Assets.xcassets的详细使用方法
开始之前,首先回顾一下iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld中的一张图,如下所示:
本文分享一下Images.xcassets的体验~_~
1. 打开此前使用过的HelloWorld项目,然后单击并打开导航区域中的Images.xcassets,看看都有些什么东东:]:
2. 在图中可以看到中间位置有两个虚线框,感觉应该可以直接拖文件进来。OK,那就先准备一下资源文件,如下图所示:
说明:为方便起见,除Icon7.png之外,其他图标的文件名均沿袭了以往iOS图标的命名规则。
3. 将Icon-Small@2x.png拖拽到第一个虚线框中,将Icon7.png拖拽到第二个虚线框中,如下图所示:
说明:Icon-Small@2x.png的尺寸是58*58像素的,而Icon7.png的尺寸是120*120像素的。另外,如果拖入的图片尺寸不正确,Xcode会提示警告信息。
4. 上图中单击实用工具区域的最右侧Show the Attributes inspector(显示属性检查器)图标,能够看到图像集的属性,勾选一下iOS 6.1 and Prior Sizes看看会发生什么变化?
5. 分别将Icon-Small.png、Icon.png和Icon@2x.png顺序拖拽到三个空白的虚线框中,完成之后的效果如下图所示:
6. 右击左侧的AppIcon,在弹出的辅助菜单中选择Show in Finder,看看刚才拖拽都做了哪些工作:
7. 图中除了Contents.json这个文件陌生之外,其他文件都是刚刚拖拽进Xcode的,双击查看一下Contents.json文件内容:
- {
- "images" : [
- {
- "size" : "29x29",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon-Small.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "size" : "29x29",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon-Small@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "size" : "57x57",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "size" : "57x57",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "size" : "60x60",
- "idiom" : "iphone",
- "filename" : "Icon7.png",
- "scale" : "2x"
- }
- ],
- "info" : {
- "version" : 1,
- "author" : "xcode"
- }
- }
内容一目了然啊,哈哈,以后再也不用去特意记住每个尺寸的图标分别应该叫什么名字了,不知道您会不会,反正我每次都是粘贴复制的,呵呵。以后,只要通过拖拖拽拽就搞定了~_~
8. 图标搞定了,启动图片照做就OK了,具体操作差别不大,完成之后的示意图如下:
9. 再看一下Finder中的内容,如下所示:
10. 在Finder中不难发现多出了两个文件,分别是:Default@2x-1.png和Default-568h@2x-1.png,双击打开对应的Contents.json文件,内容如下:
- {
- "images" : [
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "filename" : "Default@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "extent" : "full-screen",
- "idiom" : "iphone",
- "subtype" : "retina4",
- "filename" : "Default-568h@2x.png",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "orientation" : "portrait",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default@2x-1.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default-568h@2x-1.png",
- "subtype" : "retina4",
- "scale" : "2x"
- }
- ],
- "info" : {
- "version" : 1,
- "author" : "xcode"
- }
- }
11. 将其中的"filename": "Default@2x-1.png"和"filename" : "Default-568h@2x-1.png"分别改为"filename": "Default@2x.png"和"filename" : "Default-568h@2x.png",保存并返回Xcode看看会发生什么?
修改后的Contents.json内容如下:
- {
- "images" : [
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "filename" : "Default@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "extent" : "full-screen",
- "idiom" : "iphone",
- "subtype" : "retina4",
- "filename" : "Default-568h@2x.png",
- "minimum-system-version" : "7.0",
- "orientation" : "portrait",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default.png",
- "scale" : "1x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default@2x.png",
- "scale" : "2x"
- },
- {
- "orientation" : "portrait",
- "idiom" : "iphone",
- "extent" : "full-screen",
- "filename" : "Default-568h@2x.png",
- "subtype" : "retina4",
- "scale" : "2x"
- }
- ],
- "info" : {
- "version" : 1,
- "author" : "xcode"
- }
- }
12. 分别选中下方的"Default@2x-1.png"和"Default-568h@2x-1.png",按删除键删除这两个文件,删除之后的效果如下图所示:
删除之后Finder中的内容如下所示:
13. 接下来我们新建一个图像试试看如何操作,开始之前我们仍然需要准备一下素材,如下图所示:
说明:为了方便在运行时看出不同分辨率的设备使用的背景图片不同,我在素材图片中增加了文字标示。
14. 将准备好的三个Background直接拖拽到Xcode中,完成之后如下图所示:
15. 单击右侧Devices中的Universal,并选择Device Specific,然后在下方勾选iPhone和Retina 4-inch,同时取消勾选iPad,完成之后如下图所示:
16. 将下方Unassigned中的图片直接拖拽到右上角R4位置,设置视网膜屏使用的背景图片,如下图所示:
17. 单击并打开Main.storyboard,选中左侧的View Controller,然后在右侧File Inspector中,取消勾选Use Autolayout选项,如下图所示:
18. 从右侧工具栏中拖拽一个UIImageView至View Controller主视图中,处于其他控件的最底层。同时调整该UIImageView的尺寸属性,如下图所示:
19. 设置该UIImageView使用的图像,如下图所示:
20. 在不同屏幕的模拟器上运行HelloWorld应用,可以看到如下三张图示。
OK!Images.xcassets的初体验一文至此算是告一段落,现做一下简单的小节:
1. 有过Xcode以前版本使用经验的朋友应该会发现,从Xcode 5开始已经无需再去记住Icon.png和Default.png针对不同分辨率使用的文件名了;
2. Xcode 5针对4存视网膜屏的图像提供了单独的支持,解决了以往在兼容四存屏时,有时不得不需要编写专门的代码加载不同的图片;
3. Image.xcassets更加便于管理和维护;
4. 注意:启动图片的PNG图片不要使用透明图片,有兴趣的朋友不妨可以试试看,很丑的,呵呵。
著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/liufan321或者http://www.cnblogs.com/liufan9原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢!
