刚学习TypeScript,但因为马上要用,主要是寻求先快速上手,而后再求精。

推荐学习网站:

1)https://www.runoob.com/typescript/ts-tutorial.html

2)TypeScript官网

3)白鹭引擎官网(针对游戏开发者)

4)流浪小猫的入门教程 (刚发现,感觉很不错)

因为以前有C++/C#/基础,通过对比学习的方式可以更快上手,本文针对与C++/C#的一些语法的不同点来接触TypeScript,而没有提到的部分意味着差别不大(因为是快速上后,了解尚浅,所以差别不大不代表完全相同)

本文不是用于学习TypeScript(如果想学习,请到上面三个网站),而是用于学习TypeScript后的复习和快速记忆。

TypeScript相比C++/C#的不同点(内容源于网络,大部分来源于Runoob):

* 分号是可选的:你可以使用分号或不使用, 分号在 TypeScript 中是可选的,建议使用。

* TypeScript数据类型有:any、number、string、boolean、数组、元组、枚举、void、null、undefined、never

* Any类型:任意值是 TypeScript 针对编程时类型不明确的变量使用的一种数据类型,它常用于以下三种情况:

  1)变量的值会动态改变时,比如来自用户的输入,任意值类型可以让这些变量跳过编译阶段的类型检查;

  2)改写现有代码时,任意值允许在编译时可选择地包含或移除类型检查;

  3)定义存储各种类型数据的数组时

* null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。用 typeof 检测 null 返回是 object。

* undefined:在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。

* Null 和 Undefined 是其他任何类型(包括 void)的子类型,可以赋值给其它类型,如数字类型,此时,赋值后的类型会变成 null 或 undefined

* 而在TypeScript中启用严格的空校验(--strictNullChecks)特性,就可以使得null 和 undefined 只能被赋值给 void 或本身对应的类型

* never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止

点(例如无限循环)

* 变量名命名规则特别点:除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。

* 变量声明方式:

  1)var [变量名] : [类型] = 值;

  2)var [变量名] : [类型]; // 初值为undefined

  3)var [变量名] = 值; // 进行类型推断,值可以说任意类型,但是区别于any类型,当确定值的类型后不能修改

  4)var [变量名];  // 同第三种,值可以说任意类型, 默认初始值为 undefined

* 类型断言

  方式1:<类型>值,如:

var str = '1' ;
var str2:number = <number> <any> str //str、str2 是 string 类型

  方式2:值 as 类型

* 类型断言之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法

* var和let声明的区别:

  1)let 是块作用域,即其在整个大括号 {} 之内可见;

  2)let在变量声明之前就访问变量的话,会直接提示 ReferenceError,而不像 var 那样使用默认值 undefined。

* const也是变量声明的一种,const 和 let 的作用域是一致的,不同的是 const 变量一旦被赋值,就不能再改变了。如:const a: string = "Hello";

* let/const/var使用场景:大多数情况下都使用 const,除非你知道你的变量的值还会被改变,这样的话,别人阅读你的代码不用老想着这个变量的值会不会有改变。如果这个变量的值的确需要改变

,例如在 for 循环里面,那么就是用 let。这也同时意味着你以后就不要用 var 了。关于 const 的使用,一些程序员还倾向于只用来声明常量,其它情况下一律使用 let 关键字,我觉得这样也是

可行的。

持续更新中....

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