Android中FrameAnimation动画的使用
Frame Animation 表示帧动画,是顺序播放事先做好的图像,跟电影类似,Android SDK提供了另外一个类AnimationDrawable来定义使用Frame Animation。
下面我们就来看看具体怎么使用帧动画吧。
首先在drawable目录下新建一个frame.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item
android:drawable="@drawable/a"
android:duration="2000">
</item>
<item
android:drawable="@drawable/b"
android:duration="2000">
</item>
<item
android:drawable="@drawable/c"
android:duration="2000">
</item>
</animation-list>
上面xml文件中设置了动画变化期间各个图片和持续的时间
public void frameAnimation() throws FileNotFoundException {
TextView mTextView = (TextView) findViewById(R.id.tv);
mTextView.setBackgroundResource(R.drawable.frame);//把xml中设置好的帧动画资源设置给控件
AnimationDrawable animDrawable = (AnimationDrawable) mTextView
.getBackground();//得到该控件的背景Drawable对象
Bitmap bitmap = BitmapFactory
.decodeStream(new FileInputStream(Environment
.getExternalStorageDirectory() + "/Download/aaa.jpg"));//在代码中动态添加背景图,也可以从服务器获取到的输入流动态添加
animDrawable.addFrame(new BitmapDrawable(null, bitmap), 2000);//设置持续时间
animDrawable.setAlpha(180);//设置图片的透明度
animDrawable.setOneShot(false);//设置是否只运行一次,设置为true为循环运行
animDrawable.start();
}
这样注释上也说清楚了,可以通过xml文件添加图片也可以通过代码来动态添加。
Android中FrameAnimation动画的使用的更多相关文章
- Android中矢量动画
Android中矢量动画 Android中用<path> 标签来创建SVG,就好比控制着一支画笔,从一点到一点,动一条线. <path> 标签 支持一下属性 M = (Mx, ...
- Android中的动画
Android中的动画分为: 1.逐帧动画(Frame Animation): 把动画过程的每张静态图片都收集起来,然后由Android来控制依次显示这些静态图片,然后利用人眼”视觉暂留“的原理,给 ...
- Android中的动画具体解释系列【4】——Activity之间切换动画
前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自己定义动画.这一篇我们来看看怎样将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 ...
- Android中的动画详解系列【4】——Activity之间切换动画
前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自定义动画,这一篇我们来看看如何将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 如 ...
- 初识android中的动画
动画效果可以大大提高界面的交互效果,因此,动画在移动开发中的应用场景较为普遍.掌握基本的动画效果在成熟的软件开发中不可或缺.除此之外,用户对于动画的接受程度远高于文字和图片,利用动画效果可以加深用户对 ...
- Android中的动画机制
1 逐帧动画 逐帧动画 就是一系列的图片按照一定的顺序展示的过程. 逐帧动画很简单, 只需要在drawable中或者anim中定义一个Animation-list 其中包含多个it ...
- Android中的动画效果
动画的种类 透明动画alphaAnimation 在代码中配置动画: findViewById(R.id.btnAnimMe).setOnClickListener(new View.OnClickL ...
- Android中的动画学习总结
android中动画可分为三种:帧动画,补间动画,和属性动画.其中属性动画是google推荐的,它可以实现前面两种动画的效果,运用起来更加灵活. 帧动画:顾名思义,就是一帧一帧的图片,快速播放形成的动 ...
- Android(java)学习笔记200:Android中View动画之 XML实现 和 代码实现
1.Animation 动画类型 Android的animation由四种类型组成: XML中: alph 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动 ...
随机推荐
- [SCOI2008]天平
题目描述 你有n个砝码,均为1克,2克或者3克.你并不清楚每个砝码的重量,但你知道其中一些砝码重量的大小关系.你把其中两个砝码A 和B 放在天平的左边,需要另外选出两个砝码放在天平的右边.问:有多少种 ...
- hdu 5895 广义Fibonacci数列
Mathematician QSC Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Othe ...
- bzoj1044[HAOI2008]木棍分割 单调队列优化dp
1044: [HAOI2008]木棍分割 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4314 Solved: 1664[Submit][Stat ...
- splay模板(BZOJ3224)
用splay实现二叉搜索树的模板,支持插入,删除,找前缀后缀,x的排名以及第x名的数. #include <cstdio> #define l(x) t[x].s[0] #define r ...
- python3全栈开发-补充UDP的套接字、操作系统、并发的理论基础
一.基于UDP的套接字 udp套接字简单示例 import socket ip_port=('1.1.1.1',8181) BUFSIZE=1024 udp_server_client=socket. ...
- TCP/IP学习笔记__mbuf
Socket发送和接收数据都是写入和读取mbuf(存储器缓存)来完成的.下面着重介绍下Sendto函数与mbuf的关系: 以UDP协议为例: 1.UDP的输出执行过程: UDP的输出执行过程 2.协议 ...
- JS中数组和字符串的方法大全
数组的方法很多,ECMScript5又提供了好几种方法.有空把之前的云上的笔记整理了一下,方便自己以后查找使用. 一.ECMScript 3的Array.prototype中定义的方法 1.join( ...
- VUE相关资料合集
===官方=== https://github.com/vuejs/vue vue-components组件库 ---PC端--- https://github.com/ElemeFE/element ...
- Node.js JXcore 打包
Node.js 是一个开放源代码.跨平台的.用于服务器端和网络应用的运行环境. JXcore 是一个支持多线程的 Node.js 发行版本,基本不需要对你现有的代码做任何改动就可以直接线程安全地以多线 ...
- JMETER_从入门到放弃系列
基础篇 Jmeter(一)_环境部署 Jmeter(二)_基础元件 Jmeter(三)_配置元件 Jmeter(四)_16个逻辑控制器 Jmeter(五)_24个函数 Jmeter(六)_前置处理器 ...