iOS开发-文件管理
iOS学习笔记(十七)——文件操作(NSFileManager)
浅析 RunLoop
解决EXC_BAD_ACCESS错误的一种方法--NSZombieEnabled
iOS开发——Swift篇&文件,文件夹操作
http://blog.csdn.net/ck_19900710/article/details/51746356
http://www.jianshu.com/p/64de78eab7da
Core Data Migrations Swift Tutorial
深入浅出 Cocoa 之 Core Data(三部分完结)
iOS中的沙盒机制
iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。
每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)
一般来说应用程序之间是不可以互相访问
模拟器沙盒的位置
/User/userName/Library/Application Support/iPhone Simulator
当我们创建应用程序时,在每个沙盒中含有三个文件,分别是Document、Library和temp。
Document:一般需要持久的数据都放在此目录中,可以在当中添加子文件夹,iTunes备份和恢复的时候,会包括此目录。
Library:设置程序的默认设置和其他状态信息
temp:创建临时文件的目录,当iOS设备重启时,文件会被自动清除
获取沙盒目录
获取程序的根目录(home)目录
NSString *homePath = NSHomeDirectory()
获取Document目录
NSArray *paths = NSSearchPathDorDirectoriesInDomains(NSDocumentDicrectory,, NSUserDomainMark, YES);
NSString *docPath = [paths lastObject];
获取Library目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriseInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docPath = [paths lastObject];
获取Library中的Cache
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriseInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docPath = [paths lastObject];
获取temp路径
NSString *temp = NSTemporaryDirectory( );
NSString类路径的处理方法
文件路径的处理
NSString *path = @"/Uesrs/apple/testfile.txt"
常用方法如下
获得组成此路径的各个组成部分,结果:("/","User","apple","testfile.txt")
- (NSArray *)pathComponents;
提取路径的最后一个组成部分,结果:testfile.txt
- (NSString *)lastPathComponent;
删除路径的最后一个组成部分,结果:/Users/apple
- (NSString *)stringByDeletingLastPathCpmponent;
将path添加到先邮路径的末尾,结果:/Users/apple/testfile.txt/app.txt
- (NSString *)stringByAppendingPathConmponent:(NSString *)str;
取路径最后部分的扩展名,结果:txt
- (NSString *)pathExtension;
删除路径最后部分的扩展名,结果:/Users/apple/testfile
- (NSString *)stringByDeletingPathExtension;
路径最后部分追加扩展名,结果:/User/apple/testfile.txt.jpg
- (NSString *)stringByAppendingPathExtension:(NSString *)str;
NSData
NSData是用来包装数据的
NSData存储的是二进制数据,屏蔽了数据之间的差异,文本、音频、图像等数据都可用NSData来存储
NSData的用法
NSString与NSData互相转换
NSData-> NSString
NSString *aString = [[NSString alloc] initWithData:adataencoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString->NSData
NSString *aString = @"1234abcd";
NSData *aData = [aString dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
将data类型的数据,转成UTF8的数据
+(NSString *)dataToUTF8String:(NSData *)data
{
NSString *buf = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
return [buf autorelease];
}
将string转换为指定编码
+(NSString *)changeDataToEncodinString:(NSData *)data encodin:(NSStringEncoding )encodin{
NSString *buf = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:encodin] autorelease];
return buf;
}
NSData 与 UIImage
NSData->UIImage
UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];
//例:从本地文件沙盒中取图片并转换为NSData
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"ceshi.png"];
NSString *finalPath = [path stringByAppendingPathComponent:name];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile: finalPath];
UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];
NSData与NSArray NSDictionary
+(NSString *)getLocalFilePath:(NSString *) fileName
{
return [NSString stringWithFormat:@"%@/%@%@", NSHomeDirectory(),@“Documents”,fileName];
}
包括将NSData写进Documents目录
从Documents目录读取数据
在进行网络数据通信的时候,经常会遇到NSData类型的数据。在该数据是dictionary结构的情况下,系统没有提供现成的转换成NSDictionary的方法,为此可以通过Category对NSDictionary进行扩展,以支持从NSData到NSDictionary的转换。声明和实现如下:
+ (NSDictionary *)dictionaryWithContentsOfData:(NSData *)data {
CFPropertyListRef list = CFPropertyListCreateFromXMLData(kCFAllocatorDefault, (CFDataRef)data, kCFPropertyListImmutable, NULL);
if(list == nil) return nil;
if ([(id)list isKindOfClass:[NSDictionary class]]) {
return [(NSDictionary *)list autorelease];
}
else {
CFRelease(list);
return nil;
}
}
# 文件管理常用方法
NSFileManager
创建一个文件并写入数据
- (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;
从一个文件中读取数据
- (NSData *)contentsAtPath:(NSString *)path;
scrPath路径上的文件移动到dstPath路径上,注意这里的路径是文件路径而不是目录
- (BOOL)moveItemAtPath:(NSString *)srcPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **) error;
scrPath路径上的文件复制到dstPath路径上
- (BOOL)copyItemAtPath:(NSString *)scrPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **) error;
比较两个文件的内容是否一样
- (BOOL)contentsEqualAtPath:(NSString *)path1 andPath:(NSString *)path2;
文件时候存在
- (BOOL)fileExistsAtPath:(NSString *)path;
移除文件
- (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **) error;
创建文件管理
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *path = [NSHomeDirectory( ) stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"];
