先看Application Fundamentals上的一段话:
 
 Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bother calling it when the instance is actually being destroyed by a user action (such as pressing the BACK key)
 
   从这句话可以知道,当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。
   注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:


1、当用户按下HOME键时。
   这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则


2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。


3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。


4、从activity A中启动一个新的activity时。


5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。
   在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行
   总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。
   至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,(本人注:我昨晚调试时就发现原来不一定成对被调用的!)
   onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行
   另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原。
   至于这两个函数的使用,给出示范代码(留意自定义代码在调用super的前或后):
@Override

public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {

        savedInstanceState.putBoolean("MyBoolean", true);

        savedInstanceState.putDouble("myDouble", 1.9);

        savedInstanceState.putInt("MyInt", 1);

        savedInstanceState.putString("MyString", "Welcome back to Android");

        // etc.

        super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);

}



@Override

public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {

        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);



        boolean myBoolean = savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean");

        double myDouble = savedInstanceState.getDouble("myDouble");

        int myInt = savedInstanceState.getInt("MyInt");

        String myString = savedInstanceState.getString("MyString");

}

Android学习基础之onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机的更多相关文章

  1. onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机

    先看Application Fundamentals上的一段话: Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vul ...

  2. Activity的onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机

    转自:http://www.cnblogs.com/heiguy/archive/2010/10/30/1865239.html 1.原文 先看Application Fundamentals上的一段 ...

  3. 【转】Android学习基础自定义Checkbox组件

    原文网址:http://forum.maiziedu.com/thread-515-1-1.html heckbox组件是一种可同时选中多项的基础控件,即复选框,在android学习中,Checkbo ...

  4. Android Activity生命周期 onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState

    当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候. 注意上面 ...

  5. Android 简单案例:onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState

    import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widg ...

  6. Android学习基础部分

    今天是放寒假的第四天,这几天加上放假前总共弄了一些Android编程的基础部分,比如下载sdk.配置环境.下载Eclipse的插件(ADT).下载Android Studio.VirtualBox.G ...

  7. android学习 基础知识

    布局管理器 大小用dp; 字体用sp 线性布局 与 相对布局是可以嵌套使用的,根据实际需求,灵活使用. 1.通用属性 # 大小相关 layout_width="100dp":宽度 ...

  8. Android 中onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState学习

    1. 基本作用: Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate().onPaus ...

  9. Android Activity的onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法:

    Android Activity的onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法: 1. 基本作用: Activity的 onSaveInstan ...

随机推荐

  1. ABP官方文档翻译 6.3 本地化

    本地化 介绍 应用程序语言 本地化源 XML文件 注册XML本地化源 JSON文件 注册JSON本地化源 资源文件 自定义源 当前语言是如何决定的 ASP.NET Core ASP.NET MVC 5 ...

  2. MySQL连接数实时查看

      MySQL连接数实时查看 1.查看当前所有连接详细信息,只显示10个 2.查看连接状态 箭头所指的地方一般最重要,表示当前的连接数有多少个 3.查看所有连接的详细信息 4.实时查看连接详细信息 这 ...

  3. ZOJ 2314 Reactor Cooling [无源汇上下界网络流]

    贴个板子 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorit ...

  4. BZOJ 1004: [HNOI2008]Cards [Polya 生成函数DP]

    传送门 题意:三种颜色,规定使用每种颜色次数$r,g,b$,给出一个置换群,求多少种不等价着色 $m \le 60,\ r,g,b \le 20$ 咦,规定次数? <组合数学>上不是有生成 ...

  5. .NET Core版本七牛云SDK使用

    一.问题背景 公司目前正在将一部分的业务从.NET平台准备迁移到.NET Core上去,同时也准备启用docker进行.NET Core的部署,在项目迁移过程中,不可避免的碰到有些SDK只有在.NET ...

  6. Struts2 中添加 Servlet

    Struts2中如何添加Servlet 以前Java开发都是Servlet的天下,如今是各种框架横行,遇到一个需要将以前的Servlet加入到现有的Struts2的环境中. Google之后发现Sta ...

  7. Java并发编程Semaphore

    信号量 信号量类Semaphore,用来保护对唯一共享资源的访问.一个简单的打印队列,并发任务进行打印,加入信号量同时之能有一个线程进行打印任务 . import java.util.concurre ...

  8. [Python Study Notes]异常处理

    正则表达式 python提供了两个非常重要的功能来处理python程序在运行中出现的异常和错误.你可以使用该功能来调试python程序. 异常处理 断言(Assertions) python标准异常 ...

  9. CocosCreator游戏开发---菜鸟学习之路(三)如何在CocosCreator中使用Pomelo

    PS(废话): 这段时间都在研究网易的Pomelo框架,作为新手小白,自然遇到了不少坑爹的事情.(当然也有可能是因为自己技术不过关的原因所以导致在很多基础的问题上纠结了很久.)网上也搜索了好久,但是基 ...

  10. CSS3总结(干货)

    1.css3中好用的选择器 :target //突出显示活动的HTML锚 ::after / ::before{content:" ";} //content必须有,若无内容,用空 ...