浅析数据结构中栈与C实现
最近在搞摄像头驱动,o()︿︶)o 唉,别提有多烦
,一堆寄存器就有人受的了……特么这不是单片机的开发,这是内核驱动开发……
今天放松一下,我们来看看数据结构中的栈,这节的知识点可以说是数据结构中最容易上手的知识点了,其实比起链表,其实链表也有栈和队列的模型,链表的头插其实就是后进先出,链表的尾插其实就是先进先出,这不就是栈和队列吗,哈哈,不知道学习数据结构的时候有没有意识到这一点,但是栈和队列和链表还是有所区别的,我们来看看。
首先了解一下,什么是栈?
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
栈可以用来在函数调用的时候存储断点,做递归时要用到栈!最著名的实例便是汉诺塔,汉诺塔可以用递归来实现。
栈的生长方向是从高地址到低地址。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址)。
注意:EBP指向当前位于系统栈最上边一个栈帧的底部,而不是系统栈的底部。严格说来,“栈帧底部”和“栈底”是不同的概念;ESP所指的栈帧顶部和系统栈的顶部是同一个位置。
在操作系统中,每一个线程都有一个栈,但是每个应用程序通常都只有一个堆,当然在为不同类型分配内存的时候使用多个堆并不是不可能。
那栈有什么特点?
1. 和堆一样存储在计算机 RAM
中。
2. 在栈上创建变量的时候会扩展,并且会自动回收。
3. 相比堆而言在栈上分配要快的多。
4. 用数据结构中的栈实现。
5. 存储局部数据,返回地址,用做参数传递。
6. 当用栈过多时可导致栈溢出(无穷次(大量的)的递归调用,或者大量的内存分配)。
7. 在栈上的数据可以直接访问(不是非要使用指针访问)。
8. 如果你在编译之前精确的知道你需要分配数据的大小并且不是太大的时候,可以使用栈。
9. 当你程序启动时决定栈的容量上限。
栈的算法主要由以下步骤构建而成:
.进栈(PUSH)算法
①若TOP≥n时,则给出溢出信息,作出错处理(进栈前首先检查栈是否已满,满则溢出;不满则作②);
,指向进栈地址);
③S(TOP)=X,结束(X为新进栈的元素);
.退栈(POP)算法
①若TOP≤0,则给出下溢信息,作出错处理(退栈前先检查是否已为空栈,空则下溢;不空则作②);
②X=S(TOP),(退栈后的元素赋给X):
,指向栈顶)。
说了这么多。以上是我对栈的理解,其实栈如果挖深一点,其实也是很深的,最精华的东西还是会跟指针结合到一起。先不研究太深的东西,我们还是直接上代码,看看到底是怎么回事,我的代码就依照栈的算法来实现:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int stack[20];
int max = 20;
int top = 0; //设置栈
//栈的初始化
void stack_init(void)
{
memset(stack, 0, max);
top = 0;
}
//判断栈是不是满了
int is_full(void)
{
return top == max;
}
//入栈
int stack_push(int data)
{
if(is_full())
{
return -1;
}
stack[top] = data;
top ++;
return 0;
}
//判断栈是否为空
int is_empty(void)
{
return top == 0;
}
//出栈
int stack_pop(void)
{
if(is_empty())
return -1;
top --;
return stack[top];
}
//判断是不是在栈顶
int stack_top(void)
{
return stack[top - 1];
}
int main(void)
{
stack_init(); //初始化栈
int i;
for(i = 0; i < 20; i++)
{
stack_push(i); //将0-19这20个数入栈
}
printf("top = %d\n", stack_top()); //打印出栈顶的元素
for(i = 0; i < 20; i++)
{
printf("val = %d\n", stack_pop()); //出栈
}
}
运行结果:
是最后进的,所以最先出,所以你会看到,我们的栈的生长方向即是从高处往低处走。
好了,今天打了下酱油,就到这里,准备早早睡觉!以后早早起床上班,才能早早的下班争取多点时间出来学习。下期播报:数据结构中的队列。
我的QQ空间博客: http://user.qzone.qq.com/826148759/appstore?via=QZ.DERECT.APPCENTER
浅析数据结构中栈与C实现的更多相关文章
- jvm 中内存的栈和数据结构中的栈的区别
1.常见的数据结构:栈.队列.数组.链表和红黑树,java内存划分 2.JYM中的栈是先进先出,先入栈的先执行: 2.数据结构中的栈是先进后出,类似手枪的弹夹,先进入的子弹最后才发射: 3.数据结构中 ...
- Stack的三种含义(数据超过栈的大小,就发生stack overflow)
非常典型的基础知识,转自http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/11/stack.html 学习编程的时候,经常会看到stack这个词,它的中文名字叫做"栈& ...
