开发环境用户指南上这么写的

3.1 内核源代码

成功安装Hi3531 SDK后,内核源代码已存放于SDK目录下的osdrv/目录中,用户可

直接进入目录进行相关操作。

3.2 配置内核

如果对内核和Hi3531平台没有足够了解,请勿修改默认配置。但可增加需要的模块。

配置内核的操作步骤如下:

1.  手动拷贝.config 文件: 

hisilicon$cd os/linux-3.0.y 

hisilicon$cp arch/arm/configs/godnet_defconfig .config//编译Hi3531 

hisilicon$cp arch/arm/configs/godcube_defconfig .config //编译Hi3532 

2.  用户通过“make menuconfig”进行内核配置:

hisilicon$make ARCH=arm CROSS_COMPILE= arm-hisiXXX-linux- menuconfig 

3.  选择需要的模块。

4.  选择完毕后,保存并退出。

----结束

3.3 编译内核并生成内核镜像uImage 

配置保存后,可直接输入“make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-hisiXXX-linux- 

uImage命令编译内核生成镜像,此时需要等待几分钟。

如果编译过程中出现错误,按顺序执行以下命令:

make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-hisiXXX-linux- clean 

make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-hisiXXX-linux- menuconfig 

make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-hisiXXX-linux- uImage

编译内核时需要在make后添加两个参数:ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-hisiXXX

linux-,其中CROSS_COMPILE表示工具链。文档中统一以CROSS_COMPILE=arm-hisiXXX

linux-来表示两种情况。

z  Hi35xx_V100R001C01SPCxxx对应uclibc,使用uclibc工具链时,CROSS_COMPILE=arm

hisiv100nptl-linux-。

z  Hi35xx_V100R001C02SPCxxx对应glibc,使用glibc工具链时,CROSS_COMPILE=arm

hisiv200-linux-。

具体命令

单独编译kernel:

待进入内核源代码目录后,执行以下操作

cp arch/arm/configs/godnet_defconfig .config

make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-hisiv100nptl-linux- menuconfig

make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-hisiv100nptl-linux- uImage

使用tftp 刷上去后启动的时候出错,大概意思是配置的NAND flash的 pagesize 和硬件的不同,然后就卡在那里不动了。刚开始以为是uboot配置参数的问题,改了半天uboot参数还是不行。最后试试把内核配置中的NAND驱动取消掉,完美运行。

取消NAND Flash驱动的位置:

Device Drivers  --->

<*> Memory Technology Device (MTD) support  --->

< >   NAND Device Support  --->

由于PHY地址配置的不同,也有可能会网口不通,应该会需要修改如下配置

1. 内核下的方法:

在osdvr/kernel/linux -3.0.y目录下运行

“make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-hisiv200-linux- menuconfig”

在 menuconfig 菜单下, 选择以下选项:

 

        Device Drivers  --->

             [*] Network device support  --->

                 [*]   Ethernet (1000 Mbit)  --->

                     <M>   STMicroelectronics 10/100/1000 Ethernet driver  --->

                        (1)     STMMAC MAC #0 PHY ID     << 表示 phy 地址是 1.

                        (2)     STMMAC MAC #1 PHY ID     << 表示 phy 地址是 2.

hi3531 SDK 编译 kernel, 修改 参数的更多相关文章

  1. hi3531 SDK 编译 uboot, 修改PHY地址, 修改 uboot 参数 .

    一,编译uboot SDK文档写得比较清楚了,写一下需要注意的地方吧. 1. 之前用SDK里和别人给的已经编译好的uboot,使用fastboot工具都刷不到板子上.最后自己用SDK里uboot源码编 ...

  2. hi3531 SDK 编译 uboot, 改动PHY地址, 改动 uboot 參数 .

    一,编译uboot SDK文档写得比較清楚了,写一下须要注意的地方吧. 1. 之前用SDK里和别人给的已经编译好的uboot,使用fastboot工具都刷不到板子上.最后自己用SDK里uboot源代码 ...

  3. Qt5.5.0在Windows下静态编译(修改参数以后才能支持XP)good

    测试系统环境: windows 7 编译软件环境: vs2013 + QT5.5.0 [源码地址:http://download.qt.io/official_releases/qt/5.5/5.5. ...

  4. hi3531 SDK已编译文件系统制作jffs2文件系统镜像并解决问题 .

