1、虚拟机类加载器(称为“bootstrap class loader”),它本身没有父类加载器,它负责加载虚拟机的内置类,由于它是用C、C++写的,所以Java无法拿到其class文件,返回的都是空,因为C、C++编译后不是*.class文件

 
 

2、JDK扩展类加载器(sun.misc.Launcher$ExtClassLoader),它是虚拟机类加载器的子类,它负责加载java.x包下的类。

 
 

3、系统(应用)类加载器(sun.misc.Launcher$AppClassLoader),它是JDK扩展类加载器的子类,它负责加载classpath下的自定义类。

 
 

Java中,所有自定义加载器的顶级父类都是java.lang.ClassLoader

 

Java - Java 中的三种 ClassLoader的更多相关文章

  1. java多线程中的三种特性

    java多线程中的三种特性 原子性(Atomicity) 原子性是指在一个操作中就是cpu不可以在中途暂停然后再调度,既不被中断操作,要不执行完成,要不就不执行. 如果一个操作时原子性的,那么多线程并 ...

  2. SuperDiamond在JAVA项目中的三种应用方法实践总结

    SuperDiamond在JAVA项目中的三种应用方法实践总结 1.直接读取如下: @Test public static void test_simple(){ PropertiesConfigur ...

  3. java数组中的三种排序方法中的冒泡排序方法

    我记得我大学学java的时候,怎么就是搞不明白这三种排序方法,也一直不会,现在我有发过来学习下这三种方法并记录下来. 首先说说冒泡排序方法:冒泡排序方法就是把数组中的每一个元素进行比较,如果第i个元素 ...

  4. java对象中的三种状态和脏检查及刷新缓存机制

    瞬时状态 瞬时状态又称临时状态.如果java对象与数据库中的数据没有任何的关联,即此java对象在数据库中没有相关联的记录,此时java对象的状态为瞬时状态,session对于 瞬时状态的ava对象是 ...

  5. Java三大框架之——Hibernate中的三种数据持久状态和缓存机制

    Hibernate中的三种状态   瞬时状态:刚创建的对象还没有被Session持久化.缓存中不存在这个对象的数据并且数据库中没有这个对象对应的数据为瞬时状态这个时候是没有OID. 持久状态:对象经过 ...

  6. (转)Java结束线程的三种方法

    背景:面试过程中问到结束线程的方法和线程池shutdown shutdownnow区别以及底层的实现,当时答的并不好. Java结束线程的三种方法 线程属于一次性消耗品,在执行完run()方法之后线程 ...

  7. Java结束线程的三种方法(爱奇艺面试)

    线程属于一次性消耗品,在执行完run()方法之后线程便会正常结束了,线程结束后便会销毁,不能再次start,只能重新建立新的线程对象,但有时run()方法是永远不会结束的.例如在程序中使用线程进行So ...

  8. [ 转载 ] Java开发中的23种设计模式详解(转)

    Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类 ...

  9. Java 处理 XML 的三种主流技术及介绍

    Java 处理 XML 的三种主流技术及介绍 原文地址:https://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/dm-1208gub/ XML (eXtensible Ma ...

随机推荐

  1. 源码分析Thread

    多次start ?? IlleageStateException

  2. 如何创建width与height比例固定的元素

    面试题,刚在github上看到的,说说这里面的知识点吧~~ padding-bottom的值,其百分比是根据元素自身的width来算的. padding,在标准盒模型中,width+padding+b ...

  3. Storm概念学习系列之Task任务

    不多说,直接上干货! 每一个Spout/Bolt的线程称为一个Task. Task任务 Task是运行Spout或Bolt的单元,每一个Spout/Bolt的线程称为一个Task. 在Storm 0. ...

  4. placeholder-shown

    一般我们常见placeholder伪类选择器用来修改默认样式及文案,忽然发现placeholder-shown伪类选择器,比较官方的解释是 CSS伪类表示任何显示占位符文本的form元素. 简单来说就 ...

  5. 【Unity3D/C#】Unity3D中的Coroutine详解

    Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的.官方脚本中到处会看到这样的代码. 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutin ...

  6. 《nginx 一》dns解析 nginx安装

    DNS域名解析 整个过程大体描述如下,其中前两个步骤是在本机完成的,后8个步骤涉及到真正的域名解析服务器:1.浏览器会检查缓存中有没有这个域名对应的解析过的IP地址,如果缓存中有,这个解析过程就结束. ...

  7. 字符串json转成json对象

    方法1 JsonSerializer serializer = new JsonSerializer(); TextReader tr = new StringReader(text); JsonTe ...

  8. hibernate课程 初探单表映射2-6 session详解(下)

    本节主要内容: 1 介绍了getCurrentSession和opensession的区别 2 demo:通过打印比较两个session是否相同,验证两个session是否是同一session 3 d ...

  9. JS中关于clientWidth offsetWidth scrollWidth 等的区别

    网页可见区域宽: document.body.clientWidth;网页可见区域高: document.body.clientHeight;网页可见区域宽: document.body.offset ...

  10. C++中调用Python脚本(转载)

    转载▼ 标签: 杂谈 C++中调用Python脚本的意义就不讲了,至少你可以把它当成文本形式的动态链接库,需要的时候还可以改一改,只要不改变接口, C++的程序一旦编译好了,再改就没那么方便了先看Py ...