static 变量(静态变量)
在C++的面向对象编程中,static还可以加在类的数据成员或成员函数之前。这样定义的数据成员或成员函数就被类所拥有,而不再属于类的对象。
#include <iostream>
using namespace std;
class widget
{
public:
widget()
{
count++;
}
~widget()
{
--count;
} static int num()
{
return count;
}
private:
static int count;
}; int widget::count = 0; int main()
{
widget x,y;
cout<<"The Num.is"<<widget::num()<<endl;
if(widget::num() > 1)
{
widget x,y,z;
cout<<"The Num.is"<<widget::num()<<endl;
}
widget z;
cout<<"The Num.is"<<widget::num()<<endl;
return 0;
}
类widget有一个静态成员count和一个静态方法num()。类中的静态成员或方法不属于类的实例,而属于类本身并在所有类的实例间共享。在调用它们时应该用类名加上操作符“::"来引用。
注意代码中构造函数将静态成员count的值加1,在析构函数中将静态成员函数减1。也就是说静态成员count的值表示类widget实例的个数。
运行结果:
The Num.is2
The Num.is5
The Num.is3
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