ios中得多线程技术主要使用3种:NSThreadNSOperationGCD

  一、NSThread: 最轻量级方法,但是不安全需要手动加锁,需要自己管理生命周期

    NSThread的使用方法有2种:   

// 第一种,需要start
1 NSThread *th1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(btnClick) object:nil];
[th1 setName:@"线程1"];
[th1 start];
// 第二种
1 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(btnClick) toTarget:self withObject:nil];

  因为NSThread使用不安全,我们需要给它加锁(主要的实现代码):

 @property (nonatomic,assign) NSInteger fruits;
@property (nonatomic,strong) NSLock *lock;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; _lock = [[NSLock alloc] init];
_fruits = ;
} - (void)btnClick
{
@synchronized(_lock){ // 加锁 while (_fruits > ) { NSLog(@"当前线程为:%@ , 剩余票数为:%d",[NSThread currentThread], _fruits); _fruits--;
}
}
}

  二、GCD:(Grand Central Dispatch)是一种多核编码技术,用纯C语言编写。

  异步:具备开启线程的功能

  同步:不具备开启线程的功能

  并行队列:多个任务可以同时执行

  串行队列:执行完一个任务后再执行下一个任务

  下面来进行用代码说明:

 // 自定义异步方法
- (void)async:(dispatch_queue_t)queue
{
// 异步执行
dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"im1-%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"im2-%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"im3-%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"im4-%@",[NSThread currentThread]);
}); }
 // 自定义同步方法
- (void)sync:(dispatch_queue_t)queue
{
// 同步执行
dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"im1-%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"im2-%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"im3-%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"im4-%@",[NSThread currentThread]);
}); }

调用异步执行方法

 // 创建一个全局并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); // 异步执行
[self async:queue];

最终的结果为:开启了四个线程,并且执行顺序是不定

 -- ::20.438 GCD[:1f07] im3-<NSThread: 0x7177ee0>{name = (null), num = }
-- ::20.432 GCD[:] im1-<NSThread: 0x7177d70>{name = (null), num = }
-- ::20.440 GCD[:] im4-<NSThread: 0x7178490>{name = (null), num = }
-- ::20.432 GCD[:1a03] im2-<NSThread: 0x75429f0>{name = (null), num = }
 // 创建一个全局串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wys", NULL); // 异步执行
[self async:queue];

最终的结果为:开启了一个线程,执行顺序为从上往下依次执行

 -- ::19.415 GCD[:] im1-<NSThread: 0x71631a0>{name = (null), num = }
-- ::19.428 GCD[:] im2-<NSThread: 0x71631a0>{name = (null), num = }
-- ::19.437 GCD[:] im3-<NSThread: 0x71631a0>{name = (null), num = }
-- ::19.450 GCD[:] im4-<NSThread: 0x71631a0>{name = (null), num = }

调用主队列执行方法:

 // 创建主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); // 异步执行
[self async:queue];

最红的结果为:顺序执行并且不开启线程,在主线程中执行

 -- ::45.320 GCD[:c07] im1-<NSThread: 0x71560c0>{name = (null), num = }
-- ::45.333 GCD[:c07] im2-<NSThread: 0x71560c0>{name = (null), num = }
-- ::45.339 GCD[:c07] im3-<NSThread: 0x71560c0>{name = (null), num = }
-- ::45.347 GCD[:c07] im4-<NSThread: 0x71560c0>{name = (null), num = }
 // 创建主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); NSLog(@"start"); // 同步执行
[self sync:queue]; NSLog(@"end");

最终的结果为:执行到start就卡住了,不能往下执行

 -- ::12.856 GCD[:c07] start

调用同步执行方法:

 // 创建全局并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); // 同步执行
[self sync:queue];

最终的结果为:不开启线程,并且顺序执行,直接主线程执行

 -- ::27.448 GCD[:c07] im1-<NSThread: 0x71133c0>{name = (null), num = }
-- ::27.458 GCD[:c07] im2-<NSThread: 0x71133c0>{name = (null), num = }
-- ::27.468 GCD[:c07] im3-<NSThread: 0x71133c0>{name = (null), num = }
-- ::27.472 GCD[:c07] im4-<NSThread: 0x71133c0>{name = (null), num = }
 // 创建串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wys", NULL); // 同步执行
[self sync:queue];

