比如说实现两个手机之间的通信,需要做的几部:

服务端:

1,买手机

2,插卡

3,开机

4,等电话链接

5,基于建立的链接,收发协议

6,挂电话

7,关机

import socket
#买手机
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#插卡
phone.bind(('127.0.0.1',8080))
#开机
phone.listen(5)
#等电话链接
print('server start...')
conn,client_addr=phone.accept() #(tcp链接,client_addr)
print('链接',conn)
print(client_addr) #基于建立的链接,收发消息
client_data=conn.recv(1024)
print('客户端的消息',client_data)
conn.send(client_data.upper()) #挂电话链接
conn.close() #关机
phone.close()

客户端:

import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080)) phone.send('hello'.encode('utf-8'))
server_data=phone.recv(1024)
print('服务端回应的消息',server_data) phone.close()

加上通信循环与链接循环:

服务端:

 import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8080))
phone.listen(5)
print('server start...')
conn,client_addr=phone.accept() while True: #通讯循环
client_data=conn.recv(1024)
# print('has rev')
conn.send(client_data.upper()) conn.close() phone.close()

客户端:

 import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080)) while True:
msg=input('>>: ').strip()
if not msg:continue
phone.send(msg.encode('utf-8'))
# print('====>has send')
server_data=phone.recv(1024)
# print('====>has recv')
print(server_data.decode('utf-8')) phone.close()

解决粘包现象:

服务端:

 import socket
import struct
import subprocess
import json
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8080))
phone.listen(5)
print('server start...')
while True: #链接循环
conn,client_addr=phone.accept()
print(conn,client_addr) while True: #通讯循环
try:
cmd=conn.recv(1024)
if not cmd:break #执行命令,拿到结果
res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE) stdout=res.stdout.read()
stderr=res.stderr.read() #制作报头
header_dic={'total_size':len(stdout)+len(stderr),'md5':None}
header_json=json.dumps(header_dic)
header_bytes=header_json.encode('utf-8') #1 先发报头的长度(固定4个bytes)
conn.send(struct.pack('i',len(header_bytes))) #2 先发报头
conn.send(header_bytes) #3 再发真实的数据
conn.send(stdout)
conn.send(stderr) except Exception: #针对windwos
break
conn.close() phone.close()

客户端:

 import socket
import struct
import json
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080)) while True:
cmd=input('>>: ').strip()
if not cmd:continue
#发命令
phone.send(cmd.encode('utf-8')) #先收报头的长度
struct_res=phone.recv(4)
header_size=struct.unpack('i',struct_res)[0] #再收报头
header_bytes=phone.recv(header_size)
head_json=header_bytes.decode('utf-8')
head_dic=json.loads(head_json) total_size=head_dic['total_size']
#再收命令的执行结果
recv_size=0
data=b''
while recv_size < total_size:
recv_data=phone.recv(1024)
recv_size+=len(recv_data)
data+=recv_data #打印结果
print(data.decode('gbk')) phone.close()

实现并发的代码:

服务端:

 import socketserver
class MyTcphandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
while True: #通信循环
data=self.request.recv(1024)
self.request.send(data.upper())
if __name__ == '__main__':
#取代链接循环
server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyTcphandler)
server.serve_forever()

客户端:

import socket
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1',8080)) while True:
msg=input('>>: ').strip()
if not msg:continue
phone.send(msg.encode('utf-8'))
server_data=phone.recv(1024)
print(server_data.decode('utf-8')) phone.close()

Day 网络协议介绍 简单通信的实现的更多相关文章

  1. 31.网络协议介绍tcp/udp

    网络协议 TCP:网络中传输数据的协议,打电话 解决了我可能在网络中找不到别人(数据无法传输到) 保证数据传输的稳定性,可靠性 保证数据的安全性,完整性 对方要有响应 尝试重新发送 UDP:传输数据的 ...

  2. Python网络编程-Socket简单通信(及python实现远程文件发送)

    学习python中使用python进行网络编程,编写简单的客户端和服务器端进行通信,大部分内容来源于网络教程,这里进行总结供以后查阅. 先介绍下TCP的三次握手: 1,简单的发送消息: 服务器端: i ...

