在使用MVVM模式时, 按照模式的规则是尽量不直接使用事件. 所以对于以前一直使用事件模式的同行来说确实有点头疼. 还好微软给我们提供了几种间接使用事件(命令)的方法, 下面我就来看看这几种方法:

ICommand

ICommand定义了一个接口, 使用它可以轻松的将实现ICommand的接口的命令绑定到包含命令(Command)的控件上(例如Button.Command), 在.net framework库中实现的这个接口的类不是很多, 我所知道的两个: RoutedCommand 和 RoutedUICommand, 而且这两个使用起来比较麻烦, 在这里我就不谈了, 有兴趣的同行可以研究一下. 那么, 除了上述的两个类以外还有自定义类实现ICommand和Prism的DelegateCommand. 我们先看一下自定义的;

1. 自定义命令

MyCommand是实现ICommand接口的一个类. 在Execute方法中我们调用传入的Action(Action包含所要实现的功能的方法), IsEnabledExecute是自定义的一个bool类型, 通过设置该值可以启用(禁用)ICommand所绑定到的控件的启用禁用状态.


定义好MyCommand后我们就可以使用了, 代码如下:

<!--XAML-->

首先定义了MvvmEventViewModel, 在MvvmEventViewModel中实例化了MyCommand, 将Button所在的界面或者用户控件的属性DataContext绑定上MvvmEventViewModel的实例, 最后直接在Button的Command属性上绑定MyCommandInstance;

2.prism命令

prism是微软的一个开源框架, 其为WPF(SL)而生, 自然也少不了MVVM模式的一些辅助类, 其中命令就是典型的辅助类. 在上面我们是自定义命令, 其实在prism框架中已经提供了命令类, 那就是DelegateCommand, 该类还为泛型提供了支持; 不仅如此prism还提供了多个命令的绑定CompositeCommand, 为一个Button命令可以执行多个方法问题提供了廉价的解决方案.

2.1. DelegateCommand 命令

DelegateCommand 命令与我们上面自定义的命令一样, 都是可以绑定到Button的Command属性上, 使用该类少了几行代码, 多了一份省心和安全. 如果让我选择我会选择DelegateCommand类而摒弃自定义类, 因为它可以实现我们需要的功能, 所以就没必要再重造轮子.

<!--XAML-->

2.2.CompositeCommand 命令

CompositeCommand 命令可以理解为一个命令组. 将ICommand注册到CompositeCommand中, 然后绑定在Command上, 就可以让Command触发注册到CompositeCommand的所有命令.

2.2.1.定义一个CompositeCommand命令

2.2.2.使用CompositeCommand命令

Comm.CompositeCommand.RegisterCommand(MyCommandInstance);

Comm.CompositeCommand.RegisterCommand(MyDelegateCommandInstance);

<!--XAML-->

xmlns:comm="clr-namespace:Blogs.WPF"

<Button Width="180"

                Height="23"

                Margin="0,0,7,0"

                HorizontalAlignment="Left"

                Command="{x:Static comm:Comm.CompositeCommand}"

                CommandParameter="DelegateCommand"

                Content="CompositeCommand Button" />

将我们刚才定义的两个命令MyCommandInstance和MyDelegateCommandInstance注册到Comm.CompositeCommand中, 然后在一个Button上绑定 comm:Comm.CompositeCommand 此时我们单击CompositeCommand Button时发现触发了两个命令. 同样的我们也可以使用UnregisterCommand卸载命令.

2.3.将其他事件绑定到ICommand上

在上述的例子中我们只是在Button的Command属性上绑定ICommand, 那么对于一些特殊事件(如Loaded, MouseDown, MouseUp)我们该怎么处理呢? 网上也有一些传统的方法, 将控件直接传送到VM中, 使用+=创建特殊的事件. 其实还有更好的办法, 那就是System.Windows.Interactivity.dll 组件.

在你的项目中引入System.Windows.Interactivity.dll, 然后在页面中添加如下代码: xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"

OK, 现在就让我们就来使用这两个组件, 代码简单, 请看:

public DelegateCommand LostFocusCommand { get; private set; }

LostFocusCommand = new DelegateCommand(LostFocusMethod);

private void LostFocusMethod()

{

MessageBox.Show("捕获到了.嘿牟嘿牟.");

}
<TextBlock Background="OrangeRed" Text="左键按下时我能捕获到">

<i:Interaction.Triggers>

<!-- 当单击鼠标左键按下时 -->

<i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown">

<i:InvokeCommandAction Command="{Binding LostFocusCommand}" />

</i:EventTrigger>

</i:Interaction.Triggers>

</TextBlock>

注: 名字起的有点不对应. 不想改了, 大家知道就可以.

以上是使用System.Windows.Interactivity.dll组件可以将事件直接绑定到命令上, 但是我觉得这样麻烦, 如果可以直接使用事件岂不是更爽. 呵呵. 能提出问题就能解答问题. 我们再看另一个组件 Microsoft.Expression.Interactions.dll .

