socket函数库简单封装
#pragma once #ifndef WINSOCK_H #include<WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define WINSOCK_H #endif #ifndef WINDOWS_H #define WINDOWS_H
#include<Windows.h> #endif #ifndef SOCK_PORT #define SOCK_PORT 27015 //默认端口号 #endif bool GetHostInf(struct hostent* hostinf) { //获取主机信息
char host_name[];
if (gethostname(host_name, sizeof(host_name)) != ) {
return false;
}
hostinf = gethostbyname(host_name);
return true;
} bool isIP(char *a) {
char *b = "192.168.1.";
for (int i = ; i <= strlen(b) - ; i++) {
if (a[i] != b[i])
return false;
}
return true;
} #ifndef HOST_TEXT bool GetHostAddr(char *addr) {
char host_name[] = { };
char ip[] = { };
char *a = ip;
gethostname(host_name, sizeof(host_name));
HOSTENT *host_entry = gethostbyname(host_name); for (int i = ; host_entry != NULL && host_entry->h_addr_list[i] != NULL; ++i) {
sprintf(addr, "%s", inet_ntoa(*(struct in_addr *)host_entry->h_addr_list[i]));
//strcpy_s(addr ,strlen(ip),ip);
//printf("[IP]\t%s\n[Name]\t%s\n\n", a, host_name); //*****text*****
if (isIP(addr)) {
//sprintf_s(addr,strlen(a),"%s", a);
return true;
}
}
return false;
} #else bool GetHostAddr(char *addr) {
strcpy(addr, "127.0.0.1");
return true;
} #endif bool GetHostName(char *name) { //获取主机名字
if (gethostname(name, sizeof(name)) != ) {
return false;
}
return true;
} bool InitSocket() //初始化sock
{
WSADATA wsaData;
int err;
err = WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData);
if (err != ) {
return false;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != || HIBYTE(wsaData.wVersion) != ) {
WSACleanup();
return false;
}
return true;
} inline void EndSock() { //结束sock
WSACleanup();
} #ifdef SOCKRUN_TCP bool StartListen(SOCKET *s, char *sServerIP) { //开始监听端口 *s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); struct sockaddr_in sockaddr = { };
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(sServerIP);
sockaddr.sin_family = AF_INET;
sockaddr.sin_port = htons(SOCK_PORT); if (bind(*s, (SOCKADDR *)&sockaddr, sizeof(sockaddr)) == SOCKET_ERROR) {
closesocket(*s);
return false;
} if (listen(*s, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {
closesocket(*s);
return false;
}
return true;
} bool StartConnect(SOCKET *s, char *sServerIP) { *s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); struct sockaddr_in sockaddr = { };
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(sServerIP);
sockaddr.sin_family = AF_INET;
sockaddr.sin_port = htons(SOCK_PORT); if (connect(*s, (SOCKADDR *)&sockaddr, sizeof(sockaddr)) == SOCKET_ERROR) {
closesocket(*s);
return false;
}
return true;
} #else
#ifdef SOCKRUN_UDP
bool StartListen(SOCKET *s, char *sServerIP) { //开始监听端口 *s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); struct sockaddr_in sockaddr = { };
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(sServerIP);
sockaddr.sin_family = AF_INET;
sockaddr.sin_port = htons(SOCK_PORT); if (bind(*s, (SOCKADDR *)&sockaddr, sizeof(sockaddr)) == SOCKET_ERROR) {
return false;
} if (listen(*s, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {
return false;
}
return true;
} bool StartConnect(SOCKET *s, char *sServerIP) { *s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); struct sockaddr_in sockaddr = { };
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(sServerIP);
sockaddr.sin_family = AF_INET;
sockaddr.sin_port = htons(SOCK_PORT); if (connect(*s, (SOCKADDR *)&sockaddr, sizeof(sockaddr)) == SOCKET_ERROR) {
closesocket(*s);
return false;
}
return true;
} #endif
#endif
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