android JNI调用机制
JNI的出现使得开发者既可以利用Java语言跨平台、类库丰 富、开发便捷等特点,又可以利用Native语言的高效。

JNI是JVM实现中的一部分,因此Native语言和Java代码都运行在JVM的宿主环境。
JNI是一个双向的接口:开发者不仅可以通过JNI在Java代码中访问Native模块,还可以在 Native代码中嵌入一个JVM,并通过JNI访问运行于其中的Java模块。可见,JNI担任了一个桥梁的角色,它将JVM与Native模块联系起 来,从而实现了Java代码与Native代码的互访。在OPhone上使用Java虚拟机是为嵌入式设备特别优化的Dalvik虚拟机。每启动一个应 用,系统会建立一个新的进程运行一个Dalvik虚拟机,因此各应用实际上是运行在各自的VM中的。Dalvik VM对JNI的规范支持的较全面,对于从JDK 1.2到JDK 1.6补充的增强功能也基本都能支持。
缺点:由于Native模块的使用,Java代码会丧失其原有的跨平台性和类型安全等特性。此外,在JNI应用中,Java代码与Native代 码运行于同一个进程空间内;对于跨进程甚至跨宿主环境的Java与Native间通信的需求,可以考虑采用socket、Web Service等IPC通信机制来实现。
互的类型可以分为在Java代码中调用Native模块和在Native代码中调用Java模块两种。
Java调用Native模块
HelloJni.java
- /* A native method that is implemented by the
- * 'hello-jni' native library, which is packaged
- * with this application.
- */
- public native String stringFromJNI();
, 20)));
android C/C++部分代码:
- #define LOG_TAG "hello-JNI"
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/stat.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <assert.h>
- #include "jni.h"
- #include "JNIHelp.h"
- #include "android_runtime/AndroidRuntime.h"
- static jint com_hello_jnitest_jnitest_nadd(JNIEnv *env, jobject obj, jint a, jint b)
- {
- return (a * b);
- }
- static JNINativeMethod gMethods[] = {
- {"nadd", "(II)I", (void *)com_hello_jnitest_jnitest_nadd},};
- static int register_android_test_hello(JNIEnv *env)
- {
- return android::AndroidRuntime::registerNativeMethods(env, "com/hello/jnitest/Nadd", gMethods, NELEM(gMethods));
- }
- jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved)
- {
- JNIEnv *env = NULL;
- if (vm->GetEnv((void **)&env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
- printf("Error GetEnv\n");
- return -1;
- }
- assert(env != NULL);
- if (register_android_test_hello(env) < 0) {
- printf("register_android_test_hello error.\n");
- return -1;
- }
- return JNI_VERSION_1_4;
- }
Android.mk代码:
- LOCAL_PATH := $(call my-dir)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_PRELINK_MODULE := false
- LOCAL_SRC_FILES := \
- com_hello_jnitest.cpp
- LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
- libandroid_runtime
- LOCAL_MODULE := libhello_jni
- include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
android JNI调用机制的更多相关文章
- Android Jni调用浅述
声明:欢迎转载,转载时请注明出处!http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/7371692 1 简述 JNI是Java Native Interfa ...
- android JNI调用(转)
Android jni开发资料--NDK环境搭建 android开发人员注意了 谷歌改良了ndk的开发流程,对于Windows环境下NDK的开发,如果使用的NDK是r7之前的版本,必须要安装Cygwi ...
- android JNI调用(Android Studio 3.0.1)(转)
最近回头复习了一下android 的jni调用,却发现按以前的方法调用失败,一怒之下就重新摸索,碰了几次壁,发现网上好多教程都不能成功调用,于是记录一下现在AS版本成功好用的调用方法. 这里设定你的n ...
- Android Jni 调用
Chap1:JNI完全手册... 3 Chap2:JNI-百度百科... 11 Chap 3:javah命令帮助信息... 16 Chap 4:用javah产生一个.h文件... 17 Chap5:j ...
- android JNI 调用NDK方法
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...
- android JNI调用 execlp函数
execlp()函数 execlp函数简单的来说就是C语言中执行系统命令的函数 execlp()会从PATH 环境变量所指的目录中查找符合参数file 的文件名, ...
- ZT ANDROID jni 中的事件回调机制JNIenv的使用 2012-09-10 12:53:01
ANDROID jni 中的事件回调机制JNIenv的使用 2012-09-10 12:53:01 分类: 嵌入式 android framework 里java调用native,使用JNI机制,ja ...
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(十二)- Android JNI机制
第五章.JNI机制 4.1 JNI概述 由前面基础知识可知,Android的应用层由Java语言编写,Framework框架层则是由Java代码与C/C++语言实现,之所以由两种不同的语言组合开发框架 ...
- (AIDE)Android Eclipse JNI 调用 .so文件加载问题
背景:对于Android工程 Eclipse里编译好的.so文件放到 libs\armeabi下以后, 这样.so文件就可以打包到apk文件里,在apk装到手机上以后 在libs\armeabi下的. ...
随机推荐
- 【伯乐在线】HashMap的工作原理
本文由 ImportNew - 唐小娟 翻译自 Javarevisited.欢迎加入翻译小组.转载请见文末要求. HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道Ha ...
- x264源代码简单分析:编码器主干部分-2
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...
- 有n个数,输出其中所有和为s的k个数的组合。
分析:此题有两个坑,一是这里的n个数是任意给定的,不一定是:1,2,3...n,所以可能有重复的数(如果有重复的数怎么处理?):二是不要求你输出所有和为s的全部组合,而只要求输出和为s的k个数的组合. ...
- Java实现内部类
内部类是java中非常方便的一种机制,内部类所在的类称为宿主类,即内部类只能被它的宿主类使用,用这个特性,可以很好的控制类的可见性. 接下来看一个例子: package for_apro; impor ...
- 收藏了4年的Android 源码分享
Android 超过2个G的源代码集合~~几乎涵盖了所有功能效果的实现,一应俱全~~应有尽有~~ 360云盘地址:Android 各类源码集合汇总 (提取码:f930) 另外,附上Github上及自己 ...
- cocos2dx 3.3 C++工程添加lua支持
准备工作: 1. 拷贝cocos2d-x-3.3rc0\external\lua整个文件夹到项目中(如myProject\cocos2d\external\lua) 2. 拷贝cocos2d-x-3. ...
- 【安卓中的缓存策略系列】安卓缓存策略之综合应用ImageLoader实现照片墙的效果
在前面的[安卓缓存策略系列]安卓缓存之内存缓存LruCache和[安卓缓存策略系列]安卓缓存策略之磁盘缓存DiskLruCache这两篇博客中已经将安卓中的缓存策略的理论知识进行过详细讲解,还没看过这 ...
- Linux上程序调试的基石(2)--GDB
3. GDB的实现 GDB是GNU发布的一个强大的程序调试工具,用以调试C/C++程序.可以使程序员在程序运行的时候观察程序在内存/寄存器中的使用情况.它的实现也是基于ptrace系统调用来完成的. ...
- (NO.00004)iOS实现打砖块游戏(十五):导弹发射道具的实现(上)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 上一篇中我们实现了3球道具,但是好像还是不过瘾,如果能让反弹棒更 ...
- android分包方案
当一个app的功能越来越复杂,代码量越来越多,也许有一天便会突然遇到下列现象: 1. 生成的apk在2.3以前的机器无法安装,提示INSTALL_FAILED_DEXOPT 2. 方法数量过多,编译时 ...