javascript模块化编程 从入门到实战
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<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>javascript模块化编程</title>
</head>
<body>
<p></p>
网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。 Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。 但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。(正在制定中的ECMAScript标准第六版,将正式支持"类"和"模块",但还需要很长时间才能投入实用。) Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现"模块"的效果。本文总结了当前"Javascript模块化编程"的最佳实践,说明如何投入实用。虽然这不是初级教程,但是只要稍稍了解Javascript的基本语法,就能看懂。 <h1>模块就是实现特定功能的一组方法。</h1>
<h2>只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。</h2>
<script>
/**
* 第一部分介绍Javascript模块的基本写法
* */
//一、原始写法 "污染"了全局变量
function m1(){}
function m2(){}
//二、对象写法 这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。
var module = new Object({
_count : 0,
m1:function(){},
m2:function m2(){}
});
module.m1();
module._count = 5;
//三、立即执行函数写法 外部代码无法读取内部的_count变量。
var module1 = (function(){
var _count = 0;
var m1 = function () {}
var m2 = function () {
console.log("我是module1上的m2,很高兴认识你!")
}
return {
m1:m1,
m2:m2
}
})();
// module1.m2()
//module1就是Javascript模块的基本写法。下面,再对这种写法进行加工。
// 四、放大模式 (对原始模块功能的扩展)
// 如果一个模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块
var module2 = (function(mod){
mod.m3 = function(){
console.log("我是module2上的m3,很高兴认识你!")
}
return mod;
})(module1);
console.log(module2)
// 五、宽放大模式(Loose augmentation)
// 在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载。如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在空对象,这时就要采用"宽放大模式"。
var module3 = (function(mod){
//...
return mod;
})(window.module2||{});
// 六、输入全局变量
// 独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。
// 为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。
var jQuery = {};
var module4 = (function(mod){
//...
})(jQuery,module3)
// 这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显
/**
* 第二部分介绍如何规范地使用模块。
* */
//七、模块的规范
// 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。我主要介绍AMD,但是要先从CommonJS讲起。
// node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。
//八、CommonJS (同步)
// 假定的一个math.js模块,加载方式如下
// var math = require('math');
// 调用
// math.add(2,3); //5
// 九、浏览器环境 AMD(异步)
//浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。
// AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
// AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:
// require([module], callback);
// 第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:
/**
* require([module1,module2,...],function(module1,module2,...){
module1.add(2,3);
});
*/
// 目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。
/**
* 第三部分介绍require.js,进一步讲解AMD的用法,以及如何将模块化编程投入实战。
* */
// 一、为什么要用require.js?
// 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
/**
* <script src="1.js"><//script>
<script src="2.js"><//script>
<script src="3.js"><//script>
缺点: 1.加载的时候,浏览器会停止网页渲染,
2.由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序,
3.当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。
* */
//require.js的诞生,就是为了解决这两个问题:
// (1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
// (2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
// 二、require.js的加载
// 使用require.js的第一步,是先去官方网站下载最新版本。
// 下载后,假定把它放在js子目录下面,就可以加载了。
// <script src="js/require.js"><//script>
// 有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样:
// <script src="js/require.js" defer async="true" ><//script>
// async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。
// 加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了:
// <script src="js/require.js" data-main="js/main"><//script>
// data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。
// 三、主模块的写法
// 上一节的main.js,我把它称为"主模块",意思是整个网页的入口代码。它有点像C语言的main()函数,所有代码都从这儿开始运行。
// 下面就来看,怎么写main.js。
// 主模块依赖于其他模块,这时就要使用AMD规范定义的的require()函数。
// main.js
/**
* require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){
// some code here
});
* */
//四、模块的加载
// 上一节最后的示例中,主模块的依赖模块是['jquery', 'underscore', 'backbone']。默认情况下,require.js假定这三个模块与main.js在同一个目录,文件名分别为jquery.js,underscore.js和backbone.js,然后自动加载。
//使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。
//另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。
/**
* require.config({
baseUrl: "js/lib",
paths: {
"jquery": "jquery.min",
"underscore": "underscore.min",
"backbone": "backbone.min"
}
});
* */
// require.js要求,每个模块是一个单独的js文件。这样的话,如果加载多个模块,就会发出多次HTTP请求,会影响网页的加载速度。因此,require.js提供了一个优化工具,当模块部署完毕以后,可以用这个工具将多个模块合并在一个文件中,减少HTTP请求数。
// 五、AMD模块的写法
// require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。
// 具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。
// 假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:
// math.js
/**
* define(function (){
var add = function (x,y){
return x+y;
};
return {
add: add
};
});
*/
// 如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。
// 当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。
/**
*
define(['myLib'], function(myLib){
function foo(){
myLib.doSomething();
}
return {
foo : foo
};
});
*/
// 六、加载非规范的模块
// 理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。
// 但是实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如jQuery)符合AMD规范,更多的库并不符合。
// 那么,require.js是否能够加载非规范的模块呢?
