fill(n,value);

finish=start+n;

end_of_storage=finish;

}

public:

iterator begin(){return start;}//头指针

iterator end(){return finish;}//尾指针

size_type size() const {return size_type(end()-begin());}//存储元素数量

size_type capacity() const{return size_type(end_of_storage-begin());}//当前可容纳元素

bool empty() const{return begin()==end();}//是否为空

reference operator[](size_type n){return *(begin()+n);}//定位元素,返回第n+1个元素

vector():start(0),finish(0),end_of_storage(0){}//初始化,如:vector<int> v;

/*size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度,

以下都为初始化vector,如:vector<int> v(10,1)*/

vector(size_type n,const T& value){fill_initialize(n,value);}

vector(int n,const T& value){fill_initialize(n,value);}

vector(long n,const T& value){fill_initialize(n,value);}

//explit 防止隐式转换,此时初始化如:vector<int> v(10);

explicit vector(size_type n){fill_initialize(n,T());}

~vector(){   /*全局函数,destory()有两个版本,第一个版本接收一个指针,准备将该指针指向的对象析构掉;

第二个版本就是接收first和last两个迭代器(如下),将[first,last]下的对象析构掉。

在第二个版本下,如果析构对象的析构函数需要执行,会调用一个版本的destory(),否则直接

析构掉该对象,这里需要用到value_type()进行判断。

*/

destory(start,finish);

deallocate();  //vector的成员函数

}

reference front(){return *begin();}//返回第一个数

reference back(){return *(end()-1);}//返回最后一个数

void push_back(const T& x)//添加元素

{

if(finish !=end_of_storage){//是否超出最大可容纳空间

/*全局函数,construct()接收一个指针p和一个初值value,该函数的用途就是将

初值value设定到指针锁指的空间上。

*/

construct(finish,x);

++finish;

}

else{

insert_aux(end(),x);  //vector的成员函数

}

}

void pop_back(){

--finish();

destroy(finish()); //调用第一类destory()函数,详细见上

}

iterator erase(iterator position){//擦除一个元素

if(position+1!=end())//不是擦除最后一个元素

copy(position+1,finish,position);//将元素前移,覆盖掉要擦除的元素

--finish;

destroy(finish);//销毁最后一个元素

return position;

}

void resize(size_type new_size(),const T& x){

if(new_size<size())

earse(begin()+new_size,end());//擦除掉第new_size()个数(0为第一个数)

else

insert(end(),new_size-size(),x);//用x补全vector长度为new_size()

}

void resize(size_type new_size) {resize(new_size,T());}//同上,补全数字为0

void clear(){earse(begin(),end());}//擦除所有元素

protected:

//配置空间,并填满内存

iterator allocate_and_fill(size_type n,const T& x){

iterator result=data_allocator::allocate(n);

/*全局函数,uninitialized_fill_n()有3个参数:

*迭代器first指向欲初始化空间的地址的起始处

*初始化空间的大小n

*初始化的值x

*/

uninitialized_fill_n(result,n,x);

return result;

}

};


vector源码1(参考STL源码--侯捷):源码的更多相关文章

  1. vector源码3(参考STL源码--侯捷):pop_back、erase、clear、insert

    vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷):空间分配.push_back vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 v ...

  2. vector源码2(参考STL源码--侯捷):空间分配、push_back

    vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷) vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 vector源码3(参考STL源 ...

  3. list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点、迭代器、数据结构

    list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL ...

  4. list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor、push_back、insert

    list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL ...

  5. list源码4(参考STL源码--侯捷):transfer、splice、merge、reverse、sort

    list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL ...

  6. list源码3(参考STL源码--侯捷):push_front、push_back、erase、pop_front、pop_back、clear、remove、unique

    list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL ...

  7. STL 源码分析 (SGI版本, 侯捷著)

    前言 源码之前,了无秘密 algorithm的重要性 效率的重要性 采用Cygnus C++ 2.91 for windows cygwin-b20.1-full2.exe 下载地址:http://d ...

  8. vector源码(参考STL源码--侯捷):空间分配导致迭代器失效

    vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷) vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 vector源码3(参考STL源 ...

  9. 侯捷STL课程及源码剖析学习2: allocator

    以STL 的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,它总是隐藏在一切组件(更具体地说是指容器,container)的背后,默默工作默默付出. 一.分配器测试 测试代码 #include < ...

随机推荐

  1. 分区表主键不包含分区键报错ERROR 1105 (HY000)

    ERROR 1105 (HY000): A PRIMARY KEY must include all columns in the table's partitioning function MySQ ...

  2. (转载)Fiddler调式使用知多少(一)深入研究

    原文来源于:http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/4623317.html,作者:涂根华 !个人觉得原作者写的特别好,故收藏于此 Fiddler调式使用(一)深入 ...

  3. Effective C++ 随笔(2)

    条款5 了解c++默默编写并调用哪些函数 编译器自动生成的copy 构造函数,copy赋值操作符,析构函数,构造函数,这些都是public和inline的,此处inline的意思是他们的定义都是在头文 ...

  4. java通过sftp对linux服务器文件夹进行操作

    本文主要讲sftp对linux服务器的文件和文件夹进行操作,windows server 服务器不支持. package com.lx.ftp; import java.io.File; import ...

  5. C#重点内容之:接口(interface)(一)网络初级示例

    这一篇来源于网络,简单介绍了接口的概念 接口是体现面向对象编程思想优越性的一件利器,为什么这么说呢? 首先我们来看,接口是为继承而存在的,如果没有继承,那就自然不需要接口了,既然有继承,那就需要把可能 ...

  6. leaflet入门(二)GeoJson

    GeoJson格式数据的形式 Using GeoJSON with Leaflet GeoJSON is becoming a very popular data format among many ...

  7. switch()语句

    语法: switch(expression){ case value:statement break; case value:statement break; case value:statement ...

  8. Forward团队-爬虫豆瓣top250项目-成员简介与分工

    马壮:擅长html,css,分工:分析网站源码 邢云淇:掌握python,java 分工:爬虫部分代码编写 张良:熟练掌握数据库 分工:数据库部分代码编写 年光宇:掌握c#,python 分工:代码整 ...

  9. excel查找某一列的值在、不在另一列中

    统计中遇到找出一列的值不在另一列的需求: 找出A列中不在B列的值 方法如下: 使用countif函数 比如找出A列中不在B列的值: 在C1中输入 COUNTIF(B:B,A1) 下拉单元格,在首行添加 ...

  10. Jmeter录制badboy

    一般自己手动的设置JMeter会比较麻烦,如果一边操作页面,提交表单,一边能够自动生成JMeter的脚本,则非常方便: BadBoy:录制JMeter脚本: Donwload URL:http://w ...