#开始

  不管是什么GUI 按钮的存在都是必不可少的而且还会有很多奇怪的按钮


#代码

  

 package window;

 import java.awt.Container;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel; public class JFrameWindow extends JFrame{ //需要继承JFrame public JFrameWindow(String title)
{
JFrame jf = new JFrame(title);
Container conn = jf.getContentPane(); //得到窗口的容器
conn.setLayout(null); //设置布局方式为空 也就是绝对布局
JLabel L1 = new JLabel("Hello,world!"); //创建一个标签 并设置初始内容
L1.setBounds(50,20,100,20); JButton B1 = new JButton("按钮1"); //创建一个按钮
B1.setBounds(100,50,100,30); //设置按钮的大小和位置 B1.addMouseListener(new MouseAdapter() { //添加一个鼠标事件监听器
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1) //按下左键
{
System.out.println("鼠标左键");
if(e.getClickCount()==2)
{
System.out.println("双击了");
}
} if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON2) //按下中键的滚轮
{
System.out.println("鼠标中键");
} if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON3) //按下右键
{
System.out.println("鼠标右键");
}
}
}); conn.add(L1);
conn.add(B1); //添加到容器 jf.setBounds(200,200,300,200); //设置窗口的属性 窗口位置以及窗口的大小
jf.setVisible(true);//设置窗口可见
jf.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE); //设置关闭方式 如果不设置的话 似乎关闭窗口之后不会退出程序
} public static void main(String[] args) {
new JFrameWindow("窗口"); //创建窗口
} }

#分析

  这次的代码是上次的代码添加了几行 添加了一个鼠标监听器

  在按钮上面有鼠标消息之后 会在方法里面传入一个MouseEvent 对象 包含了事件的各种数据 例如按下了什么按键 按了几次 坐标

  需要注意的是 这里是鼠标监听器 而不是按钮事件监听器 这就意味着 如果给标签添加一个监听器 就可以把标签当作按钮用

#运行结果

  

#技巧

  1. 这种监听鼠标的方式不仅仅可以监听按钮

JFrame图形界面 ----鼠标消息的更多相关文章

  1. Java JFrame图形界面 ----一个简单的窗口

    #开始 申请博客已经有一段时间了 但是一直没有时间写博文(其实还是懒虫侵蚀了大脑) 最近正在学习JFrame做窗口 遇到了很多的问题 为了解决问题也谋杀了很多的脑细胞 为了让更多的朋友不死的很多脑细胞 ...

  2. JFrame图形界面 ----绝对布局和按钮

    开始 绝对布局应该是最简单的一种布局方式了,只需要确定好大小和位置就可以固定不变 代码 ` package window; import java.awt.Color; import java.awt ...

  3. OpenCV3添加滑动条和鼠标事件到图形界面

    鼠标事件和滑动条控制在计算机视觉和OpenCV中非常有用,使用这些控件,用户可以直接与图形界面交互,改变输入图像或者变量的属性值. /* In this section, we are going t ...

  4. 界面控件 - 滚动条ScrollBar(对滚动条消息和鼠标消息结合讲的不错)

    界面是人机交互的门户,对产品至关重要.在界面开发中只有想不到没有做不到的,有好的想法,当然要尝试着做出来.对滚动条的扩展,现在有很多类是的例子. VS2015的代码编辑是非常强大的,其中有一个功能可以 ...

  5. OnClick事件的Sender参数的前世今生——TWinControl.WinProc优先捕捉到鼠标消息,然后使用IsControlMouseMsg函数进行消息转发给图形子控件(意外发现OnClick是由WM_LBUTTONUP触发的)

    这是一个再普通不过的Button1Click执行体: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin ShowMessage('I am B ...

  6. 实验十四 Swing图形界面组件

    实验十四  Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 1.实验目的与要求 (1) 掌握GUI布局管理器用法: (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API: 2.实验内容和 ...

  7. Java中的图形界面编程

    前言 正文 Java中的图形界面编程 AWT/Swing AWT(Abstract Window ToolKits,抽象窗体工具集) 1.容器类:用来存储组件,实现容器布局 2.组件类:实现界面的一些 ...

  8. java 图形界面 Socket编程

    一.使用图形界面实现客户端服务器端的通信: 上代码: 服务器端代码: package cn.MyNET; import java.io.*; import java.net.*; import jav ...

  9. Java第5次实验提纲(Java图形界面编程)

    1. Swing与NetBeans 使用NetBeans编写简单界面.见GUI实验参考文件中的0.第06次实验(图形程序设计.事件处理与Swing).doc 题目1: Swing用户界面组件与事件处理 ...

随机推荐

  1. Palette状态栏颜色提取,写的不错就分享了

    Palette 说Palette之前先说下前面提到的Pager.ViewPager是什么大家应该都是知道的了,一般ViewPager.xxxTabStrip.Fragment三个好基友是一起出现的.这 ...

  2. sql记录查询重复注意事项(经验提升),in的用法和效率

    sql查询重复记录,使用: select * from dimappnamenew as appn where id in (   select id   from dimappnamenew gro ...

  3. [51nod 1515] 明辨是非

    Description 给\(n\)组操作,每组操作形式为\(x\;y\;p\). 当\(p\)为\(1\)时,如果第\(x\)变量和第\(y\)个变量可以相等,则输出\(YES\),并限制他们相等: ...

  4. Oracle 10g DG 数据文件迁移

    背景:某客户Oracle 10g 的DG由于空间不足,之前将部分数据文件迁移到其他目录,如今原目录扩容成功,要将之前迁移的数据文件再次迁移回来. 环境:Oracle 10.2.0.5 DG 单机 首先 ...

  5. Spring的事务 之 9.1 数据库事务概述 ——跟我学spring3

    9.1  数据库事务概述 事务首先是一系列操作组成的工作单元,该工作单元内的操作是不可分割的,即要么所有操作都做,要么所有操作都不做,这就是事务. 事务必需满足ACID(原子性.一致性.隔离性和持久性 ...

  6. HashMap 实现原理

    深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理   参考文献 引用文献:深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理,大部分参考这篇博客,只对其中进行稍微修改 自己曾经写过的:Hashmap ...

  7. 使用 JMeter 进行压力测试

    一.前言 压力测试是每一个Web应用程序上线之前都需要做的一个测试,他可以帮助我们发现系统中的瓶颈问题,减少发布到生产环境后出问题的几率:预估系统的承载能力,使我们能根据其做出一些应对措施.所以压力测 ...

  8. Angularjs $http服务的两个request安全问题

    今天为了hybrid app和后端restful服务的安全认证问题,又翻了一下$http的文档,$http服务文档页面两个安全问题是json和XSRF,JSON那个比较好理解,就不补充什么了,说说XS ...

  9. scala函数

    1.probablePrime(6,Random) Random是scala.util._中的包 probablePrime是scala.math.BigInt._伴生对象中的方法: probable ...

  10. BigDecimal常用的加减乘除算法、比较大小、保存两位小数点

    项目中涉及到了BigDecimal的加.减.乘.比较大小.精确度的问题.所以在此总结一下,方便以后复习. //加法 BigDecimal coins = new BigDecimal("0& ...