// 回答是可以的。
// 这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。
// 举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。
/**
* require.config({
shim: {
'underscore':{
exports: '_'
},
'backbone': {
deps: ['underscore', 'jquery'],
exports: 'Backbone'
}
}
});
require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,
还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。
具体来说,每个模块要定义
(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;
(2)deps数组,表明该模块的依赖性。
*/
// 比如,jQuery的插件可以这样定义:
/**
* shim: {
'jquery.scroll': {
deps: ['jquery'],
exports: 'jQuery.fn.scroll'
}
}
*
* */
// 七、require.js插件
// require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。
// domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。
/**
* require(['domready!'], function (doc){
// called once the DOM is ready
});
*
* */
// text和image插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。
/**
* define([
'text!review.txt',
'image!cat.jpg'
],
function(review,cat){
console.log(review);
document.body.appendChild(cat);
}
);
*
* */
// 类似的插件还有json和mdown,用于加载json文件和markdown文件。
</script>
<script src="js/require.js" defer anync="true" data-main="js/main"></script>
</body>
</html>
main.js
console.log("我加载进来了,哈哈哈哈0.0");
// require(['module1','module2'],function (module1,module2) {
// module1.m2();
// // module2.m3();
// })
// require()函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,上例就是['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'],
// 即主模块依赖这三个模块;第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。
// 加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。
//
// require()异步加载moduleA,moduleB和moduleC,浏览器不会失去响应;
// 它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。
// 假定主模块依赖jquery、underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写:
/**
* require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){
// some code here
});
* */
require.config({
baseUrl:'js/lib/', //根目录
paths:{
"jquery":"jquery" //扩展名.js不用写,会自动加上
}
})
require(['jquery','../module1'], function ($,module1){
$("p").html("我是jQuery,我进来了,很高兴认识你!")
module1.m2();
});
module1.js
//无依赖版
// define(function(){
// var _count = 0;
// var m1 = function () {}
// var m2 = function () {
// console.log("我是module1上的m2,很高兴认识你!")
// }
// return {
// m1:m1,
// m2:m2
// }
// }) //有依赖
define(['../js/module2'], function(module2){
var _count = 0;
var m1 = function () {}
var m2 = function () {
console.log("我是module1上的m2,很高兴认识你!")
}
module2.m3()
module2.m4 = function(){
console.log("我是module1上的m4,我很特殊,是module1给module2写的扩展,很高兴认识你!")
}
module2.m4();
return {
m1:m1,
m2:m2
}
});
module2.js
// ;(function(mod){
// mod.m3 = function(){
// console.log("我是module2上的m3,很高兴认识你!")
// }
// return mod;
// })(module1);
define(function(){
var m3 = function () {
console.log("我是module2上的m3,很高兴认识你!")
}
return {
m3:m3
}
})
参考资料:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html
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