JavaScript脚本放在哪里
在HTML body部分中的JavaScripts会在页面加载的时候被执行。
在HTML head部分中的JavaScripts会在被调用的时候才执行。
——————————————————————————
JavaScript应放在哪里
页面中的JavaScripts会在浏览器加载页面的时候被立即执行,我们并不希望总是这样,有时候我们想让一段脚本在页面加载的时候执行,而有时候我们想在用户触发一个事件的时候执行脚本。
head 部分中的脚本: 需调用才执行的脚本或事件触发执行的脚本放在HTML的head部分中。当你把脚本放在head部分中时,可以保证脚本在任何调用之前被加载。
|
<html> <head> <script type=”text/javascript”> …. </script> </head> |
body 部分中的脚本: 当页面被加载时执行的脚本放在HTML的body部分。放在body部分的脚本通常被用来生成页面的内容。
|
<html> <head> </head> <body> <script type=”text/javascript”> …. </script> </body> |
body 和 head 部分可同时有脚本:你可在文件中放无数的脚本,因此你的文件中可以在body和head部分同时存在脚本。
|
<html> <head> <script type=”text/javascript”> …. </script> </head> <body> <script type=”text/javascript”> …. </script> </body> |
———————————————————————————–
外部脚本的使用
有时候你可能想在几个页面中运行同样的脚本程序, 而不需在各个页面中重复的写这些代码。这时你就要用到外部脚本。你可以把脚本写在一个外部文件中,保存在扩展名为 .js的文件中。
注意:外部脚本文件中不要包含标记符<script>!
使用外部脚本时将标记符<script> 的“src”属性值指向相应的.js文件就可以了:
|
<html> <head> <script src=”xxx.js”></script> </head> <body> </body> </html> |
注意: 记得这个指向外部脚本文件的script标记符就放在你通常会写脚本的地方!
1:将JavaScript标识放置<Head>... </Head>在头部之间,使之在主页和其余部分代码之前预先装载,从而可使代码的功能更强大; 比如对*.js文件的提前调用。 也就是说把代码放在<head>区在页面载入的时候,就同时载入了代码,你在<body>区调用时就不需要再载入代码了,速度就提高了,这种区别在小程序上是看不出的,当运行很大很复杂的程序时,就可以看出了。当然也可以将JavaScript标识放置在<Body>... </Body>主体之间以实现某些部分动态地创建文档。 这里比如制作鼠标跟随事件,肯定只有当页面加载后再进行对鼠标坐标的计算。或者是filter滤镜与javascript的联合使用产生的图片淡入淡出效果
2:放入html的head,是页面加载前就运行,放入body中,则加载后才运行javascript的代码~~~
所以head里面的先执行。
3:要是function就没有区别要是<script>alert(1)</script>会跟放的位置有关一个事head加载完就 alert 一个是要跟在body中加载循序alert
客户端脚本一般放在 <head> </head> 之间,而且要用 <!-- --> 把代码括起来。
如果浏览器不支持此脚本,那么浏览器会
跳过它,不去执行,也不会提出错误信息
JavaScript脚本放在哪里的更多相关文章
- JavaScript脚本放在哪里用户体验好
javascript代码写在<head>里面: 由于这时候网页主体(body)还未加载,所以这里适合放一些不是立即执行的自定义函数,立即执行的语句则很可能会出错(视浏览器而定) javas ...
- MongoDB学习笔记-06 数据库命令、固定集合、GridFS、javascript脚本
介绍MongoDB支持的一些高级功能: 数据库命令 固定大小的集合 GridFS存储大文件 MongoDB对服务端JavaScript的支持 数据库命令 命令的原理 MongoDB中的命令其实是作为一 ...
- 在<a></a>标签中调用javascript脚本
有时候,我们点击了<a></a>标签(除了跳转到指定链接外)想要它调用某个方法,及调用javascript脚本,该如何做: 方法1:<a href="javas ...
- 嵌入javascript脚本的位置
JavaScript脚本可以放在HTML文档任何需要的位置.一般来说,可以在<head>与</head>.<body>与</body>标记对之间按需要放 ...
- 浏览器环境下JavaScript脚本加载与执行探析之动态脚本与Ajax脚本注入
在<浏览器环境下JavaScript脚本加载与执行探析之defer与async特性>中,我们研究了延迟脚本(defer)和异步脚本(async)的执行时机.浏览器支持情况.浏览器bug以及 ...
- 浏览器环境下JavaScript脚本加载与执行探析之代码执行顺序
本文主要基于向HTML页面引入JavaScript的几种方式,分析HTML中JavaScript脚本的执行顺序问题 1. 关于JavaScript脚本执行的阻塞性 JavaScript在浏览器中被解析 ...
- 如何安全地运行用户的 JavaScript 脚本
本文来自网易云社区,转载务必请注明出处. 有时候我们需要运行用户输入的 JavaScript 脚本(以下简称脚本).对于我们来说,这些脚本是不可信任的,如果在当前的 Context 中运行这些脚本,它 ...
- Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案(非原创、整理资料,并经过实践得来)
Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案 1.背景知识 脚本的编译过程分四步: 1. 编译所有 ”Standard Assets”, “Pro Standard Assets ...
- 2017.9.22 HTML学习总结--JavaScript脚本语言
接上: 1.JavaScript脚本语言 定义:javascript是一种简单的脚本语言,可以在浏览器中直接运行, 是一种在浏览器端实现网页与客户交互的技术javascript代码可 以直接运行在ht ...
随机推荐
- android开发之调试技巧
我们都知道,android的调试打了断点之后运行时要使用debug as->android application 但是这样的运行效率非常低,那么我们有没有快速的方法呢? 当然有. 我们打完断点 ...
- 08 ListView 优化的例子
package com.fmy.homework; import java.util.List; import com.fmy.homework.httputil.HttpUtil; import c ...
- Qt中事件分发源代码剖析
Qt中事件分发源代码剖析 Qt中事件传递顺序: 在一个应该程序中,会进入一个事件循环,接受系统产生的事件,并且进行分发,这些都是在exec中进行的. 下面举例说明: 1)首先看看下面一段示例代码: i ...
- 基于androidpn客户端修改的AndroidPNClient
最近在做推送,采用的框架是androidpn,但对于客户端实在是修改得受不了了,特别是重连和连接那一块,有些BUG的修改实在是难以下手,比如在重连那里,原来的写法是在死循环中不断调用 xmppMana ...
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(二)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- 1017. Queueing at Bank (25) - priority_queuet
题目如下: Suppose a bank has K windows open for service. There is a yellow line in front of the windows ...
- 《java入门第一季》之UDP协议下的网络编程详解
首先看一下UDP协议的图解: 可以看到,分为发送端和接收端程序. 直接上代码: 发送端程序: import java.io.IOException; import java.net.DatagramP ...
- Linux IPC实践(1) -- 概述
进程的同步与互斥 进程同步: 多个进程需要相互配合共同完成一项任务. 进程互斥: 由于各进程要求共享资源,而且有些资源需要互斥使用,因此各进程间竞争使用这些资源,进程的这种关系为进程的互斥;系统中某些 ...
- 【一天一道LeetCode】#73. Set Matrix Zeroes
一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Given a ...
- (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十三)
游戏特效部分就先这样了,因为毕竟是Lite版本,而且是第一个App,所以咱们把主要精力放在游戏可玩逻辑上吧(虽然已经厚颜无耻的加了不少特效了). 说句题外话:游戏美工是独立开发者不可逾越的鸿沟,是无法 ...