同样的, 项目中引用 Microsoft.Expression.Interactions.dll

添加命名空间

xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"

<UserControl>

<i:Interaction.Triggers>

<i:EventTrigger EventName="Loaded">

<ei:CallMethodAction MethodName="View_Loaded" TargetObject="{Binding}" />

</i:EventTrigger>

</i:Interaction.Triggers>

</UserControl>

注意: 在多层项目中只要你使用System.Windows.Interactivity.dll, Microsoft.Expression.Interactions.dll 这两个组件,就必须在启动层中引用这两个DLL, 否则报错.

源码地址: 点击下载

http://www.cnblogs.com/ynbt/archive/2013/01/03/2842847.html

MVVM中间接使用事件(命令)的更多相关文章

  1. Visual Studio中“后期生成事件命令行” 中使用XCopy命令

    将程序所依赖的动态库与其他依赖文件做了分类,使用XCopy命令自动生成相应的目录结构. set source="$(TargetDir)" set output="$(S ...

  2. MVVM中轻松实现Command绑定(三)任意事件的Command

    WPF中不是所有的控件都有Command属性的,如果窗体我需要在ViewModel中处理Loaded事件命令,或者其他事件的命令时,很难都过绑定Command完成,必须要注册依赖属性或事件等,太麻烦了 ...

  3. WPF使用MVVM(三)-事件转命令

    WPF使用MVVM(三)-事件转命令 上一节介绍了WPF中的命令,可是仅仅介绍的是WPF框架给我们提供的点击命令,也就是用Command属性来绑定一个命令,用来响应按钮的点击行为!显然这是不够的,界面 ...

  4. 整理:WPF中应用附加事件制作可以绑定命令的其他事件

    原文:整理:WPF中应用附加事件制作可以绑定命令的其他事件 目的:应用附加事件的方式定义可以绑定的事件,如MouseLeftButton.MouseDouble等等 一.定义属于Control的附加事 ...

  5. 使用VS的生成事件命令行指令将生成的exe,dll文件复制到指定文件夹中

    VS预生成事件命令行 和 生成后事件命令行 宏说明 $(ConfigurationName)            当前项目配置的名称(例如,“Debug|Any CPU”). $(OutDir)   ...

  6. Messenger和MVVM中的View Services

    在前面的文章IoC容器和MVVM中, 介绍了IoC容器如何在大量用户类中帮助创建和分配用户类的实例.本文将介绍IoC容器如何帮助应用程序解耦,比如那些根据MVVM模式开发的应用.此模 式广泛应用在基于 ...

  7. 从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator-更新至Prism7.1

    原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator-更新至Prism7.1 事件聚合器EventAggregator [7.1updated]除了app部分,没 ...

  8. 从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator?

    原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator? 从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WP ...

  9. 五、从GitHub浏览Prism示例代码的方式入门WPF下的Prism之MVVM中的EventAggregator

    这一篇我们主要再看完示例12.13后,写了个例子,用于再Modules下执行ApplicationCommands,使用IActiveAware执行当前View的Commands,或者Applicat ...

随机推荐

  1. Ubuntu环境变量设置注意点

    设置环境变量时,有一点要注意: /etc/bash.bashrc与/etc/profile是有区别的 什么区别呢? 打开一个新的shell时,会读取/etc/bash.bashrc和~/.bashrc ...

  2. python用jdbc读取oracle表和列的信息,生成java代码

    这个项目的地址 传送门 第一个python3项目,对python 还是学习中,请大佬轻喷,欢迎指点 import jaydebeapi from .database import Database d ...

  3. python-迭代器与生成器1

    python-迭代器与生成器1 迭代器与生成器列表的定义列表生成式:作用使代码更加简洁通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表.但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的.而且,创建一个包含100万个元 ...

  4. 二,kubernetes集群的安装初始化

    目录 部署 集群架构示意图 部署环境 kubernetes集群部署步骤 基础环境 基础配置 安装基础组件 配置yum源 安装组件 初始化 master 设置docker和kubelet为自启动(nod ...

  5. 安装haroopad

    安装haroopad 1)官网下载安装包 http://pad.haroopress.com/user.html 2)执行安装命令: sudo dpkg -i haroopad-v0.13.1-x64 ...

  6. windows10 mysql主从复制配置

    注意:mysql主从复制,主从版本要一致! 生手永远在学习的路上,为了学习mysql主从复制,实现读写分离,于是在本地安装多个mysql实例来进行验证. 也因此有了下面的笔记,一来自我总结一下经验,二 ...

  7. zabbix的nginx监控+邮件报警

    nginx监控    下载nginx的监控模板

  8. PHP强制修改返回的状态码

    在最后的程序执行完毕之前,加入下列语句,即可实现所有的返回码都为200即使在服务器内部发生错误,会报500情况下只要加上register_shutdown_function函数的处理同样可以实现返回2 ...

  9. poj3522 苗条树(极差最小生成树)

    给你N个点和M条边 要求你求出一个生成树使得这个生成树里边权极差最小 做法① n*m做法 当最小的边已知的时候这个生成树就确定 所以最大的边也确定了 于是我们每次枚举最小的边 然后用kruskal做一 ...

  10. 第07课:【实战】调试Redis准备工作

    7.1 Redis源码下载与编译 Redis源码下载与编译在前面已经说过了,同学们可以去第04课:GDB常用命令详解(上)学习. 编译成功后,会在src目录下生成多个可执行程序,其中redis-ser ...