RabbitMQ基础教程之基本使用篇

最近因为工作原因使用到RabbitMQ,之前也接触过其他的mq消息中间件,从实际使用感觉来看,却不太一样,正好趁着周末,可以好好看一下RabbitMQ的相关知识点;希望可以通过一些学习,可以搞清楚以下几点

  • 基础环境搭建
  • 可以怎么使用
  • 实现原理是怎样的
  • 实际工程中的使用(比如结合SpringBoot可以怎么玩)

相关博文,欢迎查看:

I. 前提准备

在开始之前,先得搭建基本的环境,因为个人主要是mac进行的开发,所有写了一篇mac上如何安装rabbitmq的教程,可以通过 《mac下安装和测试rabbitmq》 查看

1. Centos安装过程

下面简单说一下Linux系统下,可以如何安装

Centos 系统:

# 安装erlang
rpm -Uvh http://download.fedoraproject.org/pub/epel/7/x86_64/e/epel-release-7-8.noarch.rpm
yum install erlang # 安装RabbitMQ
wget http://www.rabbitmq.com/releases/rabbitmq-server/v3.6.6/rabbitmq-server-3.6.6-1.el7.noarch.rpm
yum install rabbitmq-server-3.6.6-1.el7.noarch.rpm

启动和查看的命令

# 完成后启动服务:
service rabbitmq-server start
# 可以查看服务状态:
service rabbitmq-server status

2. 注意

  • 安装完毕之后,可以开启控制台,主要就是 rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management, 默认的端口号为15672
  • 默认分配的用户/密码为: guest/guest, 只允许本地访问;如果跨应用读写数据时,请添加账号和设置对应的权限(推荐参考上面mac安装的博文,里面有介绍)

II. 基本使用篇

直接使用amqp-client客户端做基本的数据读写,先不考虑Spring容器的场景,我们可以怎样进行塞数据,然后又怎样可以从里面获取数据;

在实际使用之前,有必要了解一下RabbitMQ的几个基本概念,即什么是Queue,Exchange,Binding,关于这些基本概念,可以参考博文:

1. 基本使用姿势

首先是建立连接,一般需要设置服务器的IP,端口号,用户名密码之类的,公共代码如下

public class RabbitUtil {

    public static ConnectionFactory getConnectionFactory() {
//创建连接工程,下面给出的是默认的case
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.setHost("127.0.0.1");
factory.setPort(5672);
factory.setUsername("admin");
factory.setPassword("admin");
factory.setVirtualHost("/");
return factory;
}
}

a. 生产者

要使用,基本的就需要一个消息投递和一个消息消费两方,线看消息生产者的一般写法

public class MsgProducer {
public static void publishMsg(String exchange, BuiltinExchangeType exchangeType, String toutingKey, String message)
throws IOException, TimeoutException {
ConnectionFactory factory = RabbitUtil.getConnectionFactory(); //创建连接
Connection connection = factory.newConnection(); //创建消息通道
Channel channel = connection.createChannel(); // 声明exchange中的消息为可持久化,不自动删除
channel.exchangeDeclare(exchange, exchangeType, true, false, null); // 发布消息
channel.basicPublish(exchange, toutingKey, null, message.getBytes()); channel.close();
connection.close();
}
}

针对上面的代码,结合RabbitMQ的基本概念进行分析

 
基本结构
  • 不管是干啥,第一步都是获取连接,也就是上面的Connection
  • 《RabbitMq基础教程之基本概念》直到,生产者消费者都是借助Channel与Exchange或者Queue打交道,接下来就是通过Connection创建数据流通信道Channel
  • Channel准备完毕之后,生产者就可以向其中投递数据
  • 投递完毕之后,回收现场资源

疑问:

  • 在声明Exchange时,是否就需要选择消息绑定策略?
  • 不声明时,默认是什么策略?

b. 消费者

结合上面的代码和分析,大胆的预测下消费者的流程

  • 获取连接Connection
  • 创建Channel
  • 将Channel与Queue进行绑定
  • 创建一个Consumer,从Queue中获取数据
  • 消息消费之后,ack

下面给出一个mq推数据的消费过程

public class MsgConsumer {

    public static void consumerMsg(String exchange, String queue, String routingKey)
throws IOException, TimeoutException {
ConnectionFactory factory = RabbitUtil.getConnectionFactory();
//创建连接
Connection connection = factory.newConnection(); //创建消息信道
final Channel channel = connection.createChannel(); //消息队列
channel.queueDeclare(queue, true, false, false, null);
//绑定队列到交换机
channel.queueBind(queue, exchange, routingKey);
System.out.println("[*] Waiting for message. To exist press CTRL+C"); Consumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
@Override
public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties,
byte[] body) throws IOException {
String message = new String(body, "UTF-8"); try {
System.out.println(" [x] Received '" + message);
} finally {
System.out.println(" [x] Done");
channel.basicAck(envelope.getDeliveryTag(), false);
}
}
}; // 取消自动ack
channel.basicConsume(queue, false, consumer);
}
}

