常量和变量
  • 用let声明常量
     let m
= 20
  • 用var声明变量
     var n = 0
  • 类型推导机制
          声明常量或变量时。能够不指定常量/变量类型,编译器会依据初始化值自己主动推导类型。也能够显示指定变量类型:
     var str:String
= "12345"
     var num:UInt
= 12
     var i:Float
= 3.14
     
数据类型
类型别名
  • 能够使用typealiaskeyword定义类型别名。跟C语言的typedef作用类似
     typealias
XXInt =
Int;
     //给Int类型去了以个别名XXInt


运算符
赋值运算符
  • 一对一赋值
     var
a =
20
     var
b =
a
  • N对N赋值
     let
(x, y) = (10,
20)
  • 跟C/OC不一样。Swift赋值运算符没有返回值
  • OC
int
a =
10;
     int b = a =
;
     //以上赋值语句正确,b
= 20

Swift
var b = a =
20;
if
(a
=
b) { }
//以上赋值语句错误。b没有值。()中的表达式也没有值,能够防止误用=和==
求余运算符
  • 求余结果的符号取决于%左边数字的符号(与C/OC一样)
  • 能够对浮点数求余
          
var z =
8 %
2.5 //0.5
Bool类型
  • 在C语言中,0是假。非0是真。在Swift中Bool类型就两种值:
          true:真
          false:假
  • if语句的条件必须是Bool类型
范围运算符
  • 范围运算符用来表示一个范围,有2种类型的范围运算符
          闭合范围运算符:a…b,表示[a, b],包括a,b
          半闭合范围运算符:a..<b,表示[a, b), 包括a,不包括b
for
index
in 0..<5
{
   
print(index)
}
溢出运算符
每种数据类型都有自己的取值范围,默认情况,一旦赋值一个超出范围的数值,就会产生编译错误或执行时错误。
  • Swift为整形计算提供了5个&开头的益处运算符,能够对超出范围的值进行处理。
          &+、&-、&/、&*、&%
          上溢出
     var
x:UInt8
=
255;
     var
y =
x &+
1  //y的值为0
         
          下溢出
     var
x:Int8
= -128;
     var
y =
x &-
1  //y的值为127
 
          除0溢出
     var
x =
10;
     var
y =
x &/
0 
//y的值为0

     var
x =
10;
     var
y =
x &% 0 
//y的值为0

元组类型
  • 什么是元组类型?
          元组类型由N个随意类型的数据组成(N >=0)
          组成元组类型的数据称为“元素”
var
point = (x:10.0, y:20.0)
//point有两个元素,x、y是元素名称

let
person = (name:
"Job")
//person仅仅有name一个元素

let
data = ()
//空元组
  • 元组的訪问
          用元素名称訪问
     let
value =
point.x
//取值
     point.x =
30.0
//设值
        
          用元组位置訪问
let
value =
point.0
//取值
point.0
=
30.0 //设值
         
          假设用let修饰一个元组,那么该元组为常量。无法改动元素的值
  • 元组的输出
          能够直接输出元组来查看全部元素的值
          
print(point)
  • 使用细节
          能够省略元素名称
     var
point = (10.0,
20.0)
     let
person = (20,
"Job")
         
          能够显式指定元素的类型
     let
person:(UInt8,
String) = (20,
"Job")
          peson的第一个元素仅仅能是UInt类型。第二个元素仅仅能是String类型
          在显示指定元素类型的情况,不能加入元素名称,以下的语句是错误的
     let
person:(UInt8,
String) = (age:20,
name:"Job")

          能够用多个变量接收元组数据
     var
(x, y) = (20,
30)
//x是20,
y是30
     var
point = (x,
y)
//point由两个元素组成,各自是20,30

          能够将元素赋给多个变量
var
point = (20,
30)
var
(x, y) =
point
//x是20,
y是30

能够用_(下划线)忽略某个元素的值,仅仅取出其它元素的值
let
person:(UInt8,
String) = (20,
"Job")
var
(_,name) =
person

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