Cglib及其基本使用
前言
最近一直在看Spring源码,其实我之前一直知道AOP的基本实现原理:
- 如果针对接口做代理默认使用的是JDK自带的Proxy+InvocationHandler
- 如果针对类做代理使用的是Cglib
- 即使针对接口做代理,也可以将代理方式配置成走Cglib的
之后要看AOP源码了,Proxy+InvocationHandler这套我已经很熟了,想着如果把Cglib研究研究,应该看AOP源码的时候会更快一些,因此本文就研究一下Cglib是什么、如何一些基本的使用、底层实现原理。
Cglib是什么
Cglib是一个强大的、高性能的代码生成包,它广泛被许多AOP框架使用,为他们提供方法的拦截。下图是我网上找到的一张Cglib与一些框架和语言的关系:

对此图总结一下:
- 最底层的是字节码Bytecode,字节码是Java为了保证“一次编译、到处运行”而产生的一种虚拟指令格式,例如iload_0、iconst_1、if_icmpne、dup等
- 位于字节码之上的是ASM,这是一种直接操作字节码的框架,应用ASM需要对Java字节码、Class结构比较熟悉
- 位于ASM之上的是CGLIB、Groovy、BeanShell,后两种并不是Java体系中的内容而是脚本语言,它们通过ASM框架生成字节码变相执行Java代码,这说明在JVM中执行程序并不一定非要写Java代码----只要你能生成Java字节码,JVM并不关心字节码的来源,当然通过Java代码生成的JVM字节码是通过编译器直接生成的,算是最“正统”的JVM字节码
- 位于CGLIB、Groovy、BeanShell之上的就是Hibernate、Spring AOP这些框架了,这一层大家都比较熟悉
- 最上层的是Applications,即具体应用,一般都是一个Web项目或者本地跑一个程序
使用Cglib代码对类做代理
下面演示一下Cglib代码示例----对类做代理。首先定义一个Dao类,里面有一个select()方法和一个update()方法:
public class Dao {
public void update() {
System.out.println("PeopleDao.update()");
}
public void select() {
System.out.println("PeopleDao.select()");
}
}
创建一个Dao代理,实现MethodInterceptor接口,目标是在update()方法与select()方法调用前后输出两句话:
public class DaoProxy implements MethodInterceptor {
@Override
public Object intercept(Object object, Method method, Object[] objects, MethodProxy proxy) throws Throwable {
System.out.println("Before Method Invoke");
proxy.invokeSuper(object, objects);
System.out.println("After Method Invoke");
return object;
}
}
intercept方法的参数名并不是原生的参数名,我做了自己的调整,几个参数的含义为:
- Object表示要进行增强的对象
- Method表示拦截的方法
- Object[]数组表示参数列表,基本数据类型需要传入其包装类型,如int-->Integer、long-Long、double-->Double
- MethodProxy表示对方法的代理,invokeSuper方法表示对被代理对象方法的调用
写一个测试类:
public class CglibTest {
@Test
public void testCglib() {
DaoProxy daoProxy = new DaoProxy();
Enhancer enhancer = new Enhancer();
enhancer.setSuperclass(Dao.class);
enhancer.setCallback(daoProxy);
Dao dao = (Dao)enhancer.create();
dao.update();
dao.select();
}
}
这是使用Cglib的通用写法,setSuperclass表示设置要代理的类,setCallback表示设置回调即MethodInterceptor的实现类,使用create()方法生成一个代理对象,注意要强转一下,因为返回的是Object。最后看一下运行结果:
Before Method Invoke
PeopleDao.update()
After Method Invoke
Before Method Invoke
PeopleDao.select()
After Method Invoke
符合我们的期望。
使用Cglib定义不同的拦截策略
再扩展一点点,比方说在AOP中我们经常碰到的一种复杂场景是:我们想对类A的B方法使用一种拦截策略、类A的C方法使用另外一种拦截策略。
在本例中,即我们想对select()方法与update()方法使用不同的拦截策略,那么我们先定义一个新的Proxy:
public class DaoAnotherProxy implements MethodInterceptor {
@Override
public Object intercept(Object object, Method method, Object[] objects, MethodProxy proxy) throws Throwable {
System.out.println("StartTime=[" + System.currentTimeMillis() + "]");
method.invoke(object, objects);
System.out.println("EndTime=[" + System.currentTimeMillis() + "]");