2. Direct方式

a. Producer

直接在前面的基础上进行测试,我们定义一个新的exchange名为direct.exchange,并且制定ExchangeType为直接路由方式 (先不管这种写法的合理性)

public class DirectProducer {
private static final String EXCHANGE_NAME = "direct.exchange"; public void publishMsg(String routingKey, String msg) {
try {
MsgProducer.publishMsg(EXCHANGE_NAME, BuiltinExchangeType.DIRECT, routingKey, msg);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) {
DirectProducer directProducer = new DirectProducer();
String[] routingKey = new String[]{"aaa", "bbb"};
String msg = "hello >>> "; for (int i = 0; i < 30; i++) {
directProducer.publishMsg(routingKey[i % 2], msg + i);
}
System.out.println("----over-------");
}
}

上面的代码执行一遍之后,看控制台会发现新增了一个Exchange

 
exchange

b. consumer

同样的我们写一下对应的消费者,一个用来消费aaa,一个消费bbb

public class DirectConsumer {

    private static final String exchangeName = "direct.exchange";

    public void msgConsumer(String queueName, String routingKey) {
try {
MsgConsumer.consumerMsg(exchangeName, queueName, routingKey);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
DirectConsumer consumer = new DirectConsumer();
String[] routingKey = new String[]{"aaa", "bbb"};
String[] queueNames = new String[]{"qa", "qb"}; for (int i = 0; i < 2; i++) {
consumer.msgConsumer(queueNames[i], routingKey[i]);
} Thread.sleep(1000 * 60 * 10);
}
}

执行上面的代码之后,就会多两个Queue,且增加了Exchange到Queue的绑定

 
binding
 
queue

当上面两个代码配合起来使用时,就可以看到对于消费者而言,qa一直消费的是偶数,qb一直消费的是奇数,一次输出如下:

[qa] Waiting for message. To exist press CTRL+C
[qb] Waiting for message. To exist press CTRL+C
[qa] Received 'hello >>> 0
[qb] Received 'hello >>> 1
[qa] Received 'hello >>> 2
[qb] Received 'hello >>> 3
[qa] Received 'hello >>> 4
...

3. Fanout方式

有了上面的case之后,这个的实现和测试就比较简单了

a. Producer

public class FanoutProducer {
private static final String EXCHANGE_NAME = "fanout.exchange"; public void publishMsg(String routingKey, String msg) {
try {
MsgProducer.publishMsg(EXCHANGE_NAME, BuiltinExchangeType.FANOUT, routingKey, msg);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) {
FanoutProducer directProducer = new FanoutProducer();
String[] routingKey = new String[]{"aaa", "bbb"};
String msg = "hello >>> "; for (int i = 0; i < 30; i++) {
directProducer.publishMsg(routingKey[i % 2], msg + i);
}
System.out.println("----over-------");
}
}

b. consumer

public class FanoutProducer {
private static final String EXCHANGE_NAME = "fanout.exchange"; public void publishMsg(String routingKey, String msg) {
try {
MsgProducer.publishMsg(EXCHANGE_NAME, BuiltinExchangeType.FANOUT, routingKey, msg);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) {
FanoutProducer directProducer = new FanoutProducer();
String[] routingKey = new String[]{"aaa", "bbb"};
String msg = "hello >>> "; for (int i = 0; i < 30; i++) {
directProducer.publishMsg(routingKey[i % 2], msg + i);
}
System.out.println("----over-------");
}
}

这个的输出就比较有意思了,fa,fb两个队列都可以接收到发布的消息,而且单独的执行一次上面的投递数据之后,发现fa/fb两个队列的数据都是30条

 
30

然后消费的结果如下

[qa] Waiting for message. To exist press CTRL+C
[qb] Waiting for message. To exist press CTRL+C
[qa] Received 'hello >>> 0
[qb] Received 'hello >>> 0
[qa] Received 'hello >>> 1
[qb] Received 'hello >>> 1
[qb] Received 'hello >>> 2
[qa] Received 'hello >>> 2
[qa] Received 'hello >>> 3
[qb] Received 'hello >>> 3
[qb] Received 'hello >>> 4
[qa] Received 'hello >>> 4
...

4. Topic方式

代码和上面差不多,就不重复拷贝了,接下来卡另外几个问题

III. 基础进阶

在上面的基础使用中,会有几个疑问如下:

  • Exchange声明的问题(是否必须声明,如果不声明会怎样)
  • Exchange声明的几个参数(durable, autoDelete)有啥区别
  • 当没有队列和Exchange绑定时,直接往队列中塞数据,好像不会有数据增加(即先塞数据,然后创建queue,建立绑定,从控制台上看这个queue里面也不会有数据)
  • 消息消费的两种姿势(一个主动去拿数据,一个是rabbit推数据)对比
  • ack/nack怎么用,nack之后消息可以怎么处理

以上内容,留待下一篇进行讲解

IV. 其他

1. 相关博文

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