    一, 安装SDK 1.Hi3531 SDK包位置 在"Hi3531_V100R001***/01.software/board"目录下,您可以看到一个 Hi3531_SDK_Vx. ...

  5. RK3568开发笔记(五):在虚拟机上使用SDK编译制作uboot、kernel和ubuntu镜像

    前言   buildroot虽然灵活,但是基于实际情况,本身是侧重驱动和应用定制开发的只定制一次文件系统投入有点多,还不如直接ubunt自己交叉编译依赖库,做一些库的移植裁剪.  于是本篇就使用ubu ...

  6. hi3531 SDK已编译文件系统制作jffs2文件系统镜像并解决这个问题 .

    一, 安装SDK 1.Hi3531 SDK包位置 在"Hi3531_V100R001***/01.software/board"文件夹下,您能够看到一个 Hi3531_SDK_Vx ...

  7. RK3568开发笔记(四):在虚拟机上使用SDK编译制作uboot、kernel和buildroot镜像

    前言   上一篇搭建好了ubuntu宿主机开发环境,本篇的目标系统主要是开发linux+qt,所以需要刷上billdroot+Qt创建的系统,为了更好的熟悉原理和整个开发过程,选择从零开始搭建rk35 ...

  8. Hi3531 SDK 安装以及升级使用说明

    Hi3531 SDK 安装以及升级使用说明 第一章 Hi3531_SDK_Vx.x.x.x版本升级操作说明    如果您是首次安装本SDK,请直接参看第2章.     第二章 首次安装SDK 1.Hi ...

  9. Hi3531 SDK v2.0.8.0 安装

    1.Hi3531 SDK包位置 在"Hi3531_V100R001***/01.software/board"目录下,您可以看到一个 Hi3531_SDK_Vx.x.x.x.tgz ...

随机推荐

  1. 面向对象编程之super内置函数的用法

    先来看一段代码: 定义一个名叫People的父类,又定义了一个叫Teacher的老师类和一个叫Student的学生类 来继承People的类,并根据这两个子类实例化出两个对象s1和t1. class ...

  2. 跨域资源请求(除jsonp以外)的方法

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  3. redux简明学习

    前面的话 这几天被redux折腾的够呛,看了很多视频,也看了很多资料.很多时候,感觉好像顿悟了,但实际上只是理解了其中的一个小概念而已.真正去做项目的时候,还是会卡壳.可能是学CSS和Javascri ...

  4. 张高兴的 Windows 10 IoT 开发笔记:部署 ASP.NET Core 2 应用

    今天是大年初二,都去走亲戚了吧,享受一下这难得的能和亲友相聚的时光.而我就不一样了,今天一回到家就又开始瞎折腾了,哈哈哈. 问题背景 最近花了点时间用 ASP.NET Core 2 写了个个人博客,中 ...

  5. HoloLens开发手记-世界坐标系 Coordinate systems

    坐标系 Coordinate systems 全息的核心是,全息应用可以在真实世界中放置全息图形并使得它们看起来和听起来像真实的物体.这涉及到了物体在真实世界中的定位和方向的确定,这对用户来说很重要. ...

  6. IntelliJ IDEA下Maven SpringMVC+Mybatis入门搭建例子

    很久之前写了一篇SSH搭建例子,由于工作原因已经转到SpringMVC+Mybatis,就以之前SSH实现简单登陆的例子,总结看看SpringMVC+Mybatis怎么实现. Spring一开始是轻量 ...

  7. ASP.NET Core 发布 centos7 配置守护进程

    ASP.NET Core应用程序发布linux在shell中运行是正常的.可一但shell关闭网站也就关闭了,所以要配置守护进程, 用的是Supervisor,本文主要记录配置的过程和过程遇到的问题 ...

  8. php header解决跨域问题

    header('Access-Control-Allow-Credentials:true'); header('Access-Control-Allow-Origin:http://wdjkj.co ...

  9. vuex是什么东西?

    vuex是什么鬼? 文档上面对vuex的解释是 "一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式",恩,看完这句是否对vuex有了一个大概的认识? 答案是:"认识你个 ...

  10. WPF: 深入理解 Weak Event 模型

    在之前写的一篇文章(XAML: 自定义控件中事件处理的最佳实践)中,我们曾提到了在 .NET 中如果事件没有反注册,将会引起内存泄露.这主要是因为当事件源会对事件监听者产生一个强引用,导致事件监听者无 ...