设备树中#address-cells和#size-cells作用
device tree source
Example1
/ {
#address-cells = <0x1>; // 在 root node 下使用 1 個 u32 來代表 address。
#size-cells = <0x0>; // 在 root node 下使用 0 個 u32 來代表 size。
...
...
memory { // memory device
...
reg = <0x90000000>;
// 0x90000000 是存取 memory 的 address
...
};
...
...
}
Example2
/ {
#address-cells = <0x1>; // 在 root node 下使用 1 個 u32 來代表 address。
#size-cells = <0x1>; // 在 root node 下使用 1 個 u32 來代表 size。
...
...
memory { // memory device
...
reg = <0x90000000 0x800000>;
// 0x90000000 是存取 memory 的 address
// 0x800000 是 memory 的 size。
...
};
...
...
}
Example3
/ {
#address-cells = <0x2>; // 在 root node 下使用 2 個 u32 來代表 address。
#size-cells = <0x1>; // 在 root node 下使用 1 個 u32 來代表 size。
...
...
memory { // memory device
...
reg = <0x90000000 00000000 0x800000>;
// 0x90000000 00000000 是存取 memory 的 address
// 0x800000 是 memory 的 size。
...
};
...
...
}
Example4
/ {
#address-cells = <0x2>; // 在 root node 下使用 2 個 u32 來代表 address。
#size-cells = <0x2>; // 在 root node 下使用 2 個 u32 來代表 size。
...
...
memory { // memory device
...
reg = <0x90000000 00000000 0x800000 00000000>;
// 0x90000000 00000000 是存取 memory 的 address
// 0x800000 00000000 是 memory 的 size。
...
};
...
...
}
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转自:https://blog.csdn.net/qq_30145093/article/details/78053823?locationNum=10&fps=1 转自http://www. ...
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