  3. Redis网络协议

    Redis网络协议较为简单,易于阅读. 命令或数据已\r\n结尾,但除了状态回复,其他数据都是二进制安全的(包含长度) 头部如下: + 正确的状态信息,具体信息是当前行+后面的字符. -  一条错误信 ...

  4. HTTP协议的简单介绍

    前传:HTTP协议的演变过程 HTTP(HyperText Transfer Protocol)协议是基于TCP的应用层协议,它不关心数据传输的细节,主要是用来规定客户端和服务端的数据传输格式,最初是 ...

  5. 网络协议 12 - HTTP 协议:常用而不简单

    系列文章传送门: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网 ...

  6. Wireshark使用介绍(二):应用Wireshark观察基本网络协议

    TCP: TCP/IP通过三次握手建立一个连接.这一过程中的三种报文是:SYN,SYN/ACK,ACK. 第一步是找到PC发送到网络服务器的第一个SYN报文,这标识了TCP三次握手的开始. 如果你找不 ...

  7. 简单了解下OSI七层模型的作用以及常见网络协议含义和所用端口

    OSI七层模型及每层的作用 包括:物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层物理层用来建立.维护.断开物理连接数据链路层建立逻辑链接.进行硬件地址寻址.差错校验等功能网络层进行逻辑地址 ...

  8. netty学习(一)--linux下的网络io模型简单介绍

    linux的内核将全部的外部设备都看作一个文件来操作,对一个文件的读写操作会调用内核提供的系统命令 ,返回一个file descriptor(fd.文件描写叙述符).而对一个socket的读写也会有对 ...

  9. 基于TCP 协议的socket 简单通信

    DNS 服务器:域名解析 socket 套接字 : ​ socket 是处于应用层与传输层之间的抽象层,也是一组操作起来非常简单的接口(接受数据),此接口接受数据之后,交由操作系统 为什么存在 soc ...

随机推荐

  1. Git Bash+EGit在项目中配合使用最常用方法总结(根据场景使用)

    最近在项目中使用Git进行代码管理,之前一直用SVN进行管理,现在谈一谈Git在项目中如何与EGit插件配合使用,高效同步开发. 使用过SVN一段时间的人,初识Git一定感觉很别扭,发现会遇到各种各样 ...

  2. linux的wc -l 命令统计文件少一行(一般是windows文件)

    先简单介绍 wc(Word Count)命令的功能为统计指定文件中的字节数.字数.行数,并将统计结果显示输出 格式:wc file 命令参数: -c 统计Bytes数(字节数),并显示文件名 -l 统 ...

  3. Mac下关于->您不能拷贝项目“”,因为它的名称太长或包括的字符在目的宗卷上无效。<-的删除

    打开 Terminal 应用程序. 键入: sudo rm -rf注意:在"-rf"后键入一个空格.没有空格该命令将不能执行.在步骤 6 之前请不要按下 Return 键. 打开您 ...

  4. CUDA程序的调试总结【不定时更新】

    1 )CUDA的程序,经常犯,但是很难发现的一个错误就是同步问题. 描述下实例 for (k = 0; k < N; k+=BS) { sda[tx] = gda[tx+index]; __sy ...

  5. React Native控件只TextInput

    TextInput是一个允许用户在应用中通过键盘输入文本的基本组件.本组件的属性提供了多种特性的配置,譬如自动完成.自动大小写.占位文字,以及多种不同的键盘类型(如纯数字键盘)等等. 比如官网最简单的 ...

  6. shell的case语句

    case语句格式 # vi test.sh : echo "input : " read num echo "the input data is $num" c ...

  7. C语言之统计输入字符数量

    这个程序市委了统计所输入的数字或者英文字母的数字的数量,当然稍加改动便可以统计特殊字符的个数,在此不再冗叙. 代码如下: #include <iostream> using namespa ...

  8. SpriteBuilder改变布局后App运行出错代码排查

    原来整个关卡场景放在GameScene.ccb中,后来觉得移到专门的Level.ccb比较好. 移动过后编译运行,只要移动Player的胳膊发射子弹时,Xcode报错: g due to Chipmu ...

  9. wordpress入门基础:wordpress文件系统结构详细介绍

    根目录|| wp-admin — wp-content — wp-includes|                    | |___________________________________ ...

  10. log4xx/log4j异步日志配置示例

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE log4j:configuration S ...