NSString *text = @"abcdefg";
将字符串转成NSData类型
NSData *data = [text dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
写入文件
BOOL success = [fileManager createFileAtPath:path contents:data attributes:nil];
创建文件夹
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"];
NSString *contect = @"abcdefg";
BOOL success = [fm createFileAtPath:filePath contents:[content dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
NSFileManager-读取内容
NSData *fileData = [fileManager contentsAtPath:filePath];
NSString *content = [[NSString alloc] initWithData:fileData dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
NSData-读取内容
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"];
NSData *data = [NSData dataWithContentOfFile:filePath];
NSString-读取内容
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"];
NSString *content = [[NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
移动、复制文件
移动文件(重命名)
NSString *toPath = [NSHomeDirectory( ) stringByAppendingPathComponent:@"hellogod/New Testament.txt"];
[fm createDirectoryAtPath:[toPath stringByDeletingLastPathComponent] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
NSError *error;
BOOL isSuccess = [fm moveItemAtPath:filePath toPath:toPath error:&error];
复制文件(重命名)
NSString *copyPath = [NSHomeDirectory( ) stringByAppendingPathComponent:@"备份/Old Testament.txt"];
[fm createDirectoryAtPath:[toPath stringByDeletingLastPathComponent] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
BOOL success = [fm copyItemAtPath:toPath toPath:toPath error:nil];
删除文件、获取文件大小
判断文件是否存在和删除文件
if([fm fileExistsAtPath]) {
if ([fm removeItemAtPath:copyPath]) {
NSLog(@"remove success");
}
}
获取文件大小
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
获得文件的属性字典
NSDictionary *attrDic = [fileManager attributesOfItemAtpath:sourcePath error:nil];
NSNumber *fileSize = [attrDic objectForKey:NSFileSize];
获取目录文件信息
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *enuPath = [NSHomeDirectoty( ) stringByAppendingPathComponent:@"Test"];
NSDictionaryEnumerator *dirEnum = [fileManager enumeratorAtPath:enuPath];
NSString *path = nil;
while ((path = [dirEnum nextObject]} != nil) {
NSLog(@"%@",path);
}
iOS开发-文件管理的更多相关文章
- IOS开发-文件管理(二)
IOS开发-文件管理(二) 五.Plist文件 String方式添加 NSString *path = [NSHomeDirectory( ) stringByAppen ...
- iOS开发-文件管理(一)
iOS开发-文件管理(一) 一.iOS中的沙盒机制 iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立.封闭.安全的空间,叫做沙盒.它一般存放着程序包文件(可执行文件).图片.音频.视频.pli ...
- 【转】iOS开发-文件管理(一)
iOS开发-文件管理(一) 一.iOS中的沙盒机制 iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立.封闭.安全的空间,叫做沙盒.它一般存放着程序包文件(可执行文件).图片.音频.视频.pli ...
- iOS开发-文件管理之多的是你不知道的事(一)
郝萌主倾心贡献.尊重作者的劳动成果,请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 游戏官方下 ...
- iOS开发系列—Objective-C之Foundation框架
概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底 ...
- iOS开发中的4种数据持久化方式【一、属性列表与归档解档】
iOS中的永久存储,也就是在关机重新启动设备,或者关闭应用时,不会丢失数据.在实际开发应用时,往往需要持久存储数据的,这样用户才能在对应用进行操作后,再次启动能看到自己更改的结果与痕迹.ios开发中, ...
- 【转】iOS 开发怎么入门?
原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分 ...
- iOS开发-常用第三方开源框架介绍(你了解的ios只是冰山一角)--(转)
图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作. 下 ...
- iOS开发--开源库
图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩 ...
随机推荐
- 集智robot微信公众号开发笔记
开发流程 公众号基本配置(首先得有公众平台账号) 在开发菜单的基本配置中填写好基本配置项 首先配置服务器地址.Token.和消息加密密钥(地址为开发者为微信验证留的接口.token可以随便填写,只要在 ...
- Django—中间件
中间件简介 什么是中间件 中间件是一个用来处理Django的请求和响应的框架级别的钩子.它是一个轻量.低级别的插件系统,用于在全局范围内改变Django的输入和输出.每个中间件组件都负责做一些特定的功 ...
- Android TabLayout 在宽屏幕上tab不能平均分配的问题解决
当TabLayout 在宽屏幕的设备上,如平板横屏的时候,tab的宽度超过一定值后,就不在平均分配宽度,而是居中显示.此时设置 app:tabMode="fixed"或者 top_ ...
- win10下安装Ubuntu16.04双系统
其实我是不喜欢系统的,之前都是在win下面进行开发,现在来了个项目,经过各种环境的安装调研,最终选择在Ubuntu下面进行开发.之前想着为啥不在虚拟机里面安装Ubuntu进行操作呢,由于虚拟机的体验不 ...
- javascript学习总结一
1. 变量提升hoisting 变量提升的意思是在一个变量作用域里定义的变量的声明会被提升到作用域的顶部,这是变量只会被声明,不会被初始化复制,而是undefined. 代码如下: function ...
- 【推荐】CentOS修复OpenSSH用户枚举漏洞
注:以下所有操作均在CentOS 6.8 x86_64位系统下完成. #漏洞说明# OpenSSH(OpenBSD Secure Shell)是OpenBSD计划组所维护的一套用于安全访问远程计算机的 ...
- ES6 new syntax of let and const (one)
variable declarations : let, const,and block scope why we redefine the way about declarations? funct ...
- [SDOI2016]游戏
Description Alice 和 Bob 在玩一个游戏. 游戏在一棵有 n 个点的树上进行.最初,每个点上都只有一个数字,那个数字是 123456789123456789. 有时,Alice 会 ...
- Go学习——new()和 make()的区别详解(转载)
这篇文章主要介绍了Go语言中new()和 make()的区别详解,本文讲解了new 的主要特性.make 的主要特性,并对它们的区别做了总结,需要的朋友可以参考下 概述 Go 语言中的 new 和 m ...
- ●UVA 11796 Dog Distance
题链: https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...