- 数据结构中的棧在C#中的实现
数据结构中的棧在C#中的实现 一.大致学习 棧是一种面向表的数据结构,棧中的数据只能在标的某一短进行添加和删除操作,是一种典型的(LIFO)数据结构. 现实生活中的理解:自助餐厅的盘子堆,人们总是从顶 ...
- 使用JavaScript的数组实现数据结构中的队列与堆栈
今天在项目中要使用JavaScript实现数据结构中的队列和堆栈,这里做一下总结. 一.队列和堆栈的简单介绍 1.1.队列的基本概念 队列:是一种支持先进先出(FIFO)的集合,即先被插入的数据,先被 ...
- JavaScript学习总结(二十一)——使用JavaScript的数组实现数据结构中的队列与堆栈
今天在项目中要使用JavaScript实现数据结构中的队列和堆栈,这里做一下总结. 一.队列和堆栈的简单介绍 1.1.队列的基本概念 队列:是一种支持先进先出(FIFO)的集合,即先被插入的数据,先被 ...
- 面试题:java内存中的堆区和数据结构中的堆有什么区别
java内存中的堆是一个 链表, 数据结构中的堆:就是一个栈
- [Data Structure] 数据结构中各种树
数据结构中有很多树的结构,其中包括二叉树.二叉搜索树.2-3树.红黑树等等.本文中对数据结构中常见的几种树的概念和用途进行了汇总,不求严格精准,但求简单易懂. 1. 二叉树 二叉树是数据结构中一种重要 ...
- 数据结构中很常见的各种树(BST二叉搜索树、AVL平衡二叉树、RBT红黑树、B-树、B+树、B*树)
数据结构中常见的树(BST二叉搜索树.AVL平衡二叉树.RBT红黑树.B-树.B+树.B*树) 二叉排序树.平衡树.红黑树 红黑树----第四篇:一步一图一代码,一定要让你真正彻底明白红黑树 --- ...
- 大数据全栈式开发语言 – Python
前段时间,ThoughtWorks在深圳举办一次社区活动上,有一个演讲主题叫做“Fullstack JavaScript”,是关于用JavaScript进行前端.服务器端,甚至数据库(MongoDB) ...
随机推荐
- ROS(indigo)ROSPlan框架
源码地址:https://github.com/KCL-Planning/ROSPlan/wiki ROSPlan框架 ROSPlan框架提供了用于在ROS的系统任务规划的通用方法.ROSPlan的两 ...
- Leetcode解题-链表(2.2.1)AddTwoNumbers
1 题目:2.2.1 Add Two Numbers You are given two linked lists representing two non-negative numbers. The ...
- Android快速关联V4包的方式
很多时候需要管理v4包,当然有很多种办法去关联.本人觉得最快速的方式,是通过添加配置文件的方式.只需要ctrl+c和ctrll+v就能解决了 方法如下: 1.新建一个android-support-v ...
- RxJava(七) 使用debounce操作符 优化app搜索功能
欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/51555203 本文出自:[余志强的博客] 一.抛出问题 现在几乎所有 ...
- 探究java接口中的变量与方法
关于变量 java接口里的变量都是默认 pubic static final的 为啥? public 接口得能被所有对象调用 static 这个变量是属于接口本身,而不是实现了接口的对象的 具体来说 ...
- mysql进阶(二十六)MySQL 索引类型(初学者必看)
mysql进阶(二十六)MySQL 索引类型(初学者必看) 索引是快速搜索的关键.MySQL 索引的建立对于 MySQL 的高效运行是很重要的.下面介绍几种常见的 MySQL 索引类型. 在数 ...
- (一三〇)UITextField的光标操作扩展
简介 在iOS开发中,有时候需要完全自主的定义键盘,用于完整的单词输入,例如计算机应用中,需要一次性的输入sin(,在移动光标时要完整的跳过sin(,在删除时也要完整的删除,这就需要对光标的位置进行精 ...
- Android状态栏透明(沉浸式效果)
Android状态栏透明(沉浸式效果) 默认效果 沉浸式效果 方式一 源码 下载地址(Android Studio工程):http://download.csdn.net/detail/q487880 ...
- UE4联机多人游戏基本设置
UE4自带网络联机功能,但是似乎只有蓝图接口,而真正写功能的时候不能用C++,让人感觉相当诡异 还是作一个简单记录 1.建一个第三人称模板,为什么会用他呢,因为它自带模板的很多组件,直接支持联机功能, ...
- hbase 程序优化 参数调整方法
hbase读数据用scan,读数据加速的配置参数为: Scan scan = new Scan(); scan.setCaching(500); // 1 is the default in Scan ...