cocos2dx-Lua3.10版本使用cjson
参考:https://blog.csdn.net/shimazhuge/article/details/79848199
1.首先将cjson加入到libluacocos2d工程(cjson目录:/frameworks/cocos2d-x/external/lua)

2.修改lua_extensions.c文件
加入两行代码
#include "cjson/lua_cjson.h"
{ "cjson", luaopen_cjson },

3.编译之后,就能在lua代码中使用
local cjson = require "cjson"
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