2017-2018-1 1623 bug终结者 冲刺005
bug终结者 冲刺005
by 20162323 周楠
今日任务:理清游戏运行逻辑,GameView类为游戏核心代码
简要介绍
游戏中整个地图都是由数组组成
1.整个地图为16×16格,主要元素有墙、地板、小球、箱子人。
2.每种元素的整型值:
墙:1
小球:2
地板:3
箱子:4
人:5
箱子在小球上:6
举个例子
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 3 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0 0
0 0 0 0 3 1 1 1 1 1 3 3 3 0 0 0
0 0 0 3 3 4 3 3 3 1 1 1 3 0 0 0
0 0 0 3 1 5 1 4 1 1 4 1 3 0 0 0
0 0 0 3 1 2 2 3 1 4 1 3 3 0 0 0
0 0 0 3 3 2 2 3 1 1 1 3 0 0 0 0
0 0 0 0 3 3 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
每次随着小人推动箱子,数组就会随之变化。
小组讨论图片
2017-2018-1 1623 bug终结者 冲刺005的更多相关文章
- 2017-2018-1 1623 bug终结者 冲刺007
bug终结者 冲刺007 by 20162302 杨京典 今日任务:排行榜界面 排行榜界面,选项界面 简要说明 排行榜界面用于展示用户通关是所使用的步数和时间,选项界面可以调整背景音乐的开关.选择砖块 ...
- 2017-2018-1 1623 bug终结者 冲刺006
bug终结者 冲刺006 by 20162328 蔡文琛 今日任务:音频素材添加 又是新的一天,小组项目有了很大的起色,已经可以在手机上试玩了. 添加背景音乐能使我们的游戏锦上添花. 音频资源需求 需 ...
- 2017-2018-1 1623 bug终结者 冲刺004
bug终结者 冲刺004 by 20162322 朱娅霖 整体连接 简要说明 目前,我们已经完成了欢迎界面,主菜单界面,排行榜界面,选项界面,胜利界面,地板类.小人类.墙体类.箱子类和虚拟按键类. 主 ...
- 2017-2018-1 1623 bug终结者 冲刺003
bug终结者 冲刺003 by 王旌含 今日任务:优化界面布局,提供图片素材 需求 app图标.主界面图.主界面中按钮图:选择关卡图.关卡按键图:游戏中的小人.箱子.地板.墙.目的地:方向按钮:重置按 ...
- 2017-2018-1 1623 bug终结者 冲刺002
bug终结者 冲刺002 by 20162329 张旭升 今日冲刺任务: 能够显示主菜单和功能 游戏需要提供主菜单让玩家进行游戏设置,同时能能够把地图文件中的信息转换成为图像显示到游戏界面上 能够实现 ...
- 2017-2018-1 1623 bug终结者 冲刺001
bug终结者 冲刺001 冲刺阶段任务分配 任务 工作量比例 完成时间 负责人 第一篇博客:各个成员的任务安排 1/7 12月1日 20162322 朱娅霖 第二篇博客:欢迎界面,主菜单界面 1/7 ...
- bug终结者 团队作业第一周
bug终结者 团队作业第一周 小组组员及人员分工 小组成员 组长: 20162323 周楠 组员: 20162302 杨京典 20162322 朱娅霖 20162327 王旌含 20162328 蔡文 ...
- bug终结者 团队作业第二周
bug终结者 团队作业第二周 我们小组选取游戏"开心消消乐",回答问题: 1. 此类软件是什么时候开始出现的, 这些软件是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的? 他们的目标都是盈利 ...
- bug终结者 团队作业第三周
bug终结者 团队作业第三周 团队展示 队名 bug终结者 队员风采: 杨京典 20162302 风格:先构建框架,在一 一实现,在实现的过程中不断测试和修改. 擅长的技术:拆分问题,使用相对简单的思 ...
随机推荐
- WPF基础篇之命名空间
WPF中XAML与C#一样,也有自己独立的编译器.XAML会被解析和编译,最终形成微软的中间语言存储在程序集中.在解析和编译XAML的语言过程中,我们经常需要告诉编译器一些重要的信息,比如XAML代码 ...
- each遍历的用法
- 【NOI2004】郁闷的出纳员(splay)
题面 Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工 作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无 ...
- 论文学习:Fully Convolutional Networks for Semantic Segmentation
发表于2015年这篇<Fully Convolutional Networks for Semantic Segmentation>在图像语义分割领域举足轻重. 1 CNN 与 FCN 通 ...
- Spring【依赖注入】就是这么简单
前言 在Spring的第二篇中主要讲解了Spring Core模块的使用IOC容器创建对象的问题,Spring Core模块主要是解决对象的创建和对象之间的依赖关系,因此本博文主要讲解如何使用IOC容 ...
- PHP 秒数 转时分秒 函数
function secondsToHour($seconds){ if(intval($seconds) < 60) $tt ="00时00分".sprintf(" ...
- Spring【DAO模块】就是这么简单
前言 上一篇Spring博文主要讲解了如何使用Spring来实现AOP编程,本博文主要讲解Spring的DAO模块对JDBC的支持,以及Spring对事务的控制... 对于JDBC而言,我们肯定不会陌 ...
- 直播-rtmp学习
RTMP(实时消息传输协议),官方介绍如下: Adobe’s Real Time Messaging Protocol (RTMP), an application-level protocol de ...
- java线程学习第一天__低配版的卖面包机
package Thread;import javax.xml.bind.ValidationEvent;class snacks{ private int SaledSnacks=0; ...
- linux下安装软件
业界的软件标准安装有三步:configure,make,make install,下面是它们的定义: ./configure是用来检测你的安装平台的目标特征的.比如它会检测你是不是有CC或GCC,并不 ...