最终的结果为:不开启线程,并且顺序执行,直接主线程执行

 -- ::40.609 GCD[:c07] im1-<NSThread: 0x713e570>{name = (null), num = }
-- ::40.621 GCD[:c07] im2-<NSThread: 0x713e570>{name = (null), num = }
-- ::40.626 GCD[:c07] im3-<NSThread: 0x713e570>{name = (null), num = }
-- ::40.634 GCD[:c07] im4-<NSThread: 0x713e570>{name = (null), num = }

多线程之间的通信:UI界面的更新一定要在主线程中执行

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{ // 全局并行队列异步执行

         NSLog(@"全局并行队列异步执行 - %@",[NSThread currentThread]);

         // 获取网络图片数据
NSString *str = @"https://ss0.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3384245408,2851245305&fm=21&gp=0.jpg";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:str]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 主线程异步执行 NSLog(@"主线程异步执行 - %@",[NSThread currentThread]); // 更新界面
[_im1 setImage:image];
}); });

最终的结果为:

-- ::08.513 GCD[:] 全局并行队列异步执行 -<NSThread: 0x754c530>{name = (null), num = }
-- ::10.657 GCD[:c07] 主线程异步执行 -<NSThread: 0x7132c80>{name = (null), num = }

利用多线程来实现延时执行:

1、利用GCD

 double delayInSeconds = 2.0; // 延时时长
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ // 在主线程中执行 NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]); // 更新界面
[_im1 setImage:image]; });

2、利用此方法,performSelector为你要调用的方法,withObject为你要传得值,afterDelay为延时时长

 [self performSelector:@selector(downLoad) withObject:nil afterDelay:0.5f];

队列组:

 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); dispatch_group_async(group, queue, ^{ // 代码1
}); dispatch_group_async(group, queue, ^{ // 代码2
}); dispatch_group_notify(group, queue, ^{ // 执行完代码1和代码2后,再执行此方法
});

  

  三、NSOperation:基于GCD,能控制最大并发线程数,主要有2个类:NSInvocationOperation和NSBlockOperation

  其步骤为: 创建队列、添加操作、将操作添加到队列

  A、NSInvocationOperation:

 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; NSInvocationOperation *invo = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(buy) object:nil]; [queue addOperation:invo]; } - (void)buy
{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
}

最后的结果为:开启了一个线程

 -- ::54.060 op1[:1e07] <NSThread: 0x71a6de0>{name = (null), num = }

  

  B、NSBlockOperation

 NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

     NSBlockOperation *b1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

         NSLog(@"111--%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *b2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"222--%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *b3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"333--%@",[NSThread currentThread]);
}]; [queue addOperation:b1];
[queue addOperation:b2];
[queue addOperation:b3];

最后的结果为:开启了三个线程,自动异步执行

 -- ::59.897 op1[:1a03] --<NSThread: 0x7544fa0>{name = (null), num = }
-- ::59.901 op1[:] --<NSThread: 0x71506f0>{name = (null), num = }
-- ::59.902 op1[:] --<NSThread: 0x7545e60>{name = (null), num = }

设置依赖:

 // 设置依赖 ,b2依赖b1,b3依赖b2,所以执行顺序为,b1->b2->b3
[b2 addDependency:b1];
[b3 addDependency:b2];

设置队列的最大并发数量

 // 设置最大并发(最多同时并发执行3个任务)
queue.maxConcurrentOperationCount = ;

  C、主队列

 NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

     [queue addOperationWithBlock:^{

           NSLog(@"-------%@",[NSThread currentThread]);

                // 获取网络图片数据
NSString *str = @"https://ss0.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3384245408,2851245305&fm=21&gp=0.jpg";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:str]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ // 主队列 NSLog(@"******%@",[NSThread currentThread]); // 更新界面
[_im1 setImage:image];
}];
}];

最后的结果为:

 -- ::16.077 op1[:1c03] -------<NSThread: 0x71613e0>{name = (null), num = }
-- ::17.593 op1[:c07] ******<NSThread: 0x7134fa0>{name = (null), num = } // 主队列

iOS 多线程(NSThread、GCD、NSOperation)的更多相关文章

  1. iOS多线程 NSThread/GCD/NSOperationQueue

    无论是GCD,NSOperationQueue或是NSThread, 都没有线程安全 在需要同步的时候需要使用NSLock或者它的子类进行加锁同步 "] UTF8String], DISPA ...

