erlang 提供了简单易用的并发编程模型,基本不需要再考虑多线程并发问题。但实际应用中并不是那么的完美,很多地方需要注意,就算标准库也有不少问题。很多在多线程编程中很多很容易解决的事情,在erlang中是那么的蛋疼和无奈。erlang专注于自己擅长领域,本身十分健壮,强大的shell,分布式特性,让我们更专注于业务实现;但因缺乏文档、足够的经验资料,初入时很容易用出各种问题。

  1.进程message_queue_len

   很多问题归根结底都处在message_queue_len 太长,每个进程都带着一个buffer 无限的queue,嗯,来着不拒。

   queue 因为各种各样原因消费不过来,经典的gen_server port 调用receive_match 问题, 越来越长,越长越慢,OOM...

   进程数高,数十万百万级别时更容易出问题

   列举解决方案:

   - 日志组件

    errror_logger 很坑,使用lager 关闭crash_log, sync_on none, file_backend 只能用于测试环境,使用自定义scribe_backend 将日志通过网络收集到中心日志服务器。

   - dns 解析

    一次erlang 节点CPU严重波动排查

  - gen_server

    改用rabbitmq-server 提供的gen_server2

  

  2. 热点进程

    不像多线程模型,一个执行流内路径都由一个线程完成,而是分布到多个进程,而一个进程最多使用一个核心。

    一个进程活儿干不过来,那就使用多个进程一组来完成,要做分发(这个很蛋疼啊)。能用ets 就用ets,不行只能分组了。

    -   进程优先级调高

      process_flag(priority, high)

    -   discard

      process_info(self(), message_queue_len) 控制流量,必要的时候discard 部分

    -  合包

      消息传递是有成本的,receive {'gen_cast', Msg} 多次合包处理也是提高并发好办法

    - supervisor

     此进程也容易造成热点,必要proc_lib:spawn 方式,有些场景去掉supervisor 节省内存同时去除热点

   3. 公平调度

    erlang 是公平调度的,尤其在高进程数节点内,热点进程设置高优先级是必须的,线上使用依赖库很多都有此改动。

    否则会出现,CPU 很低,但是业务处理不过来,很多call timeout 问题

    - 避免使用rpc:call

       erlang 虚机crash 提到,使用自己的gen_call 实现,OTP rpc 使用rex 单进程提供服务,进程优先级无法调整,请求量稍微一高就莫名的timeout。

    - swt low

     erlang 内部统计reductions 对于bif不准确,可能会存在cpu 很低,但业务依然timeout,提高调度器唤醒敏感度

  4. 流控

   因为消息队列原因,来着不拒,虚拟crash 大多因为 OOM,所以流控非常有必要

   - message_queue_len

    过长时,discard 策略,或server busy 应答

  -  memory

    erlang:memory(total)/ SysMem(参考rabbit_memory_monitor) > 70% 后开始拒绝请求

    为啥是70%呢?erlang:memory(total) 为实际使用内存,不保留无法使用的碎片,70% 很保守,必要应考试60%以下

   

  5. 系统日志

   一旦出现OOM,crash_dump 是无法生成的,shell也基本进入无望,所以必要的系统日志提供事后分析

     erlang 没有提供进程队列阀值通知机制,那么只能是定时轮了

    根据进程数量: registered() < release_handler_1:get_supervised_procs() < processes()  选取不同频率定时check,配合报警。

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