枚举的本质是类,枚举是用来构建常量数据结构的模板(初学者可以以此方式理解: public static final X=xxx),枚举的使用增强了程序的健壮性,在引用一个不存在的枚举值的时候,编译器会报错。

案例1:  

public enum Grade {
A,B,C,D
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Grade.A);
System.out.println(Grade.B);
System.out.println(Grade.C);
System.out.println(Grade.D);
}
}

结果输出: 

  A   B  C  D

案例2:

public enum Grade {
A("81-100"),B("71-80"),C("61-70"),D("0-60");
private String value;
private Grade(String value){
this.value=value;
}
public String getValue(){
return this.value;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Grade.A);
System.out.println(Grade.A.getValue());
System.out.println(Grade.B);
System.out.println(Grade.B.getValue());
System.out.println(Grade.C);
System.out.println(Grade.C.getValue());
System.out.println(Grade.D);
System.out.println(Grade.D.getValue());
}
}

结果:

  A 81-100 B 71-80 C 61-70 D 0-60

案例3:

public enum Grade {

    A("81-100") {
@Override
public String toLocalString() {
return "优";
}
},B("71-80") {
@Override
public String toLocalString() {
return "良";
}
},C("61-70") {
@Override
public String toLocalString() {
return "中";
}
},D("0-60") {
@Override
public String toLocalString() {
return "差";
}
}; private String value; private Grade(String value){
this.value=value;
} public String getValue(){
return this.value;
} public abstract String toLocalString();
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(Grade.A);
System.out.println(Grade.A.getValue());
System.out.println(Grade.A.toLocalString());
System.out.println(Grade.B);
System.out.println(Grade.B.getValue());
System.out.println(Grade.B.toLocalString());
System.out.println(Grade.C);
System.out.println(Grade.C.getValue());
System.out.println(Grade.C.toLocalString());
System.out.println(Grade.D);
System.out.println(Grade.D.getValue());
System.out.println(Grade.D.toLocalString()); } }

结果:

  A 81-100 优 B 71-80 良 C 61-70 中 D 0-60 差

java枚举详解的更多相关文章

  1. Java 枚举详解

    为什么要用枚举 在博客系统中,一篇文章有且可能有这几种状态, 数据库中article文章表中state字段存储数值,表示其状态: 0(已发表Published) 1(草稿Draft) 2(撤回撤回(D ...

  2. Java Annotation详解 理解和使用Annotation

    系统中用到了java注解: 查了一下如何使用注解,到底注解是什么: (1)创建方法:MsgTrace Java Class==> 在Create New Class中: name:输入MsgTr ...

  3. Java IO 详解

    Java IO 详解 初学java,一直搞不懂java里面的io关系,在网上找了很多大多都是给个结构图草草描述也看的不是很懂.而且没有结合到java7 的最新技术,所以自己来整理一下,有错的话请指正, ...

  4. java关键字(详解)

    目录 1. 基本类型 1) boolean 布尔型 2) byte 字节型 3) char 字符型 4) double 双精度 5) float 浮点 6) int 整型 7) long 长整型 8) ...

  5. Java集合详解3:Iterator,fail-fast机制与比较器

    Java集合详解3:Iterator,fail-fast机制与比较器 今天我们来探索一下LIterator,fail-fast机制与比较器的源码. 具体代码在我的GitHub中可以找到 https:/ ...

  6. Java集合详解3:一文读懂Iterator,fail-fast机制与比较器

    <Java集合详解系列>是我在完成夯实Java基础篇的系列博客后准备开始写的新系列. 这些文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查 ...

  7. Java集合详解1:一文读懂ArrayList,Vector与Stack使用方法和实现原理

    本文非常详尽地介绍了Java中的三个集合类 ArrayList,Vector与Stack <Java集合详解系列>是我在完成夯实Java基础篇的系列博客后准备开始写的新系列. 这些文章将整 ...

  8. 9种Java单例模式详解(推荐)

    单例模式的特点 一个类只允许产生一个实例化对象. 单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象. 单例类向外提供静态方法,调用方法返回内部创建的实例化对象.  懒汉式(线程不安全) 其主要表现在单例类在外 ...

  9. Java内部类详解

    Java内部类详解 说起内部类这个词,想必很多人都不陌生,但是又会觉得不熟悉.原因是平时编写代码时可能用到的场景不多,用得最多的是在有事件监听的情况下,并且即使用到也很少去总结内部类的用法.今天我们就 ...

随机推荐

  1. 【学习】014 深入理解Http协议

    Http协议入门 什么是http协议 http协议: 对浏览器客户端 和  服务器端 之间数据传输的格式规范 查看http协议的工具 1)使用火狐的firebug插件(右键->firebug-& ...

  2. vue2.0 之 生命周期

     一.vue1.x与vue2.x生命周期的变化区别及含义表(图表摘自网络)   二.vue2.x生命周期图和各阶段具体含义 beforecreated:el 和 data 并未初始化 created: ...

  3. springboot+HttpInvoke 实现RPC调用

    开始用springboot2+hession4实现RPC服务时,发现第一个服务可以调用成功,但第二个就一直报 '<' is an unknown code.第一个服务还是可以调用的.参考网上的方 ...

  4. Behavior行为

    创建公用的js 模块 封装起来 let behavior = Behavior({//定义属性 properties: { type: String, img: String, content: St ...

  5. Django【第28篇】:优化查询的方式

    优化查询的方式 一.假设有三张表 Room id 1 2 .. 1000 User: id 1 .. 10000 Booking: user_id room_id time_id date 1 1 8 ...

  6. 过滤函数filter

    >>> def validate(usernames): if (len(usernames) > 4) and (len(usernames) < 12): retur ...

  7. vue2.0发布

    http://blog.csdn.net/xuefeiliuyuxiu/article/details/78970815

  8. Shell入门02

    Shell入门-02 1.重定向 标准输入(<) 标准输出 标准错误重回定向 程序 = 指令 + 数据 命令   变量 在程序中,数据如何输入?又如何输出? 数据输入:键盘 – 标准输入,但是并 ...

  9. C#与java的区别(继承,接口实现,指针,编译后形式,异常处理几个方面比较区别)

  10. php给配置数组赋默认值奇

    extract($this->_config['connection'] + array( 'database' => '', 'hostname' => '', 'username ...