Assets.xcassets的详细使用方法的更多相关文章
- UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响
UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响 图片缓存 根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选: 缓存:+ imageName ...
- iOS程序两中启动图方式和一些坑LaunchImage 和 Assets.xcassets(Images.xcassets)
一.通过LaunchScreen.storyboard 作启动图 1>在LaunchScreen.storyboard中拖拽一个imageView放上启动图片 注意:记得勾选右边的 User a ...
- PL/SQL Developer 连接Oracle数据库详细配置方法
PL/SQL Developer 连接Oracle数据库详细配置方法 近段时间很多网友提出监听配置相关问题,客户终端(Client)无法连接服务器端(Server).本文现对监听配置作一简单介绍,给出 ...
- NUnit详细使用方法
http://www.ltesting.net/ceshi/open/kydycsgj/nunit/ http://nunit.org/index.php?p=download NUnit详细使用方法 ...
- Html Mailto标签详细使用方法
http://www.360doc.com/content/09/0805/14/16915_4684377.shtml Html Mailto标签详细使用方法 Html中mailto标签是一个非常实 ...
- Xamarin中 ios 修改Assets.xcassets 文件后 无法调试和编译
根本问题是因为 vs项目里面 没有包含 如果提示找不到对应png 请检查 iOS 项目卸载后 编辑 并找到对应文件检查 <ImageAsset Include="Assets.xcas ...
- Assets.xcassets 应用
1.应用 Assets.xcassets :用来存放图像资源文件 给项目添加 AppIcon 时图标要用 png 格式的,不要用其他格式.当是其它图片格式时 ,不要仅仅修改其后缀名,若仅仅修改后缀名, ...
- 使用phpExcelReader操作excel提示The filename *.xls is not readable的详细解决方法
使用phpExcelReader操作excel提示The filename *.xls is not readable的详细解决方法 是xls文件有问题,另存为新的xls文件,然后导入就不会有这个问题
- [Xcode 实际操作]一、博主领进门-(3)使用资源文件夹(Assets.xcassets)导入并管理图片素材
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用资源文件夹(Assets.xcassets)导入并管理图片素材. [Assets.xcassets]资源文件夹可以方便的进行图片的管理, 在读 ...
随机推荐
- JavaWeb之上传与下载
文件上传概述: 1,文件上传对页面的要求: 必须使用表单,而不能是超链接 表单的method必须是post 表单的enctype必须是multipart/form-data 在表单中添加file表单字 ...
- 1.5 log4j使用教程
日志是应用软件中不可缺少的部分,Apache的开源项目log4j是一个功能强大的日志组件,提供方便的日志记录.在apache网站:jakarta.apache.org/log4j 可以免费下载到Log ...
- OpenvSwitch/OpenFlow 架构解析与实践案例
目录 文章目录 目录 前言 软件定义网络(SDN) 虚拟交换机(vSwitch) 为什么说云计算时代的 SDN 非常重要 OpenFlow 简介 Open vSwitch Open vSwitch 的 ...
- 阶段3 2.Spring_04.Spring的常用注解_5 自动按照类型注入
运行出现了空指针异常 @Autowired 注解出现的位置 AutoWired的代码 常用的就是写类上和方法上. 运行测试,刚才运行是一个空指针异常 也就是通过Autowired 这个accountD ...
- 三十九:数据库之SQLAlchemy.relationship方法中的cascade参数
在SQLAlchemy中,只要将一条数据添加到session中,其它和此条数据相关联的数据都会一起存到数据库中,这是因为在relationship中有一个关键字参数:cascade,默认选项为save ...
- 字体Lucida Console
曾经有个段子说的是,一眼能认出黑客的原因就是因为对方在使用黑屏荧光字加Lucida Console其实这正说明了Lucida Console在终端使用的受欢迎程度.Lucida Console也是英文 ...
- arguments对象的callee属性详解
在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this. argument对象有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数.请看下面这个非常经典的阶乘函 ...
- oracle导入导出常见问题及解决方案
一.导出 1.导出命令 exp 用户名/密码@实例名 file=路径 2.出现问题:空表不能导出, 解决方案: --查找空表 SELECT TABLE_NAME FROM USER_TAB ...
- 转·带你用实例理解C语言回调函数
原文出处:https://segmentfault.com/a/1190000008293902?utm_source=tag-newest 前言: 如不懂函数指针,请先查阅关于函数指针内容的资料(h ...
- 实验吧-PHP大法-eregi()函数
题目地址:http://www.shiyanbar.com/ctf/54 题目: <?php if(eregi("hackerDJ",$_GET[id])) { echo(& ...