压缩源代码和图片
  JavaScript文件源代码可以采用混淆压缩的方式,CSS文件源代码进行普通压缩,JPG图片可以根据具体质量来压缩为50%到70%,PNG可以使用一些开源压缩软件来压缩,比如24色变成8色、去掉一些PNG格式信息等。
 
选择合适的图片格式
  如果图片颜色数较多就使用JPG格式,如果图片颜色数较少就使用PNG格式,如果能够通过服务器端判断浏览器支持WebP,那么就使用WebP格式和SVG格式。
合并静态资源
  包括CSS、JavaScript和小图片,减少HTTP请求。
开启服务器端的Gzip压缩
  这对文本资源非常有效,对图片资源则没那么大的压缩比率。
使用CDN
  或者一些公开库使用第三方提供的静态资源地址(比如jQuery、normalize.css)。一方面增加并发下载量,另一方面能够和其他网站共享缓存。
延长静态资源缓存时间
  这样,频繁访问网站的访客就能够更快地访问。不过,这里要通过修改文件名的方式,确保在资源更新的时候,用户会拉取到最新的内容。 把CSS放在页面头部,把JavaScript放在页面底部 这样就不会阻塞页面渲染,让页面出现长时间的空白。 每一个条目都可以进一步深层挖掘下去。
 
 

  Web性能优化分为服务器端和浏览器端两个方面。
  Web性能优化分为服务器端和浏览器端两个方面。
此外,由于中文的歧义性,Web性能优化这个词既可以解读成页面加载速度(Page Speed)的优化,也可以解读成页面渲染性能(Page Performance)的优化。或者是二者的集合。所以,应聘者如果能在这个问题上多做一些分析,会有很高的加分。但是A君在网络性能方面的研究只是浅 尝辄止,停留在压缩资源方面,这说明他还没有足够理解HTTP协议本身。
  关于网络性能和HTTP协议,作为大公司的前端工程师是非常看重的,因为每一个页面都会有亿万用户访问量,任何一点对服务器带宽压力都会积少成多,最终造成很大的成本。关于这方面的技术详解,我在后面会有一篇单独的文章来分析。
 

互联网:
  得益于全世界都在互联网上共享的资源,现在的学习者有了更多的选择,比如关于Web开发基础教学的W3CSchool,还有海量的技术博客。我个人喜欢订阅一些英文大站,比如Smashing Magazine、tuts+等。我在读大学的时候,Google Reader还没有永久关闭,那时候我很喜欢用RSS来关注这些站点的更新情况。Google Reader下线后,就基本上废弃了RSS阅读的习惯,转而用一些社交网站来追踪更新情况,但是有时还是会淹没在大量无用的信息里面。
 

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