return object;
}
}
方法调用前后输出一下开始时间与结束时间。为了实现我们的需求,实现一下CallbackFilter:
public class DaoFilter implements CallbackFilter {
@Override
public int accept(Method method) {
if ("select".equals(method.getName())) {
return 0;
}
return 1;
}
}
返回的数值表示顺序,结合下面的代码解释,测试代码要修改一下:
public class CglibTest {
@Test
public void testCglib() {
DaoProxy daoProxy = new DaoProxy();
DaoAnotherProxy daoAnotherProxy = new DaoAnotherProxy();
Enhancer enhancer = new Enhancer();
enhancer.setSuperclass(Dao.class);
enhancer.setCallbacks(new Callback[]{daoProxy, daoAnotherProxy, NoOp.INSTANCE});
enhancer.setCallbackFilter(new DaoFilter());
Dao dao = (Dao)enhancer.create();
dao.update();
dao.select();
}
}
意思是CallbackFilter的accept方法返回的数值表示的是顺序,顺序和setCallbacks里面Proxy的顺序是一致的。再解释清楚一点,Callback数组中有三个callback,那么:
- 方法名为"select"的方法返回的顺序为0,即使用Callback数组中的0位callback,即DaoProxy
- 方法名不为"select"的方法返回的顺序为1,即使用Callback数组中的1位callback,即DaoAnotherProxy
因此,方法的执行结果为:
StartTime=[1491198489261]
PeopleDao.update()
EndTime=[1491198489275]
Before Method Invoke
PeopleDao.select()
After Method Invoke
符合我们的预期,因为update()方法不是方法名为"select"的方法,因此返回1,返回1使用DaoAnotherProxy,即打印时间;select()方法是方法名为"select"的方法,因此返回0,返回0使用DaoProxy,即方法调用前后输出两句话。
这里要额外提一下,Callback数组中我特意定义了一个NoOp.INSTANCE,这表示一个空Callback,即如果不想对某个方法进行拦截,可以在DaoFilter中返回2,具体效果可以自己尝试一下。
构造函数不拦截方法
如果Update()方法与select()方法在构造函数中被调用,那么也是会对这两个方法进行相应的拦截的,现在我想要的是构造函数中调用的方法不会被拦截,那么应该如何做?先改一下Dao代码,加一个构造方法Dao(),调用一下update()方法:
public class Dao {
public Dao() {
update();
}
public void update() {
System.out.println("PeopleDao.update()");
}
public void select() {
System.out.println("PeopleDao.select()");
}
}
如果想要在构造函数中调用update()方法时,不拦截的话,Enhancer中有一个setInterceptDuringConstruction(boolean interceptDuringConstruction)方法设置为false即可,默认为true,即构造函数中调用方法也是会拦截的。那么测试方法这么写:
public class CglibTest {
@Test
public void testCglib() {
DaoProxy daoProxy = new DaoProxy();
DaoAnotherProxy daoAnotherProxy = new DaoAnotherProxy();
Enhancer enhancer = new Enhancer();
enhancer.setSuperclass(Dao.class);
enhancer.setCallbacks(new Callback[]{daoProxy, daoAnotherProxy, NoOp.INSTANCE});
enhancer.setCallbackFilter(new DaoFilter());
enhancer.setInterceptDuringConstruction(false);
Dao dao = (Dao)enhancer.create();
dao.update();
dao.select();
}
}
运行结果为:
PeopleDao.update()
StartTime=[1491202022297]
PeopleDao.update()
EndTime=[1491202022311]
Before Method Invoke
PeopleDao.select()
After Method Invoke
看到第一次update()方法的调用,即Dao类构造方法中的调用没有拦截,符合预期。
后记
本文演示了一些Cglib的基本用法,由于Cglib的原理探究篇幅比较长,就不放在本文写了,会在下一篇文章中写。
想要深入使用Cglib的朋友还需要多多尝试Cglib的各种API,才能更好地使用这个优秀的字节码生成框架。
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