  2. [iOS]多线程和GCD

    新博客wossoneri.com 进程和线程 进程 是指在系统中正在运行的一个应用程序. 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别 ...

  3. ios多线程NSThread

    1.简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1..NSThread 2.Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue ...

  4. iOS 多线程学习笔记 —— NSOperation

    本文复制.参考自文章:iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用 ,主要为了加强个人对知识的理解和记忆,不做他用.原作者声明: 著作权声明:本文由http://b ...

  5. 多线程 NSThread GCD

    ios多线程实现种类 NSThread NSOperationQueue NSObject GCD *************** 1.NSThread //线程 第一种 NSThread *thre ...

  6. iOS多线程开发之NSOperation - 快上车,没时间解释了!

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  7. iOS多线程开发之NSOperation

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  8. [转] iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用

    <iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好 ...

  9. iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用

    前一篇 <iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是 ...

  10. iOS多线程NSThread和GCD

    在iOS中啊  其实有多种方法实现多线程 这里只记录两个比较常用的  或者说我比较常用的 一个就是BSThread 另一个就是一听名字就比较霸气的妇孺皆知的GCD 先说一下NSThread吧 这个方式 ...

随机推荐

  1. 提升Exadata 计算节点本地IO性能

    1.问题概述 某客户有一台Exadata X2-2,每个计算节点是4块普通的本地SAS硬盘做成的RAID5,然后在RAID5的本地硬盘上创建了一个文件系统来存放DSG数据同步软件,在后续的运维过程中, ...

  2. IOS 关于tableview中cell的长按手势

    说明:虽然是tableview中cell的长按手势  但是手势是添加在tableview上的 UILongPressGestureRecognizer *longpress = [[UILongPre ...

  3. set<int> 的用法

    博客学习:https://blog.csdn.net/yas12345678/article/details/52601454 介绍一下 *max_element(a,a+n)  求取数组最大的元素  ...

  4. URAL 2080 Wallet

    找规律发现只要找到两个相同数字之间,有多少个不同的数字,即为答案. 可以用树状数组离线处理. 坑点是卡有很多张,没用完的情况,后面的卡直接放在哪里, 就是 10 5 1 2 3 4 5 这样 开始数据 ...

  5. Access 将SQL查询结果强制转换为某种类型

    每个函数都可以强制将一个表达式转换成某种特定数据类型. 语法 CBool(expression) CByte(expression) CCur(expression) CDate(expression ...

  6. Spring Junit测试(非web,即不包含Controller测试)

    使用Spring-Test对Spring框架进行单元测试 配置过程: lib加入导入spring-test.jar和junit包 或者使用Maven依赖: <dependency> < ...

  7. pat1085. Perfect Sequence (25)

    1085. Perfect Sequence (25) 时间限制 300 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CAO, Peng Give ...

  8. 有趣的 验证JS只能输入正整数

    <html> <head> <title>只能输入正整数</title> </head> <body> 兑换数量:<inp ...

  9. C++中的引用和指针

    引用和指针有何区别?何时只能使用指针而不能使用引用?    引用是一个别名,不能为 NULL 值,不能被重新分配:指针是一个存放地址的变量.当需要对变量重新赋以另外的地址或赋值为 NULL 时只能使用 ...

  10. 如何处理HTML标签属性

    在jQuery里我们可以通过.attr()的方法来实现对HTML标签属性(tag attribute)处理. 1. 获取标签属性的值 (演示) 语法:$('选定目标').attr('属性